Penulis: CloudY, Sihan

Editor: Vincero, YL

Diulas oleh: Kristal

1. Sejarah perkembangan pintu masuk

Industri Web3.0 saat ini sedang dalam tahap awal pengembangan. Dibandingkan dengan industri Web2.0 tradisional, penangkapan lalu lintas masih dalam tahap yang relatif primitif, dan biasanya dilakukan dengan cara yang kasar. Dengan berkembangnya industri Web3.0, kami secara kasar membagi metode memperoleh lalu lintas menjadi tiga tahap utama berdasarkan kebutuhan pengguna.

Dini hari:

Pada tahap awal industri enkripsi, kebutuhan utama pengguna adalah transaksi mata uang kripto.Sebagian besar pengguna di industri enkripsi sering memasuki bursa terpusat (CEX) melalui web atau ponsel untuk menggunakan berbagai fungsi, seperti awal Mt.Gox. dan Bittrex dkk. Oleh karena itu, pada tahap ini, CEX menjadi pintu masuk utama lalu lintas, yang mengakibatkan munculnya sejumlah besar CEX, seperti Binance, Huobi, OKEX, KuCoin, MEXC, Gate, dll. Selain memperdagangkan mata uang kripto, karena pengguna juga memerlukan penyetoran dan penarikan dalam mata uang legal, CEX sering kali kompatibel dengan layanan penyetoran dan penarikan P2P untuk lebih mengontrol aliran masuk. Namun juga karena CEX menguasai pangsa pasar yang besar, jika terjadi masalah di CEX maka akan berdampak serius pada seluruh pasar.Insiden Mentougou adalah contoh yang baik.

Jangka menengah:

Dengan terus berkembangnya industri enkripsi, fungsi-fungsi yang dibutuhkan oleh pengguna individu secara bertahap diperkaya, seperti menggunakan dompet blockchain untuk menyimpan mata uang digital atau mentransfer dana, berinteraksi dalam rantai, dll. Terutama setelah lahirnya Ethereum, peluncuran kontrak pintar telah membawa perkembangan ekosistem on-chain. Untuk sementara waktu, DAPP lahir seperti jamur setelah hujan. Ditambah dengan mempopulerkan pengetahuan dasar di industri enkripsi dan masuknya sejumlah besar pengguna baru, penggunaan dompet juga meningkat misi pintu masuk ke berbagai DAPP dalam rantai. Dalam perkembangan selanjutnya, cakupan bisnis CEX dan dompet semakin meluas, dan CEX secara bertahap mulai mengembangkan bisnis derivatif keuangan seputar transaksi, seperti penambahan kontrak, opsi, dll., untuk bersaing dengan dompet. Namun, karena rantai publik tunggal dan kurangnya infrastruktur on-chain, dompet besar mendukung lebih sedikit rantai, dan fungsi seperti transfer dan lintas rantai tidak sebaik pengalaman pertukaran. Apalagi setelah lahirnya Tron, biaya transfer yang sangat rendah memiliki keunggulan besar dibandingkan CEX. Namun, karena peluncuran EOS dan USDT, permintaan untuk interaksi on-chain telah meningkat secara signifikan, fungsi dompet semakin diperluas, bagian lalu lintas telah beralih dari CEX ke dompet, dan ekologi enkripsi on-chain industri secara bertahap mulai terbentuk.

Sekarang:

Saat ini, kebutuhan pengguna semakin beragam. Karena efek penciptaan kekayaan dari industri enkripsi, pengguna menginginkan cara yang lebih langsung untuk mendapatkan keuntungan dan melibatkan bisnis yang lebih kompleks. Sejauh menyangkut CEX tradisional, CEX telah memperkenalkan IEO dan fungsi-fungsi lain yang sangat menghasilkan kekayaan, dan juga telah bekerja keras untuk mengintegrasikan berbagai layanan turunan dan DAPP ke dalam ekosistemnya sendiri, seperti bagian DeFi dan fungsi program mini Binance yang baru diluncurkan. serta Binance Pay tunggu. CEX seperti MEXC dan Gate memilih untuk meluncurkan lebih banyak proyek “anjing lokal” untuk memberikan lebih banyak pilihan kepada pengguna. Oleh karena itu, CEX memainkan peran yang semakin penting sebagai pintu masuk ke seluruh ekosistem Web3.0. Pada saat yang sama, dompet juga mulai mendukung multi-rantai, dan mulai meninjau aspek-aspek seperti keamanan masuk, dan memiliki fungsi bawaan seperti DEX. Karena semakin populernya dompet dan permintaan pengguna akan layanan keuangan yang kompleks, DeFi Summer telah muncul. Berbagai DEX, pinjaman, oracle, dan pasar perdagangan derivatif telah muncul satu demi satu. Efek penciptaan kekayaan dari gelombang penerbitan mata uang telah membawa dampak yang besar jumlah orang ke Web3.0 pengguna baru. Selama periode ini, beberapa aplikasi Web3.0 terkemuka yang unggul secara independen menggunakan aplikasi mereka sendiri (atau DAPP) sebagai pintu masuk lalu lintas independennya, seperti Opensea, StepN, dll., dan menggunakan aplikasi Web2.0 tradisional sebagai pintu masuk untuk menyediakan layanan tambahan. Cara Web3.0 menerapkan lalu lintas, seperti plug-in untuk Twitter, dan beberapa lalu lintas meluap ke platform sosial seperti Telegram, Discord, dll. Secara umum, dengan pesatnya peningkatan lalu lintas yang disebabkan oleh perkembangan industri, persaingan untuk lalu lintas semakin meningkat, dan karena kebutuhan yang berbeda dari berbagai arus lalu lintas, portal lalu lintas mulai terbentuk dengan pertukaran dan dompet sebagai yang utama. body, dan portal lalu lintas lainnya telah berkembang secara paralel.

