Dunia kripto selalu berubah lebih cepat dari yang kita kira. Saya masih samar-samar ingat bahwa dari akhir tahun 2021 hingga Januari 2022, platform media besar mempromosikan bahwa pandangan CZ untuk tahun baru adalah optimis terhadap SocialFi dan GameFi, dengan mengklaim bahwa tahun 2022 akan menjadi tahun pertama sosial. Waktu berlalu. Di tengah naik turunnya pasar kripto pada tahun 2022, aplikasi DeFi terdiam, harga proyek NFT terus anjlok, dan jalur rantai publik menjadi sepi. Ini juga menghadapi tantangan tahun ini. Ini termasuk beberapa momen penting. Di awal tahun baru, mari kita ulas dan rangkum perkembangan & inovasi SocialFi 1.0 di tahun 2022, sekaligus berikan pandangan tahun baru. untuk SocialFi 2.0 pada tahun 2023.

SocialFi memiliki jalur pengembangan yang mirip dengan GameFi, tetapi karena fokus pada game jauh lebih tinggi daripada sosial, dan titik perubahan serta perubahan bertahap terlihat jelas (game memiliki lebih banyak properti Ponzi), SocialFi tidak memiliki divisi game seperti GameFi 1.0 - 3.0. Di sini, kami ingin menyebut periode pencerahan proyek sosial Web3 sebelum tahun 2022 SocialFi 1.0.

Apa itu inovasi? Inovasi dapat berupa pemecahan masalah lama, atau dapat juga berupa penciptaan kebutuhan baru untuk memecahkan masalah baru. Keberadaan Web3 sosial dapat menyelesaikan permasalahan lama Web2, namun tidak berhenti sampai disitu saja. Web3 juga menciptakan kebutuhan baru dan memecahkan permasalahan baru. Sebagian besar proyek SocialFi 1.0 bukan hanya pengganti produk sosial Web2, namun lebih merupakan kombinasi atribut jejaring sosial dan keuangan pada platform blockchain. Definisi yang lebih matang saat ini dari istilah SocialFi adalah memberikan manfaat dan transparansi kepada pengguna melalui finansialisasi dan pengaruh jejaring sosial, yaitu kombinasi sempurna dari Jejaring Sosial dan Efek Uang.

Selain itu, keberadaan sosial Web3 juga dapat menyelesaikan banyak permasalahan sosial Web2 yang ada, termasuk namun tidak terbatas pada: Hubungan sosial Web2 melekat pada platform terpusat/ekosistem tertutup + konten yang dibuat disimpan di platform + data pengguna menjadi milik platform Semua + Model keuntungan didistribusikan oleh platform + nilai pencipta tidak dapat direfleksikan. Di era Web2, algoritme media sosial menentukan dengan siapa kita berteman, aktivitas apa yang kita sukai, konten seperti apa yang ingin kita tonton, dan sebagainya.

Namun, kurasi konten DCIRCLE, melalui redefinisi dan pemilahan oleh pembuat, komunikator, dan konsumen, sangat berbeda dengan jalur penerapan desain platform Web2 tradisional, meskipun tujuan utamanya adalah mendapatkan konten berkualitas tinggi bagi pengguna. Namun, Web2 tradisional lebih berfokus pada memotivasi pembuat konten dan lebih memperhatikan sisi pasokan, sedangkan DCIRCLE lebih berorientasi pada pengguna, menyaring nilai informasi melalui skenario kurasi, dan lebih memperhatikan sisi permintaan. Meskipun kurator konten kurang efisien dibandingkan rekomendasi algoritmik, kualitas konten yang dikurasi jauh lebih tinggi dibandingkan rekomendasi algoritmik, dan kepadatan nilai konten yang dikurasi jauh lebih tinggi daripada rekomendasi algoritmik.

DCE adalah faktor yang beredar dalam platform DCIRCLE dan mengukur nilai kontribusi pengguna DID. DCE adalah token sirkulasi yang relatif stabil dalam platform. Peningkatan atau penurunan total sirkulasi DCE harus kondusif bagi pengembangan platform. Penerbitan tambahan DCE ditentukan melalui pemungutan suara oleh anggota ekuitas yang diakui; Pengguna yang memegang DCE dapat memperoleh proporsi hak distribusi tertentu untuk merealisasikan nilai platform.