Anndy Lian | Penasihat Blockchain Antar-Pemerintah | Penulis Buku | Investor | Anggota Dewan | Singapura
Cara Mengajak Lebih Banyak Orang ke Web3: Wawasan dari Panel Festival MemeX

Festival MemeX, yang diselenggarakan oleh Memecore, MemeX, dan 852Web3, serta diselenggarakan bersama oleh Pudgy Penguins, Ton, dan Hashkey Exchange, mempertemukan beberapa pemikir terbaik di Web3 untuk mendiskusikan pertanyaan mendesak: Bagaimana kita bisa mengajak lebih banyak orang ke Web3? Panel yang dimoderatori oleh Chin, Pembawa Acara Spaces dari Unfungible, menampilkan jajaran pembicara yang mengesankan, termasuk Anndy Lian, Cheryl Law, Master Chef, dan Denton. Bersama-sama, mereka membagikan wawasan, strategi, dan pengalaman mereka dalam membuat Web3 lebih dapat diakses oleh masyarakat.

Artikel ini menangkap poin-poin kunci dari diskusi panel, menyoroti pendekatan inovatif dan ide-ide yang dapat ditindaklanjuti yang dibagikan oleh para pembicara.

Tantangan Mengajak ke Web3

Moderator Chin mengatur nada untuk diskusi dengan menekankan pentingnya onboarding di Web3. “Apakah Anda seorang pembangun, pencipta konten, atau hanya penasaran, pertanyaannya tetap: bagaimana kita bisa mengajak lebih banyak orang ke Web3?” tanyanya. Para panelis setuju bahwa meskipun Web3 menawarkan potensi besar, perjalanan untuk mengajak pengguna penuh dengan tantangan, termasuk kompleksitas teknis, kurangnya kesadaran, dan skeptisisme.

1. Membuat Web3 Menyenangkan dan Mudah Diakses

Master Chef, yang mewakili WONTON dan Hungry Degens, membagikan pendekatan unik untuk mengajak pengguna dengan menggamifikasi pengalaman. Dia menjelaskan bagaimana koleksi NFT mereka dimulai di lingkungan Web2, memungkinkan pengguna untuk mengumpulkan barang seperti kartu Pokémon sebelum beralih ke aset on-chain. “Kami mendorong pengguna untuk mengumpulkan di lingkungan Web2 terlebih dahulu, seperti membuka paket kartu. Setelah mereka terlibat, kami memperkenalkan mereka ke pengalaman on-chain,” katanya. Pendekatan bertahap ini telah terbukti sukses, dengan lebih dari 4,5 juta pengguna terlibat dengan mini-app mereka.

Chin memuji strategi ini, dengan mencatat, “Ini tentang menciptakan pengalaman yang akrab dan menyenangkan. Orang-orang suka mengumpulkan barang, dan dengan membuatnya menyenangkan, Anda menurunkan hambatan untuk masuk.”

2. Tunjukkan, Jangan Beri Tahu

Denton, pendiri Moon Ring, menekankan pentingnya menunjukkan nilai Web3 daripada membanjiri pengguna dengan jargon teknis. “Tunjukkan kepada orang-orang apa yang dapat dilakukan Web3. Biarkan mereka mengalaminya,” katanya. Denton menyoroti kesuksesan Moon Ring, perangkat yang dapat dikenakan yang memungkinkan pengguna mendapatkan token dengan menyumbangkan data mereka. “Orang-orang bahkan tidak menyadari bahwa mereka berinteraksi dengan blockchain. Mereka hanya mengenakan cincin, melacak biometrik mereka, dan mendapatkan hadiah. Ini mulus dan ramah pengguna.”

Filosofi “tunjukkan, jangan beri tahu” ini bergema dengan audiens, karena mengalihkan fokus dari menjelaskan teknologi blockchain ke menampilkan manfaat nyata. Denton menambahkan, “Tidak ada lagi biaya gas, tidak ada lagi rantai. Hanya pengalaman yang sederhana dan menyenangkan.”

3. Memanfaatkan Budaya Meme

Anndy Lian, Direktur Utama LIFT Ecofund dan penulis terlaris, memberikan perspektif segar dalam diskusi dengan mendorong penggunaan meme sebagai titik masuk ke Web3. “Jika Anda ingin tumbuh besar, Anda harus menjadi se-degen dan se-konyol mungkin,” katanya, menggugah tawa dari audiens. Anndy menjelaskan bahwa koin meme dan budaya meme adalah kemampuan yang kuat untuk melibatkan pengguna. “Meme menyenangkan, dapat dihubungkan, dan mudah dipahami. Mereka menciptakan rasa komunitas dan semangat.”

Dia juga menekankan pentingnya menunjukkan kepada pengguna bagaimana mereka bisa mendapatkan manfaat secara finansial. “Jika Anda memberi tahu orang bagaimana mereka bisa menghasilkan uang, mereka akan datang. Apakah itu Web1, Web2, atau Web3, prinsipnya tetap sama,” katanya. Nasihat terbuka Anndy kepada proyek adalah fokus pada menciptakan pengalaman yang menyenangkan dan menarik yang beresonansi dengan pengguna.