2. Tentang status masuk Web3.0 saat ini

Namun, menurut data NFTgo.io, pada 28 Oktober, total volume transaksi NFT di Ethereum adalah sekitar $10,68 juta, sedangkan volume transaksi Reddit Collectible Avatars adalah sekitar $2,5 juta. Dengan kata lain, NFT Reddit memiliki volume perdagangan yang setara dengan sekitar 25% dari seluruh pasar Ethereum NFT. Opensea memiliki sekitar 2.3 juta pengguna kumulatif saat ini, dan sebagian besar dari 2.83 juta pemegang Reddit NFT telah mendaftar ke Reddit Vault. Jumlah dompet Reddit yang terdaftar hampir sama dengan jumlah dompet yang memperdagangkan NFT di Ethereum (sekitar 3,43 juta). Platform Web2.0 yang menerbitkan NFT dapat memperoleh skala lalu lintas yang sama dengan seluruh industri NFT Web3.0 , dan dalam waktu singkat Jumlah pengguna melebihi Opensea, pasar NFT terbesar di Web3.0. Terlihat bahwa meskipun Web3.0 telah memiliki banyak inovasi revolusioner, masih banyak ruang untuk pengembangan lebih lanjut.

Ketika kami meninjau perubahan di portal Web2.0, kami menemukan bahwa urutan pengembangannya adalah: situs web portal - mesin pencari - platform sosial PC - platform sosial seluler. Dari kumpulan informasi yang besar dan lengkap yang telah disaring, hingga pengumpulan informasi yang dipilih sendiri, hingga keluaran informasi milik pengguna, keluaran informasi terfragmentasi pengguna, dan terakhir keluaran informasi tampilan terfragmentasi pengguna. Dengan Web3.0 saat ini, dari investasi rantai publik POW asli yang sebagian besar didasarkan pada BTC, hingga lonjakan target investasi di era ICO, hingga pemilihan mata uang IEO dan IDO, dan terakhir, pengguna akan melakukan penelitian dan menganalisis nilai-nilai tinggi. proyek berkualitas secara sukarela atau berdasarkan organisasi DAO Direkomendasikan, ada kesamaan tertentu. Informasi berubah dari sentralisasi, kepasifan, dan kompleksitas menjadi desentralisasi, inisiatif, dan kesederhanaan.

Berdasarkan fenomena ini, kami memikirkan status saat ini, distribusi dan pengembangan portal Web3.0 di masa depan. Karena definisi Web3.0 saat ini tidak seragam, artikel ini mendefinisikan Web3.0 sebagai: Web3.0 mengacu pada kumpulan aplikasi terdesentralisasi yang berjalan di blockchain. Aplikasi ini (DAPPs) memungkinkan siapa saja untuk berpartisipasi tanpa mengorbankan data pribadi. Oleh karena itu, ketika kita berbicara tentang pintu masuk Web3.0, kami tidak membatasinya pada "Kripto", tetapi mencakup semua objek yang dapat mengalihkan lalu lintas ke sana, seperti platform Web2.0 tradisional, pertukaran terpusat, game Web20, dll.

Kami akan mengklasifikasikan portal Web3.0 berdasarkan perilaku pengguna yang berbeda, menjelaskan secara singkat karakteristiknya, dan membandingkan portal utama dalam kategori yang sama. Terakhir, kami akan memberikan pandangan kami tentang perkembangan masa depan setiap portal Web3.0 melalui karakteristik dan hasil perbandingannya.

3. Perbandingan pintu masuk Web3.0

Sebelum mengklasifikasikan pintu masuk Web3.0, kita perlu menentukan tujuan pengguna memasuki Web3.0, atau apa yang dapat diberikan Web3.0 kepada pengguna:

  • Ubah logika aplikasi yang ada: konfirmasi hak cipta, kepemilikan privasi, kepemilikan aset, insentif perilaku

  • Investasi Mata Uang Kripto

  • Investasi NFT

Berdasarkan fungsi Web3.0 yang disebutkan di atas, kami telah menggambarkan proses pengguna memasuki Web3.0. Berdasarkan proses ini, kami telah mendefinisikan dua kategori utama pintu masuk Web3.0:

1. Sistem akun (penyetoran, penarikan, dan pengelolaan dana): pertukaran terpusat, proyek penyetoran dan penarikan independen, agregator penyetoran dan penarikan, ATM mata uang kripto, kartu bank mata uang kripto, dan transaksi over-the-counter (OTC); , Abstraksi Akun (AA).

2. Web3.0 Dapp (Alat, Sosial, dan Hiburan): DEX, Pasar NFT, pasar perdagangan hak cipta, nama domain, DeSoc, GameFi, X untuk Menghasilkan.

  • Sistem akun

1. Pengelolaan Dana

Pengelolaan uang melibatkan penyimpanan, pengiriman, dan penerimaan aset kripto. Terlepas dari pertukaran awal, dompet adalah pintu masuk utama bagi pengguna di industri kripto, membawa identitas pengguna, aset, dan bahkan reputasi. Keamanan adalah prioritas pertama dompet, dan prioritas kedua adalah kenyamanan. Inti dari dompet sebenarnya adalah pengelola kunci publik dan pribadi. Kunci pribadi yang dihasilkan berdasarkan enkripsi asimetris dan teknologi lainnya memberi pengguna kendali mutlak atas dompet, alamat (kunci publik), dan aset. Oleh karena itu, cara mengelola kunci pribadi adalah teknologi kunci untuk berbagai produk dompet. Selain itu, cara melakukan lebih banyak ekspansi berdasarkan dompet adalah medan pertempuran lain untuk berbagai produk dompet.

