Pendahuluan

Dalam beberapa tahun terakhir, banyak permainan ringan memilih untuk merilis Mini App di Telegram, berharap memanfaatkan basis pengguna besar Telegram untuk membawa banyak pemain ke proyek. Sebagian besar Mini App adalah permainan klik dan pengembangan, dan mendistribusikan token kepada pemain melalui airdrop. Jumlah airdrop seharusnya sebanding dengan kinerja permainan, namun beberapa pemain melaporkan bahwa kemajuan permainan hampir sama, mengapa jumlah airdrop yang diterima pemain yang mengeluarkan uang jauh lebih banyak?

Artikel ini akan menggunakan kontroversi di atas sebagai titik awal untuk menganalisis mekanisme distribusi proyek airdrop yang telah ada dan kemungkinan hasil airdrop dari proyek airdrop baru-baru ini, serta membandingkan Ton dan Kaia blockchain yang sama-sama menerbitkan Mini App, untuk mendiskusikan apakah permainan ini menguntungkan bagi partisipasi pemain dalam ekosistem, atau lebih condong kepada gameplay Pay to Win untuk mendapatkan airdrop.

Mekanisme permainan Telegram Mini App

Permainan Telegram Mini App adalah aplikasi ringan, tidak memerlukan unduhan tambahan dan dapat dimainkan langsung di aplikasi Telegram. Permainan ini menekankan terkait dengan blockchain, meskipun mekanisme berbeda, tetapi biasanya akan muncul mekanisme berikut:

  • Pendaftaran di Rantai: Melalui interaksi di rantai Ton, akan mendapatkan hadiah pendaftaran harian.

  • Undang Teman: Pemain dapat menerima hadiah sekali pakai atau membagi hasil yang diperoleh teman melalui mekanisme undangan.

  • Mekanisme Top-up: Melalui Ton atau cryptocurrency lainnya untuk membeli token top-up permainan.

Mengapa berbagai permainan dapat memiliki mekanisme yang serupa? Mari kita pikirkan kembali kebutuhan di balik proyek.

Kebutuhan Proyek

Tim permainan masih harus menghadapi masalah biaya, pembiayaan, dan sebagainya, jika tidak sebelum acara peluncuran token (TGE) datang, mereka mungkin akan menghadapi kebangkrutan, maka kami dapat menebak bahwa tiga mekanisme di atas memberikan keuntungan bagi proyek.

  • Aktivitas di Rantai: Pemain dapat membuktikan bahwa permainan ini membawa aktivitas ke ekosistem dengan berinteraksi di rantai melalui konsumsi Ton.

  • Jumlah Pemain: Melalui mekanisme undangan, pemain akan berusaha menarik lebih banyak pemain untuk bergabung dengan permainan demi mendapatkan hadiah undangan.

  • Pendapatan Langsung: Top-up adalah cara paling langsung untuk mendapatkan pendapatan, pemain dapat langsung memberikan pendapatan kepada tim permainan dengan melakukan top-up.

Dengan demikian, pihak permainan tidak hanya menciptakan aktivitas di ekosistem blockchain untuk permainan tersebut, tetapi juga dapat secara intuitif melihat pertumbuhan dalam jumlah pemain, data ini akan menjadi dasar untuk promosi pembiayaan di masa depan.

Standar airdrop

Berdasarkan inferensi di atas, dapat diketahui bahwa pihak proyek kemungkinan akan memberikan airdrop berdasarkan 'kontribusi' yang diberikan pemain, dan standar kontribusi tersebut mungkin merupakan kombinasi dari tiga standar di atas berdasarkan beberapa kinerja permainan, untuk menentukan jumlah airdrop yang terakhir diterima oleh pemain. Seberapa besar bobot 'jumlah top-up' dari tiga standar tersebut? Kita dapat mengamati standar proyek yang telah melakukan airdrop.

Mekanisme airdrop proyek yang telah ada

Mengamati hasil airdrop akhir dari Notcoin, pelopor Tap to Earn, serta game pengembangan populer pertama - Catizen, dapat diketahui apakah elemen pengeluaran merupakan standar penting untuk airdrop.