4. Membangun Koneksi Emosional

Cheryl Law, Kepala Asia untuk Pudgy Penguins, menyoroti peran koneksi emosional dalam mengajak pengguna. “Pudgy Penguins tidak hanya tentang menjual mimpi dan visi. Kami menjual mainan fisik yang dapat disentuh dan dirasakan orang,” katanya. Cheryl menjelaskan bahwa mainan ini menciptakan keterikatan emosional, sehingga memudahkan pengguna untuk terlibat dengan merek dan menjelajahi Web3.

Dia berbagi anekdot pribadi tentang mengajak ibunya, yang awalnya menganggap Web3 sebagai hal yang kompleks dan menakutkan. “Ketika dia melihat mainan Pudgy Penguin, dia tertarik. Ini lucu, ini nyata, dan ini sesuatu yang dapat dia hubungkan,” kata Cheryl. Pendekatan ini telah membantu Pudgy Penguins menjangkau audiens yang lebih luas, termasuk mereka yang mungkin tidak biasanya terlibat dengan Web3.

Cheryl juga menekankan pentingnya distribusi dan visibilitas. “Kami ada di mana-mana—TikTok, Facebook, YouTube. Kami bermain dalam permainan jangka panjang, membangun komunitas, dan menciptakan kesadaran,” katanya. Dengan menggabungkan produk fisik dengan kehadiran online yang kuat, Pudgy Penguins telah berhasil menjembatani kesenjangan antara Web2 dan Web3.

5. Menyederhanakan Proses Onboarding

Salah satu tema yang berulang sepanjang diskusi adalah perlunya menyederhanakan proses onboarding. Cheryl berbagi bagaimana Pudgy Penguins menggunakan kode QR untuk memudahkan pengguna bergabung dengan ekosistem mereka. “Anda memindai kode QR, memasukkan Gmail Anda, dan Anda sudah berada di dunia Pudgy. Sesederhana itu,” katanya. Pendekatan yang disederhanakan ini menghilangkan hambatan teknis yang sering menghalangi pengguna baru.

Denton mengulangi sentimen ini, menekankan pentingnya menghilangkan gesekan. “Tidak ada yang ingin berurusan dengan biaya gas atau dompet yang rumit. Pengalaman harus semulus mungkin,” katanya.

6. Peran Komunitas dan IP

Para panelis setuju bahwa komunitas dan kekayaan intelektual (IP) memainkan peran penting dalam mengajak pengguna. Anndy menunjukkan bahwa IP yang kuat dapat menciptakan rasa identitas dan kepemilikan. “Pudgy Penguins adalah contoh yang bagus. Mereka telah membangun merek yang ingin diikuti oleh orang-orang,” katanya.

Cheryl menambahkan bahwa membangun komunitas adalah inti dari strategi Pudgy Penguins. “Kami tidak hanya menjual mainan atau NFT. Kami sedang menciptakan komunitas di mana orang merasa terhubung dan dihargai,” katanya. Rasa komunitas ini memupuk loyalitas dan mendorong pengguna untuk menjelajahi Web3 lebih jauh.

7. Kekuatan Meme dan Adopsi Massal

Anndy dan Cheryl keduanya menyoroti potensi meme untuk mendorong adopsi massal. “Meme adalah universal. Mereka melampaui bahasa dan budaya,” kata Cheryl. Anndy menambahkan, “Meme adalah titik awal yang sempurna. Mereka menyenangkan, mereka dapat dihubungkan, dan mereka membuat Web3 menjadi kurang menakutkan.”

Para panelis juga membahas peran koin meme dalam mengajak pengguna. Sambil mengakui risikonya, Anndy berargumen bahwa koin meme bisa menjadi kemampuan yang kuat untuk keterlibatan. “Jauh lebih mudah membuat seseorang membeli koin meme senilai $1 daripada menjelaskan seluk-beluk teknologi blockchain,” katanya.

Kesimpulan: Pendekatan Multi-Faset

Diskusi panel di MemeXFestival memberikan wawasan berharga tentang tantangan dan peluang dalam mengajak pengguna ke Web3. Dari gamifikasi dan koneksi emosional hingga budaya meme dan pembangunan komunitas, para pembicara membagikan berbagai strategi untuk membuat Web3 lebih dapat diakses dan menarik.

Seperti yang dirangkum Chin dengan tepat, “Ini tentang menciptakan pengalaman yang beresonansi dengan orang-orang. Apakah itu melalui mainan, meme, atau teknologi yang mulus, tujuannya adalah menjadikan Web3 menyenangkan, menarik, dan mudah digunakan.”

Perjalanan untuk mengajak massa ke Web3 baru saja dimulai, tetapi dengan pendekatan inovatif seperti ini, masa depan terlihat menjanjikan. Seperti yang ditunjukkan oleh para panelis, kuncinya adalah bertemu pengguna di tempat mereka berada, membuat pengalaman menyenangkan, dan menunjukkan nilai Web3.

Postingan Cara Mengajak Lebih Banyak Orang ke Web3: Wawasan dari Panel Festival MemeX pertama kali muncul di Anndy Lian | Penasihat Blockchain Antar-Pemerintah | Penulis Buku | Investor | Anggota Dewan | Singapura oleh Anndy Lian.