Jenis dompet utama saat ini dibagi menjadi dompet kustodian dan dompet non-penahanan. Sederhananya, apakah Anda mengontrol dompet Anda melalui kunci pribadi Anda. Sekarang dompet kustodian utama adalah akun bursa, dan bursa tersebut menangani aset di dompet untuk Anda. Dompet non-penahanan relatif beragam, termasuk dompet perangkat keras, dompet alamat (EOA), dan dompet kontrak pintar (CA). Dompet EOA dibagi menjadi dompet plug-in dan dompet seluler sesuai dengan metode penggunaannya. Pada saat yang sama, ada ekstensi lain dari dompet EOA, yang disebut dompet komputasi aman multi-pihak (MPC). Dan konsep dompet baru, Account abstraction (AA), meningkatkan dompet EOA agar memiliki fungsi kontrak pintar.

(1) Dompet yang dihosting

“Memiliki kunci pribadi berarti memiliki dompet” terdengar sangat aman, namun nyatanya, justru karena kunci pribadi/frasa mnemonik begitu penting sehingga pelestarian kunci pribadi/frasa mnemonik menjadi ambang batas bagi pengguna untuk menggunakan dompet tersebut. . Pengalaman pengguna sebagian besar dompet yang ada masih jauh dari level Web2.0. Inilah sebabnya mengapa CEX akan menjadi pilihan pertama bagi sebagian besar pengguna yang memasuki Web3.0, karena CEX memungkinkan pengguna hanya mengingat kata sandi login. Namun kekurangannya juga terlihat jelas. Begitu bursa turun, kabur, atau diretas, aset di CEX juga bisa hilang. Insiden Gunung Gox adalah contoh yang baik pada tahun 2014, mereka mengumumkan bahwa mereka telah menangguhkan penarikan pengguna karena peretas telah mencuri 850.000 Bitcoin, dan kemudian menyatakan kebangkrutan. Selain itu, karena semua dana di CEX dikendalikan oleh CEX, CEX dapat memanggil dana dengan mengubah nomornya (misalnya, data smash yang terkenal), atau bahkan secara langsung menyalahgunakan dana yang disimpan untuk meningkatkan nilai.

Namun, kekurangan ini tidak mempengaruhi penggunaan CEX yang berkelanjutan oleh pengguna. Karena dukungan reputasi bursa itu sendiri, kemudahan penggunaan bursa, dan fakta bahwa sebagian besar pengguna hanya memerlukan transaksi pasar sekunder, bursa saat ini masih memiliki seluruh Web3.0. sebagian besar lalu lintas. Pada bulan Desember 2021, terdapat 295 juta pengguna di industri kripto, dan Binance, bursa terbesar di dunia saja, memiliki 120 juta pengguna, tetapi Uniswap, DEX terbesar yang juga merupakan bursa, hanya memiliki sekitar 3.9 juta pengguna. Terlihat bahwa CEX memiliki keunggulan yang besar sebagai pintu masuk ke Web3.0. Dengan kata lain, sebagian besar pengguna memilih mengorbankan keamanan demi kenyamanan.

(2) Dompet non-penahanan

Berbeda dengan CEX, sebagian besar dompet mengorbankan kenyamanan demi keamanan, sehingga menimbulkan hambatan yang tinggi bagi pengguna untuk memasuki Web3.0. Secara khusus, dompet perangkat keras adalah yang paling aman, karena hanya dengan memiliki dompet perangkat keras dan kata sandi, aset di dalamnya dapat dipanggil; namun demikian, ini lebih rumit. Pertama, pengguna perlu mengeluarkan banyak uang untuk membeli dompet perangkat keras , dan setiap kali mereka menggunakannya Setiap orang harus membawanya, dan jika dompet perangkat keras hilang, dana di dalamnya juga akan hilang.

Dompet EOA relatif aman dan nyaman. Karena dompet EOA dapat digunakan berdasarkan plug-in web atau perangkat lunak seluler, pengguna dapat mengaksesnya dengan lebih nyaman, namun pengguna tetap perlu mengingat dan menyimpan kunci pribadi, namun dompet EOA menyediakan jenis kunci pribadi lainnya - frasa mnemonik ( 12 kata bahasa Inggris yang dikonversi dari kunci pribadi). Setelah kunci pribadi/frase mnemonik hilang, dompet tidak lagi aman, jadi meskipun aman, hal ini juga menimbulkan risiko. Menurut statistik CertiK, kerugian yang disebabkan oleh kebocoran kunci pribadi sejauh ini pada tahun 2022 setidaknya berjumlah US$274 juta, termasuk banyak pembuat pasar profesional di industri seperti Wintermute.

Meskipun ada teknologi baru, dompet MPC telah dikembangkan berdasarkan dompet EOA, dan ada juga dompet CA yang lebih terukur untuk mencapai apa yang disebut dompet tanpa kunci pribadi atau dompet dengan ambang batas rendah, dompet EOA masih menjadi yang utama. Diantaranya, Metamask (Rubah Kecil) menjadi pemimpinnya, dengan lebih dari 80 juta pengguna pada Desember 2021, dan pengguna aktif bulanannya pada Maret 2022 bahkan melebihi 30 juta. Meskipun masih dikerdilkan oleh Binance, status rubah kecil di antara dompet perangkat lunak saat ini sudah tidak tergoyahkan.

Di dompet MPC, masing-masing pihak akan mendapatkan sebagian dari kunci pribadinya, tidak semuanya. Ini mirip dengan dompet multi-tanda tangan, di mana banyak pihak harus menandatangani untuk memulai transaksi. Dompet MPC mendesentralisasikan kunci pribadi pada rantai, meningkatkan keamanan akun dompet. Selain itu, dompet MPC juga dapat melakukan fungsi penyegaran fragmen kunci: menggunakan fragmen kunci baru untuk menggantikan fragmen kunci asli di tangan semua orang untuk mengatasi masalah kehilangan kunci. Pengguna hanya perlu mencocokkan alamat email atau biometrik yang sesuai dan informasi verifikasi lainnya untuk mengambil aset dompet mereka. Dibandingkan dengan dompet tradisional saat ini dengan operasi keamanan yang rumit, solusi terbaru ini tidak diragukan lagi meningkatkan kenyamanan pengguna dan menurunkan ambang batas untuk masuk ke Web3.0.

