Dalam pertemuan komunitas Xai online kali ini, tim Xai Games dan mitra serta perwakilan komunitas melakukan diskusi mendalam tentang dinamika pasar saat ini, perkembangan produk, inovasi teknologi, dan strategi masa depan. Artikel berikut akan memberikan ringkasan menyeluruh dan analisis mendalam tentang isi pertemuan serta implikasi dan dampaknya terhadap permainan blockchain dan seluruh ekosistem.

Satu, Guncangan pasar dan komitmen pada pembangunan produk
1.1 Respons tenang di tengah fluktuasi pasar
Di awal pertemuan, moderator dan panelis langsung memfokuskan perhatian pada fluktuasi pasar yang dramatis saat ini. John dan Toby keduanya menyebutkan:
Fluktuasi emosi pasar: Baru-baru ini, karena utang AS, rumor pasar, dan faktor lainnya, pasar menunjukkan fenomena 'super penjualan', dengan harga yang berfluktuasi besar; tetapi mereka semua menekankan, dalam menghadapi fluktuasi, yang terpenting adalah tetap tenang.
Fokus strategi tetap: Apa pun fluktuasi pasar, mereka tetap berpegang pada strategi inti 'fokus pada menciptakan produk berkualitas tinggi'. Membangun produk yang stabil dan cadangan dana yang solid adalah kunci untuk memastikan kesuksesan jangka panjang.
1.2 Pembangunan berkelanjutan dan sikap pragmatis
Diskusi juga menyebutkan:
Tidak mengikuti emosi pasar dengan membabi buta, melainkan memperhatikan kegunaan produk itu sendiri dan pengalaman pengguna;
Tim telah mulai aktif menjelajahi kedua aspek produk dan pemasaran untuk memastikan tetap kompetitif di pasar yang berfluktuasi.
Dua, Dari Xai Play ke Raijin: Transformasi merek dan inovasi teknologi
2.1 Logika di balik peningkatan merek
Toby menjelaskan secara rinci transformasi merek dari 'Xai Play' menjadi 'Raijin':
Citra baru, menyampaikan kekuatan: Raijin bukan hanya nama baru, tetapi juga representasi dari 'Dewa Petir', melambangkan kecepatan dan sifat yang revolusioner, mampu memberikan pengalaman imbalan baru bagi pemain.
Penggabungan teknologi lintas bidang: Melalui rebranding, tim berharap dapat menghilangkan stereotip tradisional tentang blockchain, menjadikan teknologi 'tak terlihat', fokus pada memberikan pengalaman imbalan permainan yang murni.
2.2 'Bukti Keterampilan'—Inovasi inti di lapisan kontrak pintar
Saat memperkenalkan 'Bukti Keterampilan', Toby menunjukkan:
Ini adalah lapisan kontrak pintar yang terletak antara frontend Raijin dan blockchain Xai yang berfungsi untuk mencatat dan memverifikasi pencapaian pemain dalam berbagai permainan.
Setiap pencapaian terkait dengan sejumlah poin imbalan, jumlah poin ditentukan berdasarkan kelangkaan pencapaian tersebut, sehingga mencerminkan keadilan dan kompetisi dalam mekanisme insentif.
Tiga, Integrasi teknologi dan ekosistem: Jembatan antara ekosistem Steam dan blockchain
3.1 Integrasi mendalam data Steam
Dalam diskusi, satu sorotan besar adalah bagaimana tim memanfaatkan data dari platform Steam:
Integrasi API dan pembukaan data: XPopulis memiliki pengalaman kerja sama bertahun-tahun dengan Steam, memanfaatkan API yang disediakan oleh Steam (termasuk beberapa data pribadi) untuk mendapatkan informasi pencapaian pemain, dan kemudian mencatat serta memberi imbalan kepada pemain melalui platform Raijin.
Desain pengalaman tanpa batas: Pemain tidak perlu mengunduh peluncur atau aplikasi khusus, cukup melalui situs web untuk menghubungkan akun Steam mereka, dan pencapaian akan disinkronkan secara otomatis untuk berpartisipasi dalam sistem imbalan.
3.2 Mempromosikan konsep blockchain kepada pemain game tradisional
Toby membagikan cara untuk memecahkan stereotip pemain game tradisional tentang 'konsumsi energi tinggi' dan 'operasi yang rumit' dari blockchain:
Desain ringan: Blockchain Xai sebagai teknologi inti, dipadukan dengan tampilan frontend Raijin, menciptakan 'blockchain tak terlihat', sehingga pemain merasakan pengalaman yang murni, lancar, dan tanpa beban tambahan.
Imbalan diutamakan: Dengan menyematkan mekanisme imbalan blockchain dalam ekosistem Steam, pemain tradisional dapat merasakan manfaat nyata dari teknologi keuangan tanpa disadari, sehingga secara bertahap membangun kepercayaan terhadap teknologi blockchain.
