Pengembang lebih fokus pada token daripada membuat game yang menyenangkan. Akibatnya, GameFi mati.

Game play-to-earn yang dimungkinkan oleh teknologi blockchain telah tumbuh secara eksponensial selama beberapa tahun.

Gamer telah memanfaatkan kesempatan untuk mengumpulkan mata uang kripto atau nonfungible token (​NFT​)​ yang telah diproduksi dalam game berbasis blockchain.

Melalui munculnya teknologi baru ini, pemain dapat memperoleh pendapatan dengan menjual NFT dalam game atau mendapatkan hadiah mata uang kripto, yang keduanya dapat ditukar dengan uang fiat.

Oleh karena itu, menurut data dari​ Absolute Reports​, perkiraan nilai industri GameFi akan tumbuh menjadi $2,8 miliar pada tahun 2028, dengan tingkat pertumbuhan tahunan gabungan sebesar 20,4% ​dibandingkan periode yang sama. Namun prediksi tersebut mungkin terbukti tidak berdasar.

Mengingat tingkat pertumbuhan eksponensial dalam beberapa tahun terakhir, orang mungkin berpikir bahwa sama sekali tidak ada alasan untuk percaya bahwa tren ini tidak akan berlanjut hingga tahun 2023 dan seterusnya. Benar? Salah.

Seperti yang telah kita lihat dalam kasus tercela mantan raja kripto Sam Bankman-Fried dan ledakan FTX, sebuah kastil yang dibangun di atas fondasi pasir yang tipis dapat dengan mudah tersapu ketika air pasang masuk dan keluar lagi.

Atau, seperti yang sering dikatakan oleh investor legendaris Warren Buffett: “Hanya ketika air pasang surut barulah Anda mengetahui siapa yang berenang telanjang.”

Kita mungkin akan mengetahui siapa orang-orang ini. Faktanya adalah industri game play-to-earn tidak dibangun di atas fondasi yang kokoh. Fondasinya rapuh dan lemah, dan hal ini bisa menimbulkan masalah pada tahun 2023. Seluruh bangunan tampaknya akan runtuh.

Struktur pasar GameFi saat ini bersifat token-centric dan hal ini dapat menimbulkan sejumlah masalah. Pemilik proyek mengeluarkan token mereka yang terdaftar di bursa terlebih dahulu sebelum mereka mengumumkan bahwa mereka akan membuat game. Game adalah utilitas dari token yang mereka keluarkan. Jadi tokennya didahulukan, baru isinya belakangan. Inilah sebabnya mengapa kualitas dan desain game di ruang blockchain sangat diremehkan.

Dompet aktif unik (UAW) yang menggunakan aplikasi terdesentralisasi (DApps) pada tahun 2022.

Sebuah lingkungan telah tercipta di mana para pemainnya tidak terlalu tertarik dengan game itu sendiri, dan ini merupakan situasi yang aneh bagi industri game. Semakin banyak pemain, pada kenyataannya, adalah investor yang menginginkan keuntungan. investasi.

Struktur yang ada saat ini menciptakan insentif yang salah dan inilah salah satu alasan mengapa sistem tidak berjalan sebagaimana mestinya. Saya berpendapat bahwa DeFi Kingdoms, yang merupakan salah satu game blockchain play-to-earn yang paling terkenal, telah terus-menerus mengacaukan tokenomiknya dengan menciptakan insentif yang buruk.

Saat ini, secara umum, pasar token berada dalam tren turun dan pasar perdagangan spekulatif sudah mati. Suatu industri dapat bertahan selama jangka waktu tertentu dengan janji, ekspektasi, dan sensasi yang tidak dapat dibenarkan. Tapi, itu hanya bisa dilakukan dalam jangka waktu lama. Akhirnya, orang-orang mulai menyadari bahwa mereka belum menerima apa yang dijanjikan. Kesabaran mulai menipis. Mereka menjadi marah, frustrasi, dan mulai menarik diri. Ini awalnya hanya sedikit pemain yang paling cerdas, tapi itu bisa segera menjadi banjir.

Mereka yang berencana mendapatkan dana dengan mendaftarkan tokennya harus melakukan penilaian ulang. Banyak yang terpaksa menutup proyek mereka karena dana tidak mencukupi. Situasinya menjadi sangat akut sehingga pemodal ventura kripto (VC) yang sampai saat ini masih bullish juga menghentikan investasi baru.

Jadi, siapa yang akan bertahan dari kekeringan investasi ini? Tampaknya GameFi tidak mungkin melakukannya. Namun, game blockchain lain mungkin melakukan hal yang sama.

Salah satu contohnya adalah operator liga sepak bola fantasi berbasis NFT yang didukung Ethereum, Sorare, telah menjadi unicorn Web3. Sementara banyak pesaingnya mengalami kesulitan, Sorare terus meningkatkan pengguna dan pendapatannya selama periode tergelap. Volume lelang harian mereka sangat mengesankan, sekitar 300-400​ Ether​, dan jumlah penggunanya terus meningkat.

Meskipun bagian belakangnya bergantung pada blockchain, pengguna tidak menganggapnya sebagai proyek GameFi. Mereka tidak menyediakan token asli mereka, namun mereka menyediakan konten mereka terlebih dahulu di Ethereum, yang sepertinya merupakan cara yang tepat untuk industri secara keseluruhan.

Jadi GameFi mungkin akan mati pada tahun 2023, tetapi itu tidak berarti semuanya hilang. Kematian adalah bagian penting dari evolusi. ​​Dari sana, kehidupan baru mungkin sudah mulai muncul.