Munculnya Abstraksi Akun (AA) kemungkinan akan mengubah situasi dompet saat ini. Abstraksi Akun menggabungkan EOA dan kontrak pintar, dan meningkatkan dompet EOA menjadi dompet kontrak pintar (CA) tanpa mengubah arsitektur dasar ETH, menjadikan EOA entri penghalang telah sangat berkurang sekaligus memberikan skalabilitas tak terbatas, mewujudkan sebagian besar fungsi akun Web2.0 saat ini. Misalnya, pembayaran biaya bahan bakar, tidak ada kunci pribadi, pemulihan sosial akun, dll. Secara khusus, dompet kontrak pintar berarti bahwa dompet itu sendiri dapat diprogram, dapat disesuaikan, dan bahkan modular, yang memungkinkan dompet kontrak pintar memiliki imajinasi tanpa akhir. Dengan kontrak pintar, dompet dapat disesuaikan seperti ambang keamanan berbeda yang diperlukan untuk transfer jumlah berbeda, klasifikasi izin pengoperasian untuk DAPP berbeda, dan serangkaian situasi yang dapat diterapkan kontrak pintar, yang akan lebih dekat dengan pengguna. Contoh dompet kontrak pintar terkini: Argent (pemulihan sosial) Gnosis Safe (multi-tanda tangan) A3S (kemampuan transfer dompet).

2. Setoran dan penarikan

Faktor kunci untuk proyek penyetoran dan penarikan meliputi: verifikasi identitas, penyetoran fiat ke mata uang kripto, dan penarikan mata uang kripto ke fiat.

Biasanya pengguna yang berdagang lebih dari beberapa ratus dolar per bulan memerlukan KYC. KYC memerlukan identifikasi (KTP, paspor atau SIM), bukti tempat tinggal dan pengenalan wajah, dll. Sebagian besar bursa yang patuh akan mengharuskan pengguna untuk melakukan KYC sebelum menyetor atau menarik dana, namun tidak semua bursa mewajibkan hal ini. Proyek penyetoran dan penarikan independen, agregator penyetoran dan penarikan, serta ATM mata uang kripto lebih terdesentralisasi dan gratis. Namun, bursa terpusat dan platform OTC besar mendukung lebih banyak jenis mata uang legal karena mereka memiliki lebih banyak sumber daya hukum dan teknis.

Dalam hal metode penyetoran dan penarikan untuk membayar dan menerima uang, terbatas pada transfer kawat, transfer ACH, kartu debit/kredit, dan pembayaran pihak ketiga (seperti Google atau Apple). Namun, beberapa bursa, seperti FTX, mendukung konversi mata uang kripto dalam platform menjadi mata uang fiat dan mentransfernya ke rekening penerima melalui transfer kawat. Hal ini memberikan kenyamanan luar biasa bagi pengguna sekaligus menghindari kemungkinan menerima uang gelap di platform OTC atau terdesentralisasi.

Namun, terdapat gesekan dalam proses pertukaran antara mata uang legal dan mata uang kripto, seperti biaya nilai tukar, bonus distributor, biaya jaringan blockchain, dll. Secara umum, semakin sedikit tingkat distributor, semakin kecil gesekannya. Oleh karena itu, dalam hal kerugian gesekan, CEX=OTC<Independent Project<Aggregator.

Pertukaran terpusat adalah platform yang paling umum digunakan untuk penyetoran dan penarikan mata uang fiat. Mereka umumnya memiliki lisensi pengiriman uang di sebagian besar negara di dunia, mendukung sebagian besar jenis mata uang fiat dan mata uang kripto, dan memiliki nilai tukar terendah. Namun, CEX dapat menyediakan layanan pembayaran mata uang kripto untuk mencapai bentuk penarikan lain. Misalnya, Binance Pay dari Binance dapat digunakan untuk memesan hotel, membeli kartu belanja, dll. CEX sendiri memiliki banyak pengguna perdagangan sekunder, sehingga lebih mudah untuk mengubahnya menjadi pelanggan penyetoran dan penarikan.

Proyek penyetoran dan penarikan independen (seperti Moonpay, Transak, Wyre) beroperasi seperti bursa kecil, tetapi sebagian besar hanya menyediakan layanan penyetoran dan penarikan mata uang fiat. Antarmuka interaktifnya sederhana dan mudah digunakan, dan biaya pembelajaran pengguna rendah proyek akan mendapat bonus distribusi.

Agregator penyetoran dan penarikan (seperti TransitSwap, KyberSwap, layanan penyetoran mata uang legal MetaMask), seperti namanya, menggabungkan berbagai proyek penyetoran dan penarikan independen dan CEX untuk mencapai nilai tukar optimal, dan mengumpulkan komisi dari mereka. Namun yang paling penting adalah mereka dapat memperkenalkan fungsi-fungsi seperti DEX, liquid staking, dan pasar NFT untuk mencapai layanan deposit dan penarikan terpadu serta layanan Swap/Staking.

Model OTC yang paling umum digunakan adalah model P2P, dimana pembeli dan penjual secara langsung melakukan transaksi penyetoran dan penarikan mata uang yang sah. Beberapa platform, seperti Binance P2P, harus menggunakan pihak ketiga untuk menghilangkan biaya kepercayaan untuk mencocokkan pembeli dan penjual, dan mengenakan biaya yang sangat rendah. Namun, P2P berarti metode pembayaran relatif terdiversifikasi. Secara teori, selama pembeli dan penjual sepakat, transaksi dapat dilakukan dengan cara apa pun. Namun risikonya juga jelas, yaitu Anda bisa saja ikut serta secara pasif dalam pencucian uang, sehingga kartu Anda dibekukan, atau bahkan terpaksa mengembalikan dana yang diperoleh dari penarikan tersebut.