Empat, Mekanisme imbalan dan insentif pengguna: Kompetisi yang beragam dan sistem poin
4.1 Mekanisme poin dan peringkat
Dalam diskusi, mekanisme imbalan dijelaskan secara rinci:
Aturan akumulasi poin: Setiap kali mencapai pencapaian, sistem secara otomatis mengalokasikan sejumlah poin berdasarkan kelangkaannya di platform Steam. Setelah akumulasi, pemain dapat menonjol dalam berbagai papan peringkat.
Kompetisi multi-level: Sistem imbalan mencakup kompetisi bulanan di seluruh platform dan kompetisi jangka pendek untuk permainan tertentu. Berbagai periode kompetisi dan jumlah imbalan yang berbeda (dari hadiah kecil harian hingga hadiah besar bulanan) saling melengkapi, memenuhi kebutuhan berbagai pemain.
4.2 Jumlah imbalan dan mekanisme distribusi
Dalam diskusi spesifik disebutkan:
Hadiah utama untuk kompetisi bulanan bisa berkisar antara tiga puluh ribu hingga lima puluh ribu dolar, sementara imbalan jangka pendek untuk permainan tertentu berkisar antara beberapa ratus hingga seribu dolar.
Poin tidak hanya mewakili pencapaian pemain dalam permainan, tetapi juga menjadi dasar penting untuk berpartisipasi dalam berbagai promosi, kolaborasi iklan di masa depan.
Lima, Tata kelola DAO dan akses awal: Partisipasi komunitas dan prospek masa depan
5.1 Proposal DAO dan keputusan komunitas
Pertemuan juga menyebutkan proposal DAO terkait dengan kontributor Genesis:
Dinamis proposal: Proposal DAO hampir siap diluncurkan, bertujuan memberikan perlindungan hak yang lebih jelas bagi para pendukung dan kontributor awal;
Pemungutan suara komunitas: Tim menyerukan anggota komunitas untuk mendaftar dan berpartisipasi dalam pemungutan suara, memastikan proposal dapat diloloskan dengan lancar, agar hak dapat direalisasikan di platform Raijin di masa mendatang.
5.2 Rencana akses awal dan pertimbangan kepatuhan
Tentang diskusi akses awal:
Jadwal waktu: Akses awal akan diluncurkan dalam waktu dekat (mungkin minggu ini atau minggu depan), dengan target menyelesaikan pengujian internal dan penyesuaian dalam tiga bulan;
Ambang partisipasi: Untuk memastikan kepatuhan, hanya pengguna yang berusia di atas 18 tahun dan tidak berada di negara yang dikenakan sanksi OFAC yang dapat berpartisipasi, ini juga mencerminkan perhatian platform terhadap aliran dana dan kepatuhan hukum.
Enam, Latar belakang tim dan masa depan proyek: Akumulasi bertahun-tahun dan keyakinan yang teguh
6.1 Pengalaman XPopulis dan Signal Zero
Toby membagikan pengalaman luasnya di bidang permainan dan platform imbalan:
Kasus sukses Signal Zero: Dari 2013 hingga 2019, ia memimpin Signal Zero untuk sukses membantu perusahaan besar seperti Supercell mempromosikan game, mencapai pendapatan 20 juta dolar pada tahun puncak;
Pengalaman yang diterjemahkan menjadi cetak biru Raijin: Pengalaman ini memberikan referensi berharga untuk desain dan model bisnis platform Raijin saat ini, membuktikan bahwa model yang berfokus pada insentif pengguna memiliki keberlanjutan jangka panjang.
6.2 Kepercayaan tim dan prospek pasar
John dan Toby di akhir rapat menyatakan secara bulat:
Perencanaan jangka panjang: Terlepas dari fluktuasi pasar, tim memiliki cukup dana dan cadangan teknologi, dengan pengalaman operasi bertahun-tahun, tidak akan menyimpang dari tujuan yang telah ditetapkan karena fluktuasi jangka pendek;
Keterlibatan ekosistem: Mereka yakin bahwa melalui kerja sama erat dengan mitra, pengembang, dan komunitas game, Raijin akan menjadi kekuatan penting yang memimpin era baru imbalan game blockchain.
Kesimpulan
Pertemuan Town Hall kali ini tidak hanya menguraikan secara rinci merek baru Raijin dan inovasi teknologi serta model bisnis di baliknya, tetapi juga menunjukkan kepada publik melalui diskusi multidimensi tentang kondisi pasar, integrasi ekosistem, insentif pengguna, dan tata kelola DAO, keyakinan dan rencana jauh tim Xai Games untuk ekosistem permainan blockchain di masa depan.
Baik dari segi arsitektur teknologi, pengalaman pengguna, maupun strategi bisnis, Raijin berusaha untuk memecahkan batasan antara blockchain tradisional dan industri game, agar teknologi blockchain benar-benar diwujudkan dalam imbalan game secara 'tak terlihat' dan 'murni'. Di masa depan, dengan peluncuran akses awal dan penyempurnaan mekanisme tata kelola komunitas, Raijin mungkin akan membawa pengalaman interaksi dan imbalan baru bagi ratusan juta pemain di seluruh dunia, membuka era permainan yang sepenuhnya baru.
Informasi lebih lanjut:
Game public chain Xai: Database Binance Square

