Berita bahwa Sonic SVM akan melakukan TGE adalah titik panas di pasar kripto. Sebagai Solana Layer2 yang berfokus pada permainan Web3, Sonic SVM meluncurkan permainan Tap-to-Earn-nya di TikTok dua bulan lalu dan telah menarik lebih dari satu juta pengguna TikTok.
Pada saat pertumbuhan lambat dalam permainan Web3, Sonic SVM menawarkan alat pengembangan baru dan peluang potensial bagi pengembang permainan Web3 dan ekosistem Solana. Beosin, sebagai penyedia layanan keamanan Sonic SVM, akan menganalisis arsitektur dan fitur teknis Sonic SVM dalam artikel ini untuk membantu pengguna umum dan pengembang memahami dan berpartisipasi dalam membangun ekosistem Sonic SVM.
"OP Stack" untuk Solana L2s
Sejak perang Layer1 pada tahun 2021, persaingan antara blockchain telah memasuki lautan merah. Solusi penskalaan Layer2 untuk ETH (terutama ZK-Rollup dan OP-Rollup) secara bertahap disempurnakan. OP Stack muncul dengan konsep desain Rollup + modular. Sejak saat itu, proyek yang menyediakan Rollup-as-a-Service juga muncul dan menjadi populer, sangat mengurangi kesulitan teknis dan biaya pengembangan serta penerapan blockchain. Dengan demikian, sejumlah besar DApps cenderung meluncurkan rantai mereka sendiri.
Selain tren "peluncuran rantai satu klik" EVM, membangun proyek langsung di Solana juga telah menjadi pilihan populer bagi banyak pengembang selama dua tahun terakhir. Berkat kecepatan eksekusi Solana yang cepat dan biaya ruang blok yang rendah, semakin banyak Dapps yang memilih Solana sebagai infrastruktur mereka, dan Solana Layer2 juga mulai muncul seperti Grass, sebuah proyek data AI, Zeta Markets, platform perdagangan derivatif on-chain, dan Sonic SVM.
Namun, membangun Solana Layer2 tidak memiliki sebanyak alat dan solusi seperti membangun ETH Layer2, seperti menggunakan OP Stack, Arbitrum Orbit, ZK Stack, dll. Untuk mengatasi masalah ini, kerangka kerja HyperGrid Sonic SVM menyediakan solusi Rollup yang secara khusus mendukung SVM (Solana Virtual Machine), dan Sonic SVM adalah L2 pertama yang dikembangkan berdasarkan HyperGrid.
Arsitektur sistem HyperGrid ditunjukkan dalam gambar berikut. Setiap instansi Grid adalah jaringan semi-otonom dalam kerangka HyperGrid, yang digunakan untuk menjalankan aplikasi tertentu seperti permainan, DeFi, dan agen AI.

