Pada tahun 2014, tak lama setelah peluncuran Ethereum yang terkenal, Gavin Wood, salah satu pendiri Ethereum pada saat itu, mengusulkan konsep Web3. Pada tahun 2021, Web3 disebutkan dan dihargai kembali. Web3 adalah visi baru dan lebih baik untuk Internet, sebuah organisasi Internet masa depan yang mencakup segalanya. Pada intinya, Web3 menggunakan blockchain, mata uang kripto, dan NFT untuk memberikan kekuatan kembali kepada pengguna dalam bentuk kepemilikan. Web3 adalah ekosistem muda dan berkembang dengan kemungkinan tak terbatas. Ada banyak jalur yang terbagi di Web3, termasuk: DeFi, GameFi, Metaverse, SocialFi, NFT, DAO, dll. Pada saat yang sama, integrasi ganda juga merupakan tren baru.

TopGoal adalah platform inovasi Web3 yang menggabungkan Metaverse, GameFi, dan SocialFi. Ia secara resmi telah mengesahkan koleksi digital, menjadikan sepak bola sebagai pintu masuk, dan secara organik menggabungkan bintang olahraga, klub, institusi, dan penggemar melalui teknologi realitas virtual dengan cara yang terdesentralisasi di ruang virtual. Elemen-elemen ini dapat mendobrak batasan waktu dan ruang, memberikan lebih banyak pilihan dan pengalaman mendalam kepada penggemar dalam metaverse yang disediakan oleh TopGoal, dan membawa lebih banyak pemain ke dunia Web3.

TopGoal ibarat dunia paralel, melalui tata letak dan upaya di TopGoal, keinginan yang tidak bisa diwujudkan di dunia nyata bisa terwujud di TopGoal, dan penyesalan di dunia nyata bisa dihaluskan di dunia paralel yang diciptakan oleh TopGaol. Tidak hanya itu, pemain juga dapat menghibur, membangun dan bersosialisasi di TopGoal Metaverse, membangun tim sendiri, bertemu teman baru, menjalin hubungan sosial baru, bahkan mendapatkan identitas dan prestasi yang tidak bisa didapatkan di dunia nyata, serta berbagi TopGoal ekosistem. Keuntungan dan pendapatan yang dihasilkan oleh sistem.

Produk inti: TopManager

TopManager adalah produk metaverse sepak bola inti dari TopGoal Metaverse. TopManager adalah game manajemen manajer sepak bola yang berjalan berdasarkan browser web. Ia menggunakan teknologi cloud gaming mutakhir untuk memberikan pengalaman bermain game berbasis 3D berkualitas tinggi kepada para pemain. TopManager dan gameplay intinya seperti versi sederhana dari "Football Manager". Meskipun Anda tidak memiliki cukup pengetahuan sepak bola, Anda masih dapat melatih dan meningkatkan pemain dan tim Anda sendiri dengan menggunakan berbagai sistem dalam game.

TopManager diluncurkan dalam versi beta publik pada bulan Oktober dan menerima banyak partisipasi pemain serta perhatian terus-menerus setelah diluncurkan. Ini telah menarik partisipasi lebih dari 200,000 pengguna. Menurut data real-time DappBay, WAU TopManager telah mencapai 13,03 ribu, dan peningkatan data dalam volume transaksi dan sinyal sosial juga sangat mengesankan.

Pengguna hanya perlu memiliki setidaknya tiga TopGoal NFT untuk berpartisipasi dalam permainan PVP, dan sistem akan secara otomatis mengisi sisa posisi, tetapi hadiah juga akan didistribusikan sesuai dengan proporsi pemain yang berpartisipasi. NFT TopGoal tersedia dalam tiga kelangkaan: Umum, Langka, Epik, dan Legenda, dan saat ini dapat dibeli di pasar resmi atau di pasar NFT Binance. Harga dasar kartu TopGoal All-Star yang umum adalah 0,05 BNB, yaitu sekitar selusin dolar. Tiga kartu berharga kurang dari lima puluh dolar, dan ambang masuknya rendah. Juga sangat mudah untuk membentuk tim ideal Anda.

Mainkan TopManager secara gratis

Sering kali kita tidak cukup mengetahui tentang sebuah game untuk mengetahui apakah game tersebut layak untuk diinvestasikan, atau apakah detail dan strategi dalam game tersebut cocok untuk kita. Mengingat hal ini, TopManager juga memberikan kesempatan kepada pemain untuk mencobanya secara gratis. Pemain baru dapat menerima kartu bintang uji coba yang tidak dapat dipindahtangankan secara gratis di Pusat Klaim. Pengguna dapat mengaktifkan Pusat Klaim dengan mentransmisikan dan mengikat TAB TOKEN, dan menerima kartu uji coba gratis jika memenuhi persyaratan tertentu.

