Foto oleh XR Expo di Unsplash

Prisms VR telah mengamankan $12,5 juta dalam putaran pendanaan Seri A yang dipimpin oleh Andreessen Horowitz (a16z) untuk meningkatkan literasi matematika menggunakan headset untuk visualisasi. Diluncurkan pada tahun 2021, platform ini merupakan platform teknologi pendidikan pertama di AS yang menggunakan VR untuk meningkatkan kemahiran matematika di sekolah dengan menawarkan pembelajaran berbasis masalah, taktil, dan visual.

Prisms mengubah pendidikan matematika dengan menjawab pertanyaan yang sering tidak terjawab tentang "mengapa" di balik matematika melalui VR. Prisms, yang telah diadopsi oleh lebih dari 100 distrik sekolah di 26 negara bagian, menyediakan pendidikan matematika yang berorientasi pada tujuan bagi lebih dari 80.000 siswa di daerah pedesaan dan perkotaan. Pendekatan inovatif ini membantu siswa memahami konsep abstrak melalui pengalaman dunia nyata, sehingga pembelajaran menjadi lebih menarik dan efektif.

“Meskipun pendidikan merupakan kasus penggunaan VR yang paling kuat, kami belum melihat alat pembelajaran VR yang disruptif mengubah lingkungan kelas formal, hingga saat ini. Pendidikan matematika akan menjadi aplikasi pembunuh untuk VR,”

kata Anurupa Ganguly, CEO dan pendiri Prisms.

Dengan latar belakang sebagai guru matematika dan fisika di Boston, Anurupa ingin membuat matematika lebih mudah dipahami. Ia mengkritik sistem pendidikan AS karena tidak mengizinkan siswa memanfaatkan berbagai metode pembelajaran, sehingga membatasi kemampuan mereka untuk memahami dunia di sekitar mereka.

Jeff Jordan, mitra umum di Andreessen Horowitz, berkomentar bahwa Prisms “membuka jalan bagi masa depan pendidikan.”

Dengan dana yang terkumpul dari putaran terakhir ini, Prisms berencana untuk mempercepat pertumbuhan produk dan timnya. Perusahaan juga akan meningkatkan jangkauan programnya ke lebih banyak sekolah di AS dan mengembangkan penawaran produknya dalam pendidikan tinggi dan mata pelajaran lainnya. Pada putaran pendanaan sebelumnya di bulan Juni, Prisms mengumpulkan $4,25 juta.

Modul konten matematika Prisms VR tersedia untuk uji coba gratis selama 7 hari di toko Meta Quest. Biaya langganan tahunan adalah $24.

Menurut aplikasi tersebut, siswa Prisms dapat meningkatkan keterampilan matematika mereka melalui:

  • Mengalami dan memecahkan masalah dunia nyata yang penting.

  • Menggunakan model langsung untuk memvisualisasikan dan berinteraksi dengan struktur.

  • Menghubungkan pengalaman 3D dengan representasi abstrak seperti grafik, tabel (2D), dan persamaan/kosakata (1D).

VR telah digunakan dalam pendidikan sebagai alat untuk pengalaman belajar yang mendalam. VR memungkinkan siswa untuk memvisualisasikan dan berinteraksi dengan konten pendidikan dengan cara yang tidak mungkin dilakukan dengan metode pengajaran tradisional. Solusi teknologi seperti itu juga sangat baik digunakan dalam bidang kedokteran. Misalnya, dokter bedah yang masih magang dapat mempraktikkan prosedur dalam lingkungan virtual yang aman dan terkendali dengan risiko rendah, meningkatkan keterampilan mereka dan mengurangi risiko kesalahan dalam operasi yang sebenarnya.

Postingan Prisms VR mengumpulkan $12,5 juta untuk meningkatkan literasi matematika di AS melalui realitas virtual muncul pertama kali di Metaverse Post.