Artikel ini berasal dari CMC Research, penulis asli: Sfermion, dan disusun oleh penerjemah Odaily Planet Daily, Katie Gu.

CMC berbicara dengan investor Sfermion Mo Patel untuk memberikan gambaran rinci tentang kinerja dan pertumbuhan pasar NFT di tahun 2022 yang penuh tantangan, serta pandangannya tentang prospek pasar pada tahun 2023.
Q1: Bagaimana mengukur keberhasilan pasar NFT pada tahun 2022?
Karena pasar bearish dan penurunan secara keseluruhan, pasar NFT menghadapi penurunan tajam volume perdagangan pada tahun 2022, dan masyarakat khawatir bahwa NFT akan mati. Namun, jika kita mengecualikan tahun 2021 yang didorong oleh pasar bullish, pasar NFT pada tahun 2022 sebenarnya sedang booming di banyak bidang dalam hal volume transaksi dan perkembangannya. Dibandingkan dengan penurunan volume transaksi NFT, penurunan kecil volume transaksi NFT menunjukkan bahwa masyarakat masih menggunakan NFT, dan penurunan tersebut hanyalah tren pasar yang lebih luas.



Misalnya, pesatnya adopsi solusi L2 seperti Arbitrum dan Optimisme berarti pertumbuhan alamat baru yang memiliki NFT, yang merupakan tanda meningkatnya jumlah aktivitas pembangunan yang mendukung ruang L2. Pada saat yang sama, Polygon juga secara aktif terlibat dalam pengembangan bisnis NFT dan terus menarik talenta dan pelanggan Web 2 yang luar biasa untuk bergabung dengan blockchain. Musik NFT juga mencapai kesuksesan di berbagai platform, dengan penjualan tinggi dan peningkatan pencetakan.
Platform sosial Web 3 yang menggunakan NFT juga mendapatkan daya tarik, seperti Lens Protocol Aave yang memiliki hampir 100,000 pengguna sejak diluncurkan pada Mei 2022. Selain banyaknya data kuantitatif, ada juga banyak data kualitatif yang menunjukkan bahwa kegilaan NFT baru-baru ini telah mengakibatkan sejumlah besar pembuat Web 2 yang kuat memasuki ruang Web 3 dan membangun dengan NFT. Hal ini menyoroti keberhasilan pasar NFT dan perhatian global yang diperolehnya dalam waktu singkat.

Pendatang baru ini termasuk pendiri Web 2 dan studio game terkemuka yang telah mengembangkan produk matang di bidang Web 2 dan sekarang menggunakan Web 3 dan NFT untuk mendukung aplikasi baru seperti NetEase, Pixel gaming, pembuat Game seluler Wildlife, raksasa game Jepang Square Enix , Ubisoft dan game sosial Zynga. Merek lini pertama seperti Gucci, Nike, Adidas, dan Prada semuanya telah mengadopsi NFT dalam pemasarannya, menggunakan NFT sebagai media untuk terhubung dengan pelanggan. Instagram, dengan lebih dari 500 juta pengguna aktif setiap hari, kini secara efektif menjadi pasar NFT. Reddit tahun ini tiba-tiba menjadikan NFT sebagai teknologi inti dari program avatar koleksi digitalnya, sehingga mendatangkan banyak pengguna dan pemegang dompet baru.
Raksasa Web 2 juga memanfaatkan acara olahraga dan hiburan terbesar di dunia, seperti Piala Dunia dan Super Bowl, dengan memanfaatkan airdrop NFT untuk meningkatkan pengalaman kehidupan nyata (IRL), seperti airdrop Coca-Cola NFT yang kami lihat di Piala Dunia tahun ini. Perusahaan game Web 3 Limit Break berencana menawarkan casting gratis pada awal acara Super Bowl tahun depan. Dengan memindai kode QR, Anda bisa mendapatkan NFT mint gratis.