  • Web3.0 Dapp

1. Alat

Aplikasi alat memiliki potensi terbesar sebagai portal lalu lintas Web3.0 di antara ketiga sektor tersebut. Aplikasi alat tidak hanya merupakan penyempurnaan berdasarkan Web2.0, tetapi juga inovasi lintas zaman. Seperti DeBox (platform pembayaran sosial), Monaco (media sosial instan), dan Skiff (platform kerja kolaboratif), mereka pada dasarnya menambahkan ekonomi Token berdasarkan aplikasi Web2.0, dan mencapai privasi dan transparansi berdasarkan blockchain, tanpa kepercayaan, jadi mereka semuanya bernama "Web3.0 xx" - Web3.0 WeChat, Web30.Weibo, Web3.0 Google Docs. Dengan kata lain, mereka tidak menyediakan motivasi yang ramah pengguna terhadap Web2.0 dan beralih sepenuhnya ke Web3 .0, dan sebagai gantinya gunakan Token untuk memotivasi pengguna agar menggunakannya sebentar. Oleh karena itu, kami akan fokus pada peran DEX, NFT, dan platform perdagangan hak cipta sebagai pintu masuk ke Web3.0 pada artikel berikut.

(1)DEX

DEX DAPP memainkan peran penting dalam proses pengguna memasuki Web3.0. Di masa lalu, pengguna harus pergi ke CEX ketika beralih di antara aset yang berbeda, karena kedalaman pertukaran buku pesanan pada rantai jauh lebih sedikit dibandingkan dengan CEX. Ketika AMM DEX muncul, peran pembuat pasar dihilangkan, kedalaman transaksi on-chain meningkat pesat, dan lahirnya penambangan likuiditas semakin mengoptimalkan pengalaman perdagangan AMM DEX. Keberadaan DEX memungkinkan pengguna yang diimpor oleh DAPP lain untuk langsung mengubah token yang diperoleh menjadi stablecoin seperti USDT dan USDC pada rantai untuk mengunci keuntungan.

Namun masalah dengan AMM DEX adalah tidak adanya pembuat pasar. Ketika kedalaman kumpulan LP tidak mencukupi, atau ketika pengguna melakukan transaksi besar, hal itu akan menyebabkan slippage yang besar. Ambil contoh kejadian cUSDC yang terjadi pada tanggal 28 September: seorang pengguna menjual cUSDC senilai 1,5 juta U di UniswapV2, tetapi karena pada dasarnya cUSDC tidak memiliki likuiditas, ia hanya menjual sekitar 520U.

(2)Pasar NFT

NFT (Non-fungible Token), sebagai bentuk aset baru berdasarkan blockchain, adalah pintu masuk lalu lintas yang baik untuk Web3.0. Ketika Beeple's Everydays: The First 5000 Days dijual dengan harga setinggi $69 juta, orang-orang mulai menyadari nilai aset digital, dan itu juga melahirkan sejumlah besar proyek terkait NFT, seperti yang diwakili oleh sektor Metaverse. oleh Sandbox dan Decentraland, BAYC dan CryptoPunks Diwakili oleh sektor PFP, serta NBA Top Shot. Belakangan, beberapa hak cipta NFT seperti hak cipta IP, hak cipta paten, hak cipta musik, dll. muncul untuk membantu pencipta mengonfirmasi hak dan kepentingan mereka.

NFT adalah bentuk aset kripto yang paling mudah dipahami oleh publik. Nilai sebuah lukisan tidak hanya terletak pada kanvasnya saja, melainkan seni itu sendiri, sehingga lukisan digital pun ada nilainya. Dibandingkan dengan lukisan tradisional, NFT lebih mudah dibagikan dan dapat memuaskan keinginan pengguna untuk pamer. Oleh karena itu, NFT tipe PFP muncul, dan CryptoPunks, sebagai perwakilan dari Crypto OG, secara otomatis mendapatkan gelar Crypto Native bagi mereka yang memilikinya. BAYC berharap untuk membangun klub yang mendobrak kesenjangan antara budaya mainstream dan Web 3.0. Ini juga menjadi simbol reputasi dan status karena partisipasi bintang-bintang seperti Curry, Jay Chou, JJ Lin, dan bahkan Chinese Li Ning atau well. -organisasi terkenal. Berbeda dari PFP, Sandbox dan Decentraland diakui oleh perusahaan internasional besar yang membeli tanah mereka dengan harga tinggi untuk memasuki metaverse. Tanah mereka dapat digunakan sebagai platform tampilan merek untuk menarik pelanggan bagi perusahaan pelajari juga tentang Web3.0 dan Metaverse. Demikian pula, NBA Top Shot juga memperkenalkan Web3.0 kepada penonton NBA asli melalui NFT, dan kemudian menggunakan efek penciptaan kekayaan untuk menarik lebih banyak orang untuk masuk, yang selanjutnya meningkatkan harga dan reputasi. Demikian pula, hak cipta NFT membawa penonton di bidang pencipta ke Web3.0 melalui partisipasi pencipta. Selain memberikan lebih banyak sumber pendapatan kepada pencipta, hal ini juga memudahkan investor atau penggemar untuk berinvestasi atau mengumpulkan hak cipta atas karya.

Sebagai tempat inti untuk nilai tambah NFT, NFT Marketplace, seperti Opensea, Rarible, dan SuperRare, sama seperti DEX untuk sebagian besar DAPP, memberi pengguna kemungkinan untuk menghasilkan keuntungan di NFT, dan memandu pengguna untuk melakukan perilaku yang lebih interaktif di Web3. 0 . Berdasarkan hal tersebut, platform pinjaman NFT turunan, platform fragmentasi NFT, dan agregator transaksi NFT semuanya berfungsi sebagai alat untuk membantu pengguna memasuki Web3.0.

