Pada tanggal 23 Desember, setelah jumlah pengguna ekologis dari Aplikasi Mini bernama "Zingo" pada perangkat lunak sosial Telegram melebihi 500.000, tambahan 200.000 pengguna ditambahkan pada waktu pers. Ini adalah "rekor" aplikasi selama lebih dari a bulan setelah diluncurkan. Meskipun Zingo saat ini terutama berfokus pada permainan, Zingo memposisikan dirinya sebagai "Pembiayaan Pembayaran Sosial" (pembiayaan pembayaran sosial), dan permainan tampaknya hanyalah pendahuluannya.

Fenomena Zingo sekali lagi membuktikan kuatnya atribut “traffic base” Telegram yang berjumlah 1 miliar pengguna. Tentu saja, tidak semua Mini Apps bisa menggali traffic “tambang emas” darinya. Tampaknya Zingo sudah menguasai beberapa metode dari “social + games”. Baru-baru ini, Zingo secara resmi mengungkapkan berita bahwa "versi 2.0 akan menambahkan fungsi dompet Web3", yang sepenuhnya mengungkap niat Zingo untuk menambang lalu lintas.

Sama seperti “selebriti internet harus mempromosikan produk saat mereka menjadi populer”, aplikasi Web3 pasti akan beralih ke aset terenkripsi dan mata uang digital. Namun, Zingo tidak pernah secara terbuka menyebutkan penerbitan koin dan pembiayaan. Dibandingkan dengan game Web3 lainnya, aplikasi platform ini tampaknya telah menemukan kombinasi keunggulan Web2 dan Web3 - pengalaman adegan yang sangat mengikat dan aset digital, dan menjelajahi pintu masuk lalu lintas baru. ....

Sejarah pertumbuhan berbagai raksasa Web2 memberi tahu kita bahwa setelah menjadi "spesies baru lalu lintas sosial", ada begitu banyak hal yang dapat menjadi "+", dan Zingo, yang menghubungkan Web2 dan Web3, memiliki imajinasi yang sangat besar.

Menggunakan game untuk mendapatkan ember pertama "lalu lintas emas" dari Telegram

Anda dapat langsung mengakses dan menggunakan berbagai fungsi di dalam Telegram tanpa mengunduh dan memasang perangkat lunak tambahan. Pada bulan September 2023, Telegram secara resmi meluncurkan fitur baru ini "Kemampuan untuk menjalankan Aplikasi Mini di Telegram" (selanjutnya disebut "TMA") Pengguna WeChat Tiongkok mungkin lebih familiar dengan fitur ini, yang disebut oleh pengguna China sebagai "program mini."

Dibandingkan dengan WeChat, Telegram yang bersifat open source dan global telah dengan cepat menarik banyak pengembang dan pengguna dengan fungsi program mininya. Di antara 1 miliar penggunanya, lebih dari 500 juta pengguna berinteraksi dengan TMA setiap bulan. Telegram dengan demikian telah menjadi portal lalu lintas terbesar ketiga setelah Google dan Facebook, dan juga telah menjadi "kue baru" lalu lintas global.

Pada paruh kedua tahun 2024, pintu masuk lalu lintas ini menjadi target Zingo. Mengandalkan rantai publik inovatif modular Nal, Zingo awalnya mengemas dirinya sebagai platform hiburan Web3 untuk bermain dan mendapatkan penghasilan, menggunakan berbagai permainan mini seperti permainan mini "Tap To Earn" sebagai titik awal untuk menangkap lalu lintas dengan cepat. Menurut data resmi, satu bulan setelah peluncurannya, jumlah pengguna terdaftar di ekosistem Zingo melebihi 500.000, dan pengguna aktif bulanan ZombieRush, game bertema zombi pertama di platform tersebut, melebihi 1 juta.

Sangat ahli dalam aturan lalu lintas Internet, permainan di Zingo tidaklah rumit. Banyak di antaranya yang mirip dengan permainan kasual tradisional. Perbedaannya adalah bahwa gameplay-nya sangat terikat pada "tugas + insentif + pembagian" dan berbentuk alamat on-chain. Sistem akun telah dibentuk, yang menyediakan ruang untuk monetisasi komersial bagi penyedia konten hiburan berikutnya dan memberi pengguna peluang untuk memonetisasi aset terenkripsi mereka.

Selanjutnya, Zingo meluncurkan game TG populer seperti The Last Visitor, Meworld, PEPE Battle, dan OUTA. Gameplay "gold farming" dan "airdrop" dengan cepat menarik perhatian pengguna Web3 yang "berpengetahuan". Di pasar aset kripto, beberapa proyek Web3 startup akan mendistribusikan atau mengirimkan token kepada pengguna berdasarkan penyelesaian tugas sebagai jejak interaksi. Token ini dapat diubah menjadi aset kripto yang berharga dalam aplikasi DeFi di blockchain, seperti DAI, USDT, ETH, dll.