Penerapan NFT yang disebutkan di atas memungkinkan transaksi hak milik digital dan aset yang dapat dioperasikan tanpa hambatan. Terlepas dari volatilitas pasar saat ini, partisipasi dan inovasi berkelanjutan dari para pembuat dan merek terkemuka di bidang NFT meletakkan dasar bagi pertumbuhan yang kuat di masa depan. Proyek-proyek ini akan menjadi kenyataan dan, idealnya, meningkat seiring dengan pasar.
Meskipun ruang kripto secara keseluruhan sedang lesu di pasar yang sedang lesu saat ini, kami tetap yakin dengan adopsi NFT dan banyak aplikasi yang menargetkan konsumen online. Tidak peduli apakah itu pasar bearish atau pasar bullish, pemain akan selalu bermain-main dan konsumen akan selalu berbelanja. Jika NFT terus membuka hak properti digital ini, memungkinkan pemilik untuk bertransaksi dengan aset yang dapat dioperasikan dalam game ini, hanya masalah waktu sebelum data kuantitatif tersedia. Dari sudut pandang ini, tahun 2022 bisa dikatakan sebagai tahun yang cukup sukses bagi NFT.
Di bawah ini terlampir adalah daftar "Sepuluh Besar NFT Terlaris" pada tahun 2022:
Klub Kapal Pesiar Kera Bosan - $1,57 miliar
Klub Kapal Pesiar Kera Mutan – $1,14 miliar
Lainnya - $1,1 miliar
Azuki - $849,9 juta
Burung Bulan - $613,4 juta
CloneX - $605,0 juta
CryptoPunks - $575,2 juta
coretan - $391,6 juta
Sorare - $318,1 juta
Axie Infinity - $291,1 juta
Q2: Bidang vertikal dan kasus penggunaan NFT manakah yang akan menjadi fokus pada tahun 2022?
Fokus utama pada tahun 2022 tetap pada game Web 3 dan layanan konsumen terkait seperti sistem loyalitas dan tiket, sementara pengalaman Metaverse dan aplikasi sosial Web 3 juga mendapat perhatian. Analisis data NFT untuk melacak aset on-chain juga merupakan tren yang sedang berlangsung dan terus dikembangkan.
Kami juga melihat “pendinginan” narasi perkakas DAO dan Guild. Pada tahun 2022, model game P2E runtuh karena pasar yang lesu, ekonomi token yang buruk, dan kegagalan dalam memberikan pengalaman bermain game yang cukup menarik untuk mempertahankan pemain. Jelas bahwa industri ini mulai menyadari bahwa game Web 3 dan metaverse akan membutuhkan waktu untuk menjadi mainstream. Jadi fokus kami adalah membangun pengalaman dan infrastruktur yang tepat untuk mengatasi hal ini.
Perubahan fokus ini akan mendorong pengembangan infrastruktur game, dompet, dan infrastruktur pasar untuk membangun aplikasi game yang lebih baik, produk NFT yang dapat melayani metaverse yang lebih kompleks, dan membantu membuka kunci kekayaan intelektual (IP) aplikasi dan produk sosial Web 3.
Pada tahun 2021, popularitas avatar NFT telah memunculkan sejumlah besar IP baru, terutama termasuk gambar dan gambar interaktif. Sasarannya pada tahun 2023 adalah menciptakan produk dan aplikasi game yang lebih canggih yang membantu membuka dan meningkatkan IP melalui potensi penerapan utilitas berbasis AI atau utilitas dalam game.
Q3: Mengapa “turunan” NFT seperti NFTFi dan SocialFi gagal memenuhi ekspektasi pada tahun 2022?
Beberapa “turunan” NFT tahun 2022 gagal memenuhi hype besar-besaran tahun lalu.
Meskipun "Metaverse" adalah kata kunci di tahun 2022, industri sekarang memahami bahwa hype tersebut masih terlalu dini dan bahwa pengalaman digital yang sepenuhnya mendalam akan membutuhkan waktu untuk berkembang. Bahkan belum jelas apakah Metaverse akan berbasis PC, berbasis AR, berbasis VR, atau gabungan keduanya, yang pada akhirnya akan ditentukan oleh pasar. Jadi sekarang fokusnya adalah menciptakan infrastruktur dan pengalaman yang membentuk pengalaman metaverse secara keseluruhan, dimulai dengan game kecil misalnya.