2. Sosial

Nama domain dan DeSoc di bawah konsep DID adalah pintu masuk umum dalam aplikasi Web3.0. Mirip dengan nama domain DNS tradisional dan media sosial, keduanya dapat secara langsung membawa dan mengubah lalu lintas pengguna, menggunakan "akun cantik" dan "informasi" sebagai alat untuk memperoleh pengguna. . Ukuran pasar pendaftaran nama domain global pada tahun 2020 adalah 374 juta, dan menurut laporan penelitian Messari, jumlah pendaftaran ENS (Ethereum Domain Name Service) mencapai rekor tertinggi sebesar 1,12 juta pada kuartal ketiga. Jika kami membandingkan jumlah pengguna Medium dan Mirror, kami juga menemukan bahwa Medium memiliki 25 juta pengunjung bulanan, sedangkan Mirror hanya memiliki 2,1 juta. Terlihat bahwa sebagai pintu masuk ke Web3.0, nama domain dan DeSoc memiliki potensi lebih dari 10 kali lipat.

(1) Nama domain

Nama domain Web3.0 mengubah alamat kompleks (seperti alamat Vitalik Buterin: 0xAb5801a7D398351b8bE11C439e05C5B3259aeC9B) menjadi karakter yang dapat dibaca (Vitalik.eth), yang sangat mengurangi ambang operasional untuk alamat sebagai objek interaktif selama proses pengenalan dan masukan karakter lebih penting bagi pengguna. Maknanya dapat memberi nilai tambah pada alamat (misalnya tahun lahir, nama, nama merek, dll). Nama domain saat ini masih dalam tahap awal ekologinya, dan alamatnya hanya dapat diganti dengan karakter pendek. Namun, kita masih dapat melihat pengguna yang mengubah nama Twitter mereka menjadi xx.eth, sehingga mendobrak penghalang identitas antara Web2. 0 dan Web3.0. "xx.eth" berarti semua data on-chain yang terkait dengan alamat ini dalam ekosistem ETH. Dengan kata lain, ini mencatat "masa pakai" alamat ini. Ketika diterapkan ke dunia Web2.0, ini setara dengan memasukkannya ke dalam ekosistem ETH. Semua interaksi Web3.0 dibawa masuk, dan pengguna Web2.0 dapat menemukan "orang" yang sama berdasarkan nama ini.

Dengan berkembangnya nama domain, selain .eth, juga terdapat .ether, dan nama domain berdasarkan rantai publik lainnya, seperti .bnb BSC, .apt Aptos, .evmos Evmos, dan yang dikeluarkan oleh perusahaan yang fokus. pada nama domain multi-rantai, seperti .bit untuk DAS, .nft untuk Domain Tak Terhentikan, .crypto, .dao, dll. Twitterscan juga memperluas relevansi nama domain dengan Twitter. Namun dari segi kepraktisan dan pengakuan, saat ini belum ada yang bisa menandingi .eth, karena ETH masih menempati posisi dominan dalam hal volume pengguna dan modal. Nama domain lain sebagian besar diharapkan dapat menarik pengguna untuk sementara melalui airdrop, namun tidak dapat mempertahankan pengguna untuk waktu yang lama.

(2) DeSoc

Pada Mei 2022, pendiri Ethereum Vitalik Buterin, ekonom Glen Weyl, dan peneliti Flashbots Puja Ohlhaver bersama-sama menerbitkan artikel "Masyarakat Terdesentralisasi: Mencari Jiwa Web3.0". Akibatnya, istilah DeSoc menjadi sangat populer. DeSoc dalam artikel ini didasarkan pada Soulbound Token (SBT). Intinya, ia ingin membangun masyarakat terdesentralisasi yang memiliki reputasi baik melalui non-tradability dan DID dari SBT. Saat ini, aplikasi utama Web3.0 masih terkonsentrasi di bidang keuangan, seperti peningkatan pemanfaatan dana, transaksi lebih cepat dan aman, derivatif yang lebih kompleks, dll. DeSoc dapat mengubah kondisi Web3.0 yang terlalu terbiayai saat ini dan membawa kita menuju "masa depan yang lebih transformatif, beragam, melintasi jarak sosial, dan memberikan keuntungan yang lebih besar."

Mengambil contoh DAPP yang populer saat ini, aplikasi platform tugas seperti Galxe dan Quest3 mengubah kebutuhan proyek menjadi serangkaian tugas dan mengeluarkan SBT yang sesuai sebagai bukti. Pengguna dapat memperoleh SBT dengan menyelesaikan tugas dan menunggu airdrop proyek nanti. Banyak dari tugas ini hanya mengharuskan pengguna untuk berinteraksi di Web2.0, seperti Twitter, Discord, dan Telegram, yang dapat menarik sejumlah besar pengguna Web2.0 ke Web3.0 melalui efek menghasilkan uang.

Kasus intuitif lainnya adalah SBT - BAB Binance. Ia menggunakan BAB untuk mengimpor lalu lintas pengguna yang telah melewati KYC ke BSC, dan menggunakan airdrop untuk BAB untuk mempertahankan pengguna , yang mengharuskan pengguna memiliki BAB sebelum mereka dapat mengklaim LBT token karakter game mereka.

3. Hiburan

Aplikasi Hiburan Web3.0 adalah bagian penting dari industri. Di antara APP atau DAPP tersebut, GameFi adalah kategori yang paling penting. Dibandingkan dengan portal Web3.0 lainnya, GameFi memiliki keunggulan alami, yaitu dalam jangka waktu tertentu memiliki daya tarik yang besar bagi sejumlah besar pengguna, termasuk sejumlah besar pengguna Web2.0 tradisional. Di antara game GameFi mainstream saat ini, terdapat sejumlah besar game klasik matang dari era Web2.0 yang telah mengalami modifikasi berantai dengan cara Web3.0, yang berarti GameFi lahir dengan kemampuan luar biasa untuk memutus lingkaran.

