Token yang tidak dapat dipertukarkan (NFT) menjadi topik populer di Telegram karena semakin banyak orang mempelajari Web3. Menurut penyedia data Web3 Helika, penggunaan#NFTdi Telegram meningkat hingga 400% pada kuartal ketiga tahun 2024.
"Laporan Telegram Games Q3 '24" dari Helika menyoroti tren yang berkembang ini, yang menunjukkan bahwa jumlah dompet unik yang mentransfer NFT pada platform tersebut melonjak dari kurang dari 200.000 pada bulan Juli menjadi lebih dari satu juta pada bulan September. Yang sangat menarik adalah seberapa aktifnya para pengguna ini—ini bukan hanya tentang membuat dompet tetapi juga secara aktif membeli, mengirim, dan menggunakan NFT, terutama dalam permainan berbasis Telegram. Pada bulan September saja, Helika mencatat tiga juta dompet aktif di sembilan permainan yang berbeda.
Dan bukan hanya aksi #NFT yang meningkat—para gamer Telegram juga menghabiskan lebih banyak waktu untuk bermain. Durasi sesi rata-rata hampir tiga kali lipat dari 2,8 menit pada bulan Agustus menjadi 6,7 menit pada awal Oktober, didorong oleh pengalaman bermain game yang semakin mendalam.
Salah satu game yang menonjol di #Telegram adalah Hamster Kombat. Game yang viral ini telah menarik lebih dari 300 juta pengguna, dan game ini bergerak untuk mengintegrasikan NFT ke dalam ekosistemnya. Game ini baru-baru ini membagikan peta jalan untuk tahun 2024-2025, di mana NFT akan memainkan peran besar di Musim 2, yang diluncurkan pada bulan November. Para pengembang juga menggoda dengan alur cerita baru yang menarik, di mana pemain akan berperan sebagai CEO, yang menjalankan perusahaan mereka sendiri.
Sumber: Nftinsider
#meme_coin #MemeWatch2024
"Laporan Telegram Games Q3 '24" dari Helika menyoroti tren yang berkembang ini, yang menunjukkan bahwa jumlah dompet unik yang mentransfer NFT pada platform tersebut melonjak dari kurang dari 200.000 pada bulan Juli menjadi lebih dari satu juta pada bulan September. Yang sangat menarik adalah seberapa aktifnya para pengguna ini—ini bukan hanya tentang membuat dompet tetapi juga secara aktif membeli, mengirim, dan menggunakan NFT, terutama dalam permainan berbasis Telegram. Pada bulan September saja, Helika mencatat tiga juta dompet aktif di sembilan permainan yang berbeda.
Dan bukan hanya aksi #NFT yang meningkat—para gamer Telegram juga menghabiskan lebih banyak waktu untuk bermain. Durasi sesi rata-rata hampir tiga kali lipat dari 2,8 menit pada bulan Agustus menjadi 6,7 menit pada awal Oktober, didorong oleh pengalaman bermain game yang semakin mendalam.
Salah satu game yang menonjol di #Telegram adalah Hamster Kombat. Game yang viral ini telah menarik lebih dari 300 juta pengguna, dan game ini bergerak untuk mengintegrasikan NFT ke dalam ekosistemnya. Game ini baru-baru ini membagikan peta jalan untuk tahun 2024-2025, di mana NFT akan memainkan peran besar di Musim 2, yang diluncurkan pada bulan November. Para pengembang juga menggoda dengan alur cerita baru yang menarik, di mana pemain akan berperan sebagai CEO, yang menjalankan perusahaan mereka sendiri.
Sumber: Nftinsider
#meme_coin #MemeWatch2024