Alat DAO (seperangkat perangkat lunak, aplikasi, dan kontrak pintar yang digunakan oleh organisasi otonom terdesentralisasi untuk beroperasi) juga sangat populer pada akhir tahun 2021 dan awal tahun 2022, namun kehilangan daya tariknya pada tahun ini karena pasar menyadari bahwa mereka sedang membangun produk untuk memenuhi kebutuhan. yang belum terealisasi secara efektif. DAO masih dalam tahap awal, namun berkembang pesat dan kasus penggunaan yang jelas sudah mulai bermunculan. Ketika DAO terus terbentuk dan berfungsi, terutama di pasar yang sedang bearish, masyarakat kini memiliki pemahaman yang lebih baik tentang alat apa yang dapat mendukung DAO dan memenuhi kebutuhan mereka.
Perkakas serikat mengalami nasib serupa pada tahun 2022, dengan investor dan pengguna menyadari bahwa mereka terlalu dini menangkap ceruk berbasis permainan ini. Jika dipikir-pikir, salah jika berpikir bahwa mode game generasi pertama seperti Axie Infinity memberikan cetak biru untuk semua game masa depan. Karena semakin banyak game yang dipasarkan dan memanfaatkan guild dengan cara yang berbeda, penting untuk tetap fleksibel dan mudah beradaptasi.
NFTFi juga gagal memenuhi ekspektasi, terutama karena penurunan pasar dan berkurangnya likuiditas, yang memerlukan waktu untuk pulih. Meskipun demikian, hal ini jelas menunjukkan potensi besar NFT untuk menyediakan aplikasi keuangan yang kuat, seperti menerbitkan token dan mewakili obligasi, seperti yang telah kita lihat pada proyek seperti Solv Protocol (platform NFT keuangan yang digunakan untuk menerbitkan obligasi).
Seiring waktu, layanan keuangan NFT langsung seperti pinjaman akan meningkat seiring dengan penetapan harga, dan NFTFi akan tetap menjadi salah satu fokus pada tahun 2023 karena likuiditas yang lebih baik dan lebih banyak pengguna dibandingkan sebelumnya. Meskipun banyak pengguna ragu-ragu mengenai risiko aplikasi pinjaman berbasis NFT, penting untuk dicatat bahwa prospek jangka panjang NFT di bidang jasa keuangan tetap kuat dan diperkirakan memerlukan waktu beberapa tahun untuk “berkobar” sepenuhnya.
Q4: Bagaimana tren perkembangan NFT pada tahun 2023?
Banyak perusahaan yang membangun standar NFT baru, menggunakan model ekonomi baru (seperti kepemilikan bebas), dan menantang bidang vertikal baru seperti pengalaman on-chain. Perusahaan-perusahaan ini, termasuk perusahaan dan studio Web 2 yang kuat yang membuat game Web 2 yang tahan lama, berinovasi dengan pesat dan bahkan memindahkan IP Web 2 ke Web 3. Perusahaan-perusahaan ini menghadirkan sesuatu yang cocok untuk dunia Web 2, seperti game kasual, seluler, dan konsol PC, dan menggunakan NFT sebagai teknologi untuk meningkatkan pengalaman ini.
Kami juga melacak bagaimana merek Web 2 dan kekayaan intelektual (IP) yang memasuki bidang NFT menerapkan NFT, dan kelahiran IP asli Web 3 yang baru akan tetap menjadi fokus utama di bidang NFT.
Interaksi NFT dan AI, seperti pembuatan aset seni dan game, desain game, penggunaan game NPC berbasis AI, dan pembuatan konten lintas media secara keseluruhan, tetap menjadi fokus. Evolusi dompet dan pasar menuju penyediaan