GameFi, yang meledak tahun lalu karena perhatian Axie Infinity, telah menjadi salah satu jalur terpenting di bidang Web3.0. Jumlah pemain aktif dalam rantai tersebut tetap sekitar satu juta untuk waktu yang lama di tiga saluran publik BSC ETH POLYGON. Konsep “X untuk menghasilkan” yang berasal dari ini, mengambil contoh game Web3.0 luar ruangan kreatif yang diinvestasikan oleh Binance tahun ini, StepN, sebagai contoh, juga mewakili tren hiburan baru terkini di bidang Web3.0. Selain itu, masih banyak jenis aplikasi hiburan atau DAPP, seperti APP video pendek tiruan, software kencan, dll. Semua aplikasi Web3.0 generasi baru di atas terutama berorientasi pada keuntungan pengguna, dilengkapi dengan gameplay, dan memiliki kemampuan yang kuat untuk menerobos lingkaran. Jenis aplikasi utama ini berarti GameFi di era Web3.0 memiliki gameplay dan daya tarik lalu lintas yang lebih matang dibandingkan pintu masuk lainnya.

Meskipun aplikasi hiburan saat ini masih memiliki serangkaian masalah seperti persyaratan kinerja tinggi untuk rantai publik karena terlalu banyak operasi interaktif pada rantai tersebut, kekurangan keseluruhan tidak disembunyikan, dan aplikasi hiburan fenomenal bermunculan satu demi satu, seperti Axie Infinity. , RACA, dan StepN. Untuk lalu lintas luar, beberapa menggunakan dompet EOA tradisional, dan beberapa, seperti StepN, menggunakan aplikasi terpusat untuk mengalihkan lalu lintas dan kemudian memandu pengguna untuk mendaftar dompet dengan pintu masuk bawaan.Langkah-langkah ini sangat membantu lalu lintas GameFi ini pengguna Web 3.0 baru yang komprehensif.

  • Pemikiran tentang aplikasi Web3.0:

Seperti disebutkan di awal artikel ini, saat ini kami membagi portal aplikasi Web3.0 menjadi dua kategori: sistem akun dan DAPP. Kedua jenis situasi masuk ini memiliki kelebihan dan kekurangannya masing-masing: untuk pintu masuk sistem akun, metode masuk ini lebih seperti proses tatap muka. Pengguna pertama-tama menyetor uang melalui jalur sistem akun terpusat dan membuat sistem akun sendiri, lalu memancar dari sistem akun (seperti bursa, dompet, dll.) ke poin (aplikasi Web3.0 seperti DAPP Ini adalah metode entri lalu lintas yang lebih tradisional saat ini. Karena kematangan jenis pintu masuk ini, sistem simpanan relatif lengkap dan nyaman, dan pengguna dapat memiliki pilihan dan kebebasan penuh. Kerugiannya adalah kategori menarik lalu lintas relatif tunggal dan sepihak, dan tidak mungkin untuk dilakukan membuat keputusan yang ditargetkan untuk kelompok orang yang berbeda. Sedangkan untuk pintu masuk tipe Web3.0 DAPP, ini lebih seperti radiasi titik-ke-permukaan. Lalu lintas sering kali masuk melalui titik (Web3.0 DAPP) dan kemudian memasuki ekosistem Web3.0 yang lebih besar. Metode ini dapat sepenuhnya Memberikan penuh memanfaatkan keuntungan subjektif dari berbagai jenis DAPP untuk menarik lalu lintas target mereka sendiri. Misalnya, beberapa Pasar NFT tertentu dan Axie Infinity yang dulu populer telah menarik sejumlah besar lalu lintas luar melalui pengaruh DAPP itu sendiri.

Saat ini, pintu masuk sistem akun memiliki sejarah yang panjang dan lebih matang. Misalnya, pengguna bursa masih merupakan mayoritas pengguna Web3.0, dan dompet juga merupakan kebutuhan untuk memasuki Web3.0. Tapi sekarang semakin banyak situasi yang menunjukkan bahwa aplikasi DAPP atau Web3.0 terkemuka di jalur ini, karena keuntungan besar dari berkat lalu lintas independen yang sangat besar, sudah memiliki kemampuan dan dasar untuk melewati pertukaran dan pintu masuk dompet, dan memulai sendiri bisnis Buat APP atau aplikasi independen sebagai pintu masuk. Jenis DAPP Web3.0 ini mewakili tren yang lebih berkembang dan patut mendapat perhatian kita. Namun bagaimanapun juga, keduanya masih menghadapi beberapa masalah serupa pada saat yang sama. Misalnya, hambatan masuk di dunia Web3.0 masih lebih tinggi dibandingkan dengan dunia Web2.0 memberikan permainan penuh untuk keuntungan mereka sendiri.

4. Prospek portal Web3.0 di masa depan

StepN, sebagai proyek perwakilan dari ledakan lalu lintas tahun ini, meskipun serangkaian rencana telah ditunda sementara karena berbagai alasan dalam operasi selanjutnya dan lingkungan umum, pada tahap pengembangan industri Web3.0 saat ini, popularitas populer aplikasi yang lahir di industri telah menarik perhatian industri. Dilihat dari kemampuan dan kemampuan agregasi lalu lintas, mereka telah menciptakan kondisi bagi mereka untuk membuat pintu masuk independen dengan lalu lintas yang besar dalam waktu singkat tidak puas dengan pembukaan pasar game, tetapi ingin menggunakan pintu masuk lalu lintas untuk mengembangkan Launchpad, DEX, dan bahkan lebih banyak lagi DAPP adalah serangkaian gambar metaverse seputar ekologi Stepn. Saya harus mengatakan bahwa ini adalah langkah yang sangat imajinatif. Saya rasa ini juga yang menjadi alasan banyak pengusaha yang tidak puas dengan Aplikasi Web3.0 atau DAPP. Untuk bangkit, StepN meniru jalur pengembangan dompet dan setidaknya membuka ide, yaitu berharap dapat menggunakan lalu lintas di puncaknya untuk mengembangkan ekosistem dan mempertahankan lalu lintas. Langkah seperti itu membuat pengusaha Web3.0 menyadari bahwa jalur ini tidak terbatas pada Dompet yang dapat melakukannya, APP DAPP dan bahkan pengembang masa depan dari berbagai penangkapan lalu lintas dapat mencobanya. Baru-baru ini, MOOAR, platform perdagangan NFT baru milik Find Satoshi Lab, perusahaan induk StepN, akan segera diluncurkan. Meskipun proyek tersebut gagal sepenuhnya mengadopsi ide aslinya, StepN setidaknya memberikan contoh.

