Meta mengecewakan penggunanya minggu lalu dengan mengumumkan bahwa salah satu game VR tertua di Oculus, Echo VR, akan ditutup pada bulan Agustus ini. Setelah mendengar berita tersebut, para penggemar menandatangani petisi dan mengkritik keras keputusan Meta untuk menyingkirkan game VR tercinta tersebut. Karena tim Echo VR gagal menjelaskan dengan tepat alasan di balik penutupan tersebut, CTO Meta, Andrew Bosworth, turun tangan dan mengklarifikasi keputusan perusahaan tersebut melalui Instagram Stories. Dia juga langsung menyimpulkan bahwa permainan tersebut tidak akan disimpan.
Bosworth mengakui sentimen terkait penutupan tersebut, dan mengaku sedih dan memahami masyarakat. Meskipun dia menjelaskan bahwa Echo VR bukanlah “tempat yang tepat” untuk menginvestasikan sumber daya perusahaan, CTO mengatakan bahwa game tersebut “merupakan bagian besar dari evolusi multipemain realitas virtual, sebuah game berbasis komunitas.” Namun, seiring berjalannya waktu, Echo VR memiliki lebih sedikit pengguna dan kurang diminati.
“Basis penggunanya kecil. Ini setia pada semua jalan keluar, tapi itu kecil. Itu diukur dalam sepuluh ribu yang rendah. Dan sayangnya menjaga agar tetap hidup membutuhkan usaha. Ini bukan sudut pandang laba atas investasi, hanya saja sumber daya tersebut dapat digunakan untuk kegunaan lain yang menurut saya akan berguna bagi puluhan juta orang yang menggunakan VR,”
Bosworth menjelaskan.
Dia menambahkan bahwa Meta memiliki “beberapa kendala peraturan” yang membuat game ini lebih mahal untuk tetap dipasarkan. Bosworth juga menyampaikan pentingnya laba atas investasi: “Saya berbicara tentang laba atas sumber daya manusia, masyarakat, yang bisa saja melakukan sesuatu yang akan berdampak pada jutaan orang, namun mereka malah mencoba untuk mempertahankan sesuatu yang berdampak pada kelangsungan hidup mereka. sepuluh ribu orang.”
Hal terakhir yang disebutkan Bosworth adalah tidak ada opsi untuk menjual game tersebut juga. Echo VR “sangat terikat dengan banyak sistem [perusahaan],” dan tidak ada cara yang hemat biaya untuk melakukannya. Selain itu, tim Ready At Dawn (pengembang Echo VR) kini akan fokus pada proyek lain yang berpotensi memberikan dampak lebih besar pada lebih banyak orang.
Bosworth mengatakan bahwa mantan CTO Oculus dan spesialis VR John Carmack “tidak akan menutup Echo VR”
John Carmack bekerja di Meta sebagai konsultan eksekutif untuk VR dan meninggalkan perusahaan pada bulan Desember. Dia mengatakan dia tidak puas dengan cara kerja Meta dan mengkritiknya karena tidak efektif.
Setelah ditanya, “Apa yang akan dilakukan John Carmack?” dalam situasi ini, Bosworth menjawab bahwa dia tidak akan mematikan Echo VR.
“Dia benar-benar ingin menyimpan semuanya… Karena ini adalah konten, ini seperti jika buku tidak ada lagi, pada suatu saat. Aneh baginya bahwa konten, bentuk seni ini tidak ada selamanya,”
Bosworth berkata tentang Carmack.
UploadVR menghubungi Carmack dan menanyakan pendapatnya tentang penutupan Echo VR. Dia menjawab melalui email:
“Bahkan jika hanya ada sepuluh ribu pengguna aktif, penghancuran nilai pengguna tersebut harus dihindari sebisa mungkin. Perusahaan Anda akan menderita lebih banyak kerugian jika Anda mengambil sesuatu yang berharga bagi pengguna daripada memperoleh manfaat dengan memberikan sesuatu yang sama berharganya kepada mereka atau orang lain. Nilai pengguna adalah poin pembicaraan nomor satu saya sejauh ini, namun “fokus” juga cukup tinggi, dan biaya peluang adalah hal yang nyata.”
Pos Meta CTO Andrew Bosworth Menjelaskan Mengapa Echo VR Dimatikan muncul pertama kali di Metaverse Post.