Saat ini terdapat 3 grup aktivitas: token Binance Account Bound (BAB), Binance Fan Token, dan BNB Glory Pass. Satu akun TopGoal dapat menghadiri satu acara di setiap grup. Pemegang BAB dapat menerima 3 kartu uji coba gratis selama 45 hari, 2 kartu langka, dan 1 kartu umum. Pemegang FAN TOKEN dan BNB Glory Pass dapat menerima 3 kartu uji coba 30 hari gratis, 2 kartu langka, dan 1 kartu umum. Jika ketentuan ketiga kelompok aktivitas terpenuhi, Anda bisa mendapatkan hingga 6 kartu uji coba langka dan 3 kartu uji coba umum. TAB Soul Token, BAB Soul Token, dan token kemitraan lainnya tidak perlu berada di dompet yang sama dalam rantai dan dapat berpindah dompet, tetapi satu pass hanya dapat diterima di satu akun TopGoal.

Semua pengguna kartu uji coba dapat menerima hadiah seperti pengguna kartu berbayar biasa, tetapi mereka harus membeli setidaknya tiga NFT dengan kelangkaan lebih besar atau sama dengan langka untuk menerima hadiah. Pengaturan seperti TopGoal tidak hanya memungkinkan pemain sungguhan untuk berpartisipasi dan merasakan permainan tanpa beban apa pun, tetapi juga secara efektif menyaring orang-orang jahat dan mencegah masuknya sejumlah besar orang jahat yang menyebabkan kerusakan pada ekosistem permainan.

Pengecualiannya adalah jika Anda mengajukan kartu uji coba BAB, selama musim pertama liga teratas (musim S1 dimulai pada 20 November 2022 dan berakhir pada 4 Januari 2023, total 45 hari), terlepas dari apakah Anda membeli kartu berbayar, Selama alamat terikat memiliki Token Jiwa BAB yang valid ketika hadiah musim diselesaikan, mereka akan dapat berpartisipasi dalam distribusi hadiah akhir, yang merupakan keuntungan khusus bagi pemegang BAB.

Seperti semua kartu uji coba, pemain juga dapat membeli stamina dan peningkatan, dengan opsi untuk mengubah kartu uji coba menjadi kartu premium di akhir musim. Jika pemain memilih untuk tidak melakukan konversi, sistem akan mengembalikan stamina dan biaya peningkatan.

Kolaborasi Binance FAN TOKEN Jepang

TopGoal dan Binance Fan Token meluncurkan proyek bersama untuk mengembangkan metaverse sepak bola baru, menambahkan cara baru bagi para penggemar untuk mendapatkan Token Penggemar dalam metaverse TopGoal. Seiring berlangsungnya Piala Dunia, manfaat yang dibawa oleh ekonomi penggemar secara bertahap semakin mengejutkan. Dunia Web3 tidak terkecuali. Orang-orang semakin memperhatikan Token Fan Binance, dan permintaan akan lebih banyak skenario penerapan FAN TOKEN semakin meningkat. Kombinasi kuat TopGoal dan Bianace Fan Token akan benar-benar mengubah lalu lintas dan perhatian yang dibawa oleh FAN TOKEN menjadi perilaku pengguna di metaverse sepak bola, menghubungkan penggemar di seluruh dunia.

Misi dari proyek bersama antara TopGoal dan Binance Fan Token adalah untuk memberikan nilai layanan lebih kepada klub dan penggemar. Ini akan dilakukan dalam tiga tahap:

Fase 1: TopGoal akan mengintegrasikan Binance Fan Token ke dalam platformnya dan memperkenalkan kasus penggunaan khusus bagi pemegangnya untuk berpartisipasi dalam game web3 pertama TopGoal, TopManager, dan memenangkan banyak hadiah. Hal ini akan sangat meningkatkan kasus penggunaan gamifikasi token penggemar di banyak klub sepak bola, sehingga memberikan lebih banyak manfaat ekonomi dan pengalaman bermain game bagi pemegangnya.

Fase 2: Mempromosikan kerja sama antara Binance Fan Token dan klub-klub di metaverse TopGoal dan mengembangkan produk berbasis NFT resmi klub. Metaverse TopGoal akan menampilkan kaus, sepatu kets, dan stadion 3D/VR eksklusif yang disesuaikan. Penggemar dapat memamerkan identitas klub mereka saat bermain game, sehingga menyadari kegunaan ekspresi emosional dari Token Penggemar.