Notcoin

Notcoin adalah Mini App di mana pemain perlu terus mengklik ikon koin dalam permainan untuk mengumpulkan poin, dan dapat meningkatkan pendapatan melalui mengundang teman atau menyelesaikan tugas, desain permainan sangat sederhana, namun pada saat itu memicu diskusi yang hangat, karena pada waktu itu sulit membayangkan permainan sesederhana ini dapat menghasilkan pendapatan airdrop.

Standar airdrop akhir dan evaluasi manfaat pengeluaran

Standar airdrop ditentukan dengan menukar poin dengan token $NOT, dengan rasio pertukaran 1000:1 $NOT. Notcoin tidak memiliki elemen pengeluaran, hanya bergantung pada klik + mengundang teman untuk mendapatkan poin, jika pengguna memiliki Telegram Premium, mereka dapat memperoleh poin tambahan.

Berdasarkan skor standar airdrop, Notcoin tidak memiliki jalur pembelian skor secara langsung, sehingga dapat dinilai bahwa hasil airdrop permainan tersebut tidak terkait dengan pengeluaran, dan tidak ada masalah Pay to Win.

Tap to Earn 始祖-Notcoin

Sumber gambar: Notcoin X

Catizen

Catizen adalah permainan pengembangan berbasis kucing, di mana pemain meningkatkan level dengan menggabungkan kucing yang setara dan meningkatkan pendapatan yang dihasilkan oleh kucing. Meskipun mekanisme permainan sederhana, terdapat sistem seperti pendaftaran di rantai, undang teman, memancing, dan toko yang membuat pemain tidak dapat mengetahui bagian mana yang seharusnya lebih diperhatikan untuk mendapatkan imbalan airdrop tertinggi.

Standar airdrop akhir

Berdasarkan penjelasan dalam whitepaper Catizen, standar yang dimasukkan ke dalam referensi airdrop akhir meliputi:

  • Pendapatan koin vKitty: Semakin tinggi level kucing, semakin tinggi pendapatan vKitty yang dihasilkan per detik.

  • Penggunaan koin ikan: Jumlah yang digunakan dalam permainan dengan koin ikan.

  • wCati: Token yang dikeluarkan dalam Launchpool permainan Catizen.

  • xZen: Token hadiah untuk interaksi di rantai, tidak memiliki kegunaan dalam permainan tetapi dapat berfungsi sebagai standar airdrop.

Evaluasi Manfaat Pengeluaran

Koin ikan dalam standar airdrop adalah token top-up dalam permainan, dan jalur konsumsi sebagian besar untuk mendapatkan kucing yang lebih banyak dan lebih tinggi, sehingga pengeluaran memang membantu pemain meningkatkan bobot airdrop.

Menurut statistik airdrop, pemain yang mengeluarkan uang mendapatkan pengembalian airdrop sekitar 2,5 hingga 3 kali jumlah top-up, terlihat cukup baik, namun setelah mempertimbangkan biaya waktu dan biaya listrik yang dikeluarkan untuk idle, penulis berpendapat meskipun pengeluaran menguntungkan untuk mendapatkan lebih banyak airdrop, namun kesenjangan vKitty antara pemain yang mengeluarkan sedikit (sekitar puluhan dolar) dan pemain tanpa pengeluaran masih dapat diimbangi dengan waktu.

課金效益評估

Proyek airdrop baru-baru ini

Bulan Maret akan segera menyambut dua rilis proyek yang sangat dinanti, yaitu permainan bertema menembak zombie dalam ekosistem Catizen - Bombie dan penyihir magis yang sangat terkait dengan BeraChain - Wizzwoods.

Bombie

Pemain berjuang di dunia dengan latar belakang kiamat, mendapatkan peralatan dan meningkatkan level karakter melalui pembukaan kotak airdrop, dan lebih lanjut memperkuat kemampuan karakter melalui sistem bantuan seperti keterampilan dan robot, berusaha melawan BOSS kuat dan mendapatkan koin perak sebagai dasar airdrop.