Kami percaya bahwa alasan mengapa lalu lintas dari aplikasi penjualan panas jangka pendek dapat lepas dari gravitasi bursa dan dompet dan mendapatkan lalu lintas independen hanya dilakukan secara bertahap. Dengan kata lain, periode dividen industri terbatas dan pengusaha. Kami percaya bahwa hal ini hanya disebabkan oleh perkembangan ekologis yang belum matang atau tidak merata di bidang Web 3.0. Ketika industri ini sudah matang, fenomena ini secara bertahap akan hilang dan sumber daya lalu lintas yang berharga akan terkonsentrasi pada beberapa aplikasi terkemuka. Hal ini seperti pada periode perkembangan Internet yang pesat, baik dari sisi aplikasi maupun pintu masuk lalu lintas dapat memungkinkan ratusan bunga bermekaran. Namun, dalam tahap industri yang matang saat ini, sebagian besar layanan dan bahkan fungsi terkonsentrasi pada beberapa perusahaan terkemuka Aplikasi skala kecil dan menengah akan mati atau dihilangkan. Integrasi bukan hanya hasil dari operasi modal. Kami percaya bahwa alasan paling mendasar adalah karena hal ini sejalan dengan sifat manusia, kami tidak bisa masuk melalui kerumitan pintu masuk untuk waktu yang lama, dan lalu lintas akan selalu cenderung difasilitasi dan pintu masuk terintegrasi satu atap, ini mungkin merupakan akibat yang tak terelakkan dari permintaan di sisi produk aplikasi era Web3.0 yang fokus pada konsep desentralisasi mampu mendesentralisasikan backend, tetapi frontend masih tidak bisa lepas dari beban kebiasaan pengguna, dan kebiasaan pengguna sulit untuk didesentralisasi.

Oleh karena itu, kami percaya bahwa dalam situasi ini, lalu lintas masuk Web3.0 di masa depan, apakah itu tipe sistem akun atau metode tipe DAPP Web3.0, harus tetap terkonsentrasi dalam jumlah kecil, dan harus sesuai dengan bentuk radiasi dari permukaan ke titik. Secara khusus, dilihat dari situasi saat ini, bursa dan dompet saat ini merupakan terminator yang paling kuat dan paling mungkin untuk mencapai hasil yang sukses ini. Jika CEX dan dompet dapat memanfaatkan periode emas lalu lintas dan mengembangkan solusi yang beradaptasi dengan kebiasaan pengguna dan pintu masuk lingkungan penggunaan, ia harus dapat meningkatkan dominasinya dalam hal lalu lintas. Misalnya, antarmuka applet drop-down di antarmuka utama pertukaran Binance yang mengintegrasikan berbagai pintu masuk APP dan DAPP sebuah penelitian yang sangat berharga.

Kami percaya bahwa konsentrasi pintu masuk lalu lintas pada beberapa aplikasi terkemuka adalah model industri yang paling mungkin terjadi pada tahap industri yang matang di masa depan (saat ini, pintu masuk ke bursa dan dompet adalah yang paling dekat dengan ini), dan metode perampasan lalu lintas ini tidak melanggar desentralisasi Web3.0 dan menghormati pengguna individu, karena backend mereka masih dibangun berdasarkan pendekatan desentralisasi secara keseluruhan. Berdasarkan semangat desentralisasi, perlu dipikirkan apakah ada solusi yang lebih baik dan lebih baik lagi untuk masuknya lalu lintas di masa depan yang dapat lebih mengoptimalkan metode masuk lalu lintas terpusat ini.

Selain itu, Musk baru-baru ini menyelesaikan akuisisi Twitter. Sebagai jaringan sosial Web2.0 terbesar di dunia dan pintu masuk besar yang membawa seluruh lalu lintas Internet, reformasi pendekatan Web3.0 oleh Twitter mungkin layak untuk dinantikan Apakah perusahaan raksasa Web 2.0 dan Internet tradisional akan melakukan reformasi Web 3.0? Metode spesifik apa yang akan diambil untuk melakukan reformasi? Sejauh mana reformasi akan dilakukan? ? Dampak luasnya patut untuk direnungkan. Dengan asumsi bahwa Twitter dapat melakukan reformasi terdesentralisasi atau kompatibel dengan sejumlah besar aplikasi di industri Web3.0, hal ini dapat mematahkan semua pola distribusi lalu lintas Web3.0 saat ini pasti membuat zaman baru. Mari kita tunggu dan lihat apa yang terjadi.

Referensi:

Reddit NFTs: Menganalisis Kurva Adopsi Massal dari Web2 ke Web3

Total pedagang OpenSea dari waktu ke waktu (Ethereum)

Perhentian pertama untuk jebakan Web3, inventarisasi model bisnis untuk penyetoran dan penarikan mata uang kripto dan mata uang fiat

Dompet tanpa kunci pribadi berbasis MPC, "penembusan" di pintu masuk Web3

Dompet dengan hambatan rendah—alat yang diperlukan untuk adopsi massal aplikasi Web3 oleh banyak orang

Ikhtisar abstraksi akun blockchain Ethereum dan potensi kasus penggunaannya

Dari DNS hingga ENS, era nama domain Web3

Biarkan Anda memahami masyarakat terdesentralisasi (DeSoc)

Tampilan A&T: Status dan prospek pengembangan hulu dan hilir GameFi terlengkap dalam sejarah (Bagian 1)

Sejarah singkat NFT: Bintang NFT bersinar selama enam dekade