https://docs.sonic.game/developers/hypergrid-framework/hypergrid-infrastructure/architectural-overview
Komponen kunci dari Grid adalah sebagai berikut:
● Sebuah co-processor ZK untuk mengelola operasi spesifik Grid untuk sinkronisasi status dengan HyperGrid Shared State Network (HSSN)
● BlockStore untuk memproses data akun dan program
● Runtime (Sonic SVM Runtime dan Sonic EVM Runtime untuk menjalankan program Solana dan kontrak pintar Solidity)
● Generator pohon Merkle bersamaan untuk generasi bukti cepat dan transisi status
Penting untuk dicatat bahwa HyperGrid Shared State Network (HSSN) adalah bagian kunci dari HyperGrid, yang bertindak sebagai lapisan konsensus dari seluruh jaringan. HSSN bertanggung jawab untuk manajemen status semua grid dan komunikasi antara Gird-Grid, Grid-HSSN, dan HSSN-Solana.
Selain menangani komunikasi jaringan, HSSN secara teratur menyinkronkan data blok dari Grid Rollups ke Solana, dan keandalan transaksi dalam blok dipertahankan oleh HyperFuse Guardian Nodes, yang merupakan pengamat dan validator kunci dalam ekosistem HyperGrid.
Pada September 2024, Beosin menyelesaikan audit keamanan terhadap HyperFuse Guardian Nodes yang mencakup berbagai aspek, termasuk kerentanan program, kerentanan keamanan, dan vektor serangan potensial yang dapat mengompromikan integritas dan keandalan jaringan Sonic SVM.
https://beosin.com/audits/HyperFuse_Guardian_Nodes_202409111918.pdf
Fitur-fitur HyperGrid dapat dirangkum sebagai berikut:
1.
Jaringan Penyusun Bersama: Setiap Grid di HyperGrid beroperasi secara semi-otonom, berbagi jaringan penyusun, dan HSSN mengelola komunikasi antara grid untuk meningkatkan interoperabilitas.
2.
Dukung EVM dan SVM: Seperti yang terlihat dari arsitektur di atas, Grid mendukung EVM. Pengembang dapat menerapkan aplikasi ekosistem EVM ke jaringan HyperGrid melalui alat HyperGrid Interpreter yang disediakan oleh Sonic SVM.
3.
Skalabilitas Tinggi: Karena desain HSSN, HyperGrid dapat diskalakan dengan menambahkan beberapa grid sesuai kebutuhan bisnis untuk meningkatkan throughput transaksi dari seluruh jaringan.
Dioptimalkan untuk permainan Web3: kerangka kerja Rush ECS
Dalam pengembangan game, pengembang sering menggunakan mesin game untuk membuat permainan guna mengurangi kompleksitas dan kesulitan pengembangan. Permainan Web3 melibatkan teknologi blockchain, dan pengembang yang ingin mengembangkan permainan sepenuhnya on-chain perlu terlebih dahulu mempelajari sejumlah besar tumpukan teknologi terkait blockchain. Tim Sonic SVM ingin mempermudah pengembang untuk membangun permainan Web3 dengan mengabstraksi beberapa komponen dan proses yang terlibat dalam pengembangan permainan Web3.

Pendahuluan | Sonic | Dokumentasi Resmi
Saat ini, kerangka ECS mengabstraksi tujuh subatomik: Dunia (data on-chain yang digunakan untuk melacak status instansi dunia permainan), Entitas (struktur data yang digunakan untuk merepresentasikan Primitif Permainan tertentu), Komponen (data yang dimiliki oleh sebuah Entitas), Sistem (sistem yang memproses input dan menghasilkan transisi status), Instansi (instansi dari Entitas), Cetak Biru (digunakan untuk mendefinisikan struktur dunia permainan), dan Primitif Permainan (definisi entitas on-chain).
Sonic SVM menyediakan komponen-komponen ini dan memungkinkan pengembang untuk menggabungkan dan memperluasnya, yang memungkinkan pengembang untuk membangun permainan Web3 dengan cepat dan mudah. Kerangka kerja Rush ECS masih dalam pengembangan berat dan belum tersedia dalam rilis yang stabil.
Pada 7 Januari, Sonic SVM akan melakukan TGE untuk memberdayakan dan memotivasi peserta ekosistem dan pengembang dengan token $SONIC dan mempertahankan keamanan dan tata kelola jaringan HyperGrid. Pada Desember 2024, Beosin menyelesaikan audit token $veSONIC untuk memberikan keamanan bagi operasi jaringan Sonic SVM dan tata kelola pemungutan suara yang akan datang.

Ringkasan
Sonic SVM menyediakan infrastruktur berkinerja tinggi dan kerangka pengembangan permainan baru untuk memungkinkan pengembang membangun aplikasi berkinerja lebih tinggi, terutama aplikasi permainan Web3 yang dapat dengan cepat diselesaikan di mainnet Solana. HyperGrid Interpreter membantu pengembang EVM dan proyek dengan cepat bermigrasi ke ekosistem HyperGrid. Sonic SVM memiliki peluang untuk menjadi infrastruktur baru untuk permainan Web3, DeFi, pembayaran, dan aplikasi lainnya di masa depan. Ini membantu pengembang mencapai pendapatan yang lebih tinggi dengan membangun berbagai jenis aplikasi, sambil meningkatkan pengalaman pengguna dan minat interaksi.