Elemen Pengeluaran

Sebagai karya lain dalam ekosistem Catizen, Bombie masih memiliki elemen pengeluaran:

  • Koin Emas: Koin emas adalah mata uang top-up di Bombie, dapat dibeli dengan CATI, TON, USDT dan cryptocurrency lainnya. Koin emas dapat digunakan untuk membeli kotak airdrop, buku keterampilan, dan item lain yang bermanfaat untuk memperkuat karakter di toko.

  • Kartu Kualifikasi VIP: Terdiri dari sistem tiket bulanan dan tiket musiman, setelah pemain membeli VIP, mereka akan mendapatkan koin emas harian dan hadiah kotak airdrop, serta dapat memilih mode percepatan pembukaan kotak, membantu pemain menghemat banyak waktu pembukaan kotak.

Sementara jalur konsumsi yang terlihat cukup masuk akal, baru-baru ini telah memicu banyak kontroversi karena peluncuran aktivitas baru.

近期空投項目

Kontroversi Komunitas

Dipercaya bahwa sebagian besar pemain yang bermain Bombie berharap mendapatkan airdrop, sehingga sumber kontroversi tidak lain adalah berkaitan dengan topik airdrop.

社群爭議

  1. TGE yang tertunda: Resmi menyatakan akan ada TGE pada Q1 2025 saat peluncuran permainan, namun sekarang mendekati bulan April tetapi belum ada berita, pemain tidak mendapatkan berita airdrop, malah aktivitas pengeluaran yang muncul lebih dulu.

  2. Pengeluaran untuk airdrop: Pemain saat ini hanya tahu bahwa standar airdrop adalah jumlah 'koin perak', namun aktivitas baru-baru ini terus diluncurkan yang berisi paket hadiah koin perak, dan jenis aktivitas ini tidak hanya satu, sehingga pemain awal merasa bahwa usaha bermain tidak ada gunanya.

Evaluasi Manfaat Pengeluaran

Bagi pemain yang baru-baru ini berpartisipasi dalam aktivitas koin perak, jelasnya ini memberikan ekspektasi airdrop yang lebih menguntungkan, namun bagi pemain yang fokus meningkatkan kemampuan karakter di awal mungkin akan lebih dirugikan, jika Anda optimis tentang hadiah airdrop dan masih memiliki anggaran, mungkin bisa mengamati apakah akan ada lebih banyak aktivitas serupa sebelum airdrop resmi.

Wizzwoods

Wizzwoods adalah permainan pengembangan piksel, di mana pemain perlu mengelola penyihir untuk menambang tiga sumber daya yang berbeda, kemudian meningkatkan level patung di pulau dan memperluas pulau. Wizzwoods telah mengumumkan akan hadir pada TGE tanggal 29 Maret, mari kita lihat apakah permainan ini memiliki elemen Pay to Win!

Elemen Pengeluaran

Dibandingkan dengan Bombie yang memiliki banyak aktivitas pengeluaran, elemen pengeluaran Wizzwoods lebih sederhana:

  • Koin Emas: Mata uang top-up yang dibeli dengan cryptocurrency, dapat digunakan untuk meningkatkan level penyihir.

  • Langganan: Dapat menerima hadiah koin emas sekali pakai + harian dan meningkatkan produksi jamur merah.

課金要素

Hadiah airdrop dan syarat pembukaan

Jumlah airdrop Wizzwoods jelas: selama pemain pernah berpartisipasi dalam kolam $xWizz di dalam permainan, mereka dapat menerima hadiah airdrop untuk periode tersebut. Syarat untuk berpartisipasi dalam kolam $Wizz adalah level patung mencapai 30, pemain dapat meningkatkan efisiensi penambangan berdasarkan kinerja dalam permainan (level penyihir, level patung, daya tarik pulau).