Konsep "mendapatkan penghasilan sambil bermain" dan "menghasilkan uang" telah menjadi populer sejak tahun 2021. Game blockchain Axie Infinity yang pernah populer telah menghasilkan pendapatan riil ratusan dolar bagi 150.000 orang Filipina setiap bulan. Banyak orang yang mengandalkan permainan selama pandemi. Permainan mensubsidi pendapatan rumah tangga. Namun, permainan blockchain kemudian menjadi "lubang hitam bayar-untuk-menang" - banyak proyek memerlukan pembelian "alat peraga" untuk bermain, operasi lintas-rantai dan pengisian ulang rumit, dan alat peraga biasanya mahal. Beberapa permainan hanya merugi. .

Namun, karena ketergantungannya pada Telegram, pengguna Zingo lebih cenderung menjadi pengguna sosial Web2. Hal ini dapat dilihat dari komunitas Telegram Zingo, di mana pengguna terutama membahas permainan, bug, dan saran modifikasi, sementara tidak ada diskusi tentang token. , airdrop, dll. Terminologi Web3 jarang disebutkan. Artinya jika sejumlah besar pengguna Web2 memasuki Web3 tanpa diketahui, ini akan membuka cara baru bagi dunia Web3 untuk memperoleh pengguna tambahan.

Zingo memang telah mencoba menurunkan ambang batas untuk permainan menghasilkan emas, yang bahkan dapat digambarkan sebagai "sederhana dan kasar".

Misalnya, The Last Vistor hanya memerlukan jumlah satu digit dolar AS untuk mengisi ulang properti, dan mendukung pengisian ulang mata uang fiat, sehingga pengembang Web2 juga dapat dengan mudah memasuki pasar. Poin yang diperoleh pengguna dengan mengisi ulang untuk membeli barang atau menyelesaikan tugas secara gratis akan dikonversi menjadi pendapatan dalam bentuk token di masa mendatang.

Game Zingo lainnya, Meworld, lebih langsung. Game ini akan membagikan koin Meme yang populer di pasar aset kripto saat ini kepada pengguna, dan struknya adalah koin emas yang dikumpulkan oleh pengguna dalam game.

Game bertema meme Meworld di Zingo

Selain itu, Zingo sendiri memiliki poin ekologi ZIN, yang dapat diakumulasikan dengan bermain game dan menyelesaikan tugas. Menurut pengenalan resmi Zingo, ZIN adalah sertifikat pertukaran penting dalam ekosistem.

Permainan sederhana dan model bermain dan memberi hadiah memungkinkan Zingo mengumpulkan lalu lintas dengan cepat. Sekarang sudah ada traffic, apa langkah Zingo selanjutnya?

Fungsi dompet akan menyembunyikan firasat keuangan

Cara mempertahankan pengguna dan membuat mereka tetap aktif selalu menjadi masalah yang sulit bagi proyek Web3 di Telegram.

Ambil contoh Catizen. Jumlah kunjungan ke situs web resmi Catizen mencapai puncaknya setelah pengumuman dua putaran pendanaannya. Sejak saat itu, data Catizen telah mencetak rekor baru berkali-kali, mencapai lebih dari 500.000 pengguna aktif harian. Namun, setelah tim mengumumkan dimulainya aktivitas airdrop pada 14 September, jumlah kunjungan menurun tajam, dari 260.000 kunjungan harian menjadi 36.000 atau turun 86%.

Bagaimana cara menghindari ditinggalkan karena kemacetan?

Selain terus mengulangi konten, meningkatkan insentif dan skenario konsumsi, tindakan terkini Zingo telah mengungkap strategi dan ambisi jangka panjangnya. Menurut berita resmi, Zingo akan meluncurkan fungsi dompet dalam versi 2.0, menggunakan PayFi sebagai inti untuk mendorong kemampuan sosial dan membawa pertumbuhan baru dalam permintaan dan lalu lintas.

Pemberitahuan Pembaruan Zingo 2.0

Iterasi Zingo ke arah alat Web3 dapat memecahkan masalah dalam skenario permainan Web2 - sulit diintegrasikan dengan metode keuangan dan sarana monetisasi terbatas. Kebanyakan permainan internet terbatas pada penambahan iklan keuangan atau pengisian ulang saldo sederhana sebagai sarana memonetisasi permainan kecil. Web3, karena kemampuan sirkulasi on-chain blockchain-nya, memiliki dukungan finansial alami, yang memungkinkan aset terenkripsi menjadi jembatan antara permainan, lalu lintas, dan keuangan.