Tahap jangka panjang: Binance Fan Token akan menyediakan layanan Fan Token ke lebih banyak klub dan mewujudkan digitalisasi ekonomi penggemar yang sebenarnya. Dan bantu Binance Fan Token membuat kasus dan skenario aplikasi yang lebih praktis. Berbagai produk periferal yang diinginkan para penggemar, bertemu bintang sepak bola, menonton pertandingan secara langsung, dll semuanya dapat diwujudkan di TopGoal Metaverse.

Menghubungkan Olahraga dan Web3

Berkali-kali kita mendengar berbagai slogan tentang menghubungkan Web3, namun tidak ada tindakan dan perencanaan nyata untuk mendukungnya. Rasanya seperti mimpi yang tidak akan pernah berakhir, ilusi dan jauh. Bedanya dengan TopGoal adalah visi masa depan TopGoal adalah menghubungkan olahraga dan Web3 dan telah membangun infrastruktur yang sangat kuat. Di TopManager, penggemar olahraga dapat membentuk tim sesuai preferensi mereka, melatih pemain, merumuskan taktik, memenangkan pertandingan, dan memperoleh keuntungan.

Piala Dunia kali ini telah berakhir, dan Messi memenuhi ekspektasi dan kembali memenangkan Piala Hercules. Banyak suporter fanatik yang menghabiskan seluruh uangnya bahkan berhutang untuk menonton Piala Dunia. Dalam rencana TopGoal di masa depan, beberapa penggemar olahraga yang tidak dapat menghadiri acara penting untuk menonton pertandingan akan dapat menggunakan teknologi VR dan AR untuk mendapatkan pengalaman lapangan yang mendalam. Penggemar olahraga dapat memilih untuk menonton pertandingan dari sudut pandang mana pun, mengundang teman untuk bergabung dengan grup VR untuk mengobrol dan berdiskusi, dan membeli suvenir NFT yang dibuat secara instan secara online. Membayar biaya lebih rendah untuk mendapatkan pengalaman mendalam yang lebih realistis akan menjadi kenyataan di TopGoal dalam waktu dekat.

Ketika kebutuhan fisiologis manusia dan kebutuhan rasa aman terpenuhi, maka kebutuhan sosial merupakan kebutuhan yang paling kuat dan diinginkan. Jejaring sosial virtual dapat mendobrak batasan waktu dan ruang serta menghubungkan orang-orang di seluruh dunia. Pengalaman SocialFi virtual adalah respons TopGoal terhadap kebutuhan masyarakat untuk bersosialisasi. Karakter resolusi tinggi, mesin rendering real-time canggih, teknologi cloud gaming, 10.000+ perpustakaan aksi dan ekspresi wajah, ini adalah teknologi dan alat yang telah disiapkan TopGoal untuk modul SocialFi virtual. Pemain dapat membuat avatar 3D mereka sendiri di Metaverse dan bergabung dengan tim yang didukung dalam acara virtual, seperti hari pembukaan klub virtual, tur museum, konferensi pers, perayaan Tahun Baru, temu dan sapa bintang, dan banyak lagi. Anda juga dapat membuat klub virtual Anda sendiri, stadion virtual, dan mengatur pertemuan kecil atau bahkan acara besar, dll.

Seringkali, dunia nyata kejam, dan akhir yang Anda harapkan mungkin tidak pernah menjadi kenyataan, sama seperti sepak bola Tiongkok yang tidak akan pernah bisa memenangkan Piala Dunia. Namun di metaverse TopGoal, Anda dapat menebus penyesalan Anda dan mewujudkan keinginan Anda melalui usaha Anda sendiri. Tujuan utama TopGoal adalah menciptakan dunia paralel tempat para penggemar dapat menemukan bintang, melatih keterampilan mereka, dan berpartisipasi dalam Piala Dunia dan liga virtual. Semuanya dapat dilacak dan semuanya terjadi dalam mekanisme yang adil.

Melalui inovasi dan implementasi teknologi yang berkelanjutan, TopGoal akan membangun metaverse olahraga sejati berdasarkan blockchain. Segala sesuatu yang dapat dilakukan di dunia nyata dapat dilakukan di TopGoal Metaverse; segala sesuatu yang tidak dapat dilakukan di dunia nyata dapat dilakukan di TopGoal Metaverse. Segala sesuatu yang dapat Anda lakukan dapat dicapai melalui upaya Anda sendiri di TopGoal Metaverse. Untuk benar-benar menghubungkan olahraga dan Web3 bersama-sama, meskipun TopGoal saat ini menggunakan sepak bola sebagai titik masuknya, saya yakin ketika produknya matang, produk tersebut dapat menghadirkan lebih banyak olahraga dan memungkinkan lebih banyak penggemar olahraga memasuki dunia Web3 dengan bantuan TopGoal Metaverse.