Namun, mendapatkan $xWizz tidak berarti pemain dapat menarik semuanya pada TGE tanggal 29 Maret, tetap harus sesuai dengan aturan pembukaan berikut:

  • Jumlah top-up (0-100%): Jika jumlah top-up mencapai lebih dari 600 dolar, akan membuka 100% airdrop.

  • $xWizz konsumsi (0-80%): Mengkonsumsi hingga 30.000 $xWizz dapat membuka 80% airdrop.

  • Level Patung (0-10%): Level patung 90 ke atas dapat membuka 10% airdrop.

空投獎勵及解鎖條件

Evaluasi Manfaat Pengeluaran

Keuntungan pengeluaran Wizzwoods terutama terletak pada peningkatan cepat level penyihir yang meningkatkan produksi sumber daya, lebih lanjut meningkatkan level patung untuk memperluas pulau, ini akan membantu pemain merebut lebih banyak pangsa di kolam $xWizz.

Dibandingkan dengan Bombie, Wizzwoods tidak memiliki aktivitas top-up untuk membeli langsung bagian airdrop, dan penulis percaya bahwa pembukaan airdrop akan menjadi keuntungan terbesar bagi pemain yang mengeluarkan uang, bayangkan sebagian besar pemain yang tidak mengeluarkan uang hanya dapat membuka kurang dari 20% $xWizz, sementara pemain yang mengeluarkan uang dapat membuka token airdrop lebih awal, selanjutnya baik untuk menjual atau berpartisipasi dalam ekosistem akan lebih fleksibel.

Perbandingan Ton dan Kaia Blockchain

Telegram, dengan menggunakan blockchain Ton, telah meluncurkan banyak permainan populer yang menarik jutaan pengguna untuk berpartisipasi dalam ekosistem Web3, sementara LINE, sebagai perusahaan aplikasi komunikasi global yang terkenal, juga bekerja sama dengan blockchain Kaia, mendukung pengguna untuk bermain Mini App langsung di aplikasi LINE. Mari kita lihat apa keunggulan masing-masing dari kedua blockchain ini.

Ton vs. Kaia 區塊鏈比較

Terlihat bahwa Ton unggul di banyak aspek dibandingkan dengan Kaia blockchain, namun Ton pernah mengalami dua kali pemadaman besar saat menangani airdrop $Dogs pada Agustus 2024 (masing-masing berlangsung selama 7 jam dan 6 jam), mengingat saat ini semua Mini App terkait Kaia blockchain belum melakukan airdrop, sehingga tidak bisa dibandingkan secara langsung mana dari kedua rantai yang lebih cocok untuk mengembangkan Mini App.

Kesimpulan

Telegram Mini App memang memberikan kesempatan bagi para pemain untuk terlibat dengan ekosistem Web3, namun dari Notcoin, Catizen hingga Pixelverse, jumlah airdrop untuk pemain yang mengeluarkan uang meningkat secara signifikan, apakah pilihan bagi pemain untuk tidak mengeluarkan uang dan menghabiskan waktu untuk berpartisipasi layak?

Penulis berpendapat bahwa itu tergantung pada pilihan individu. Jika Anda bersedia menjadikan permainan sebagai hiburan sambil mendapatkan sedikit imbalan, Mini App masih layak dicoba, tetapi jika hanya ingin mendapatkan airdrop, maka perlu mempertimbangkan dengan hati-hati apakah biaya waktu cukup untuk mencapai imbalan yang diharapkan.

Laporan ini hanya untuk tujuan berbagi informasi, dan kontennya tidak membentuk saran atau dasar keputusan investasi dalam bentuk apapun. Data, analisis, dan pandangan yang dikutip dalam teks ini didasarkan pada penelitian penulis dan sumber publik, mungkin terdapat ketidakpastian atau perubahan yang dapat terjadi kapan saja. Pembaca harus membuat penilaian investasi dengan hati-hati berdasarkan situasi mereka sendiri dan kemampuan menanggung risiko. Untuk panduan lebih lanjut, disarankan untuk mencari pendapat dari penasihat profesional.