Dilaporkan bahwa fungsi dompet Zingo dapat menyediakan alat pengumpulan pembayaran untuk permainan dalam ekosistem dan mendukung transfer aset dalam aplikasi ke rantai. Pengguna dapat mengisi ulang, menarik uang tunai, dan melihat transaksi. Karena kemampuan rantai Zingo disediakan oleh Nal, blockchain inovatif modular yang kompatibel dengan Ethereum, dompetnya dapat dioperasikan dengan ekosistem rantai Ethereum dan TON, sehingga dapat mendukung pengisian ulang dan pertukaran berbagai aset seperti Star, TON, dan USDT yang disesuaikan dengan Ethereum Tarik tunai.

Hal ini tidak hanya berarti bahwa aset game yang diperoleh pengguna di Zingo memiliki jalur perdagangan yang nyaman, tetapi juga bahwa aset yang tidak digunakan akan memasuki ranah keuntungan. Sebagai pengembang aplikasi B-side, akses ke dompet Zingo dapat dengan mudah masuk ke Telegram, Ethereum, Ekosistem rantai Nal memiliki jalur Web3 tambahan untuk komersialisasi dan juga dapat menerima dukungan lalu lintas dari Zingo.

Jika Zingo dianggap sebagai platform game, fungsi-fungsi ini sebenarnya adalah operasi dasar. Namun, Zingo tampaknya tidak bermaksud menjadi platform game, tetapi berencana untuk membuka kemampuan dompetnya untuk semua Telegram Mini Apps (TMA), yang menjadikan Zingo sebagai platform game. atribut Perubahan kualitatif telah terjadi.

Dalam informasi publik, Zingo2.0 memposisikan dirinya sebagai Social Payment Finance (disingkat S-PayFi), yang dapat dipahami sebagai perluasan "domain PayFi" dengan membangun "lapangan sosial" untuk membentuk lalu lintas kepadatan tinggi dan membangun ekosistem PayFi. dengan skenario nyata, lalu lintas nyata, dan kebutuhan nyata.

Dari posisinya, game-game di Zingo saat ini merupakan bagian dari konten “social scene”. Menurut rencana masa depannya, ia juga akan menambahkan pengalaman AI, konten hiburan audio dan video, dan bahkan e-commerce. Ini semua adalah konten sosial dan bahkan konten konsumen. Aset digital/data yang dikumpulkan oleh pengguna dari skenario akan menjadi bagian dari akumulasi nilai, dan dapat digunakan melalui Zingo untuk mewujudkan aplikasi pembayaran/keuangan yang beragam, seperti transaksi instan, manajemen keuangan on-chain, dll.

Ketika kemampuan membangun ekosistem tersebut dikirimkan ke semua Aplikasi Mini Telegram melalui dompet Zingo, Zingo dan Telegram membentuk integrasi dua arah dari skenario dan lalu lintas, keuangan, dan interaksi sosial.

Di satu sisi, dengan bantuan Telegram, sebuah "mesin lalu lintas", Zingo dapat membentuk agregasi lalu lintas dengan alamat blockchain nyata melalui konten hiburan seperti permainan dan media streaming. Ini adalah "kebutuhan yang kaku" untuk aplikasi Web2 & Web3 dan dasar untuk Komersialisasi Zingo. Kedua, skenario traffic + akan menghasilkan sejumlah besar aset digital, yang dapat membentuk aliran lintas platform melalui rantai yang berakar di Zingo, yang memungkinkan nilai di Zingo diekspor ke luar dan aset serta infrastruktur di rantai lain mengalir ke dalam Zingo.

Melalui jalur konstruksi ini, Zingo akan mewujudkan siklus tertutup skenario-lalu lintas-aset. Jika siklus positif berhasil, metode inovatif ini akan membawa perubahan baru pada proyek inovasi Web2 & Web3, termasuk menyederhanakan jalur aplikasi Web2 di luar negeri dan komersialisasi, serta membantu Aplikasi Web3 terhindar dari "lingkaran kematian" akibat hanya menggembar-gemborkan token.

Pasar aset kripto, yang gemar berspekulasi tentang konsep, akan selalu memunculkan gelembung lagi dan lagi, dan naik turun yang besar setelah kenaikan besar akan kembali melubangi gelembung. Setiap siklus naik turun akan memicu spesies yang benar-benar berharga, seperti kontrak pintar, DeFi, dan desentralisasi Tanpa kecuali, semuanya adalah produk yang "berguna", dan begitu pula tujuan Zingo.

(Penafian: Harap patuhi hukum dan peraturan di lokasi Anda. Artikel ini tidak mewakili saran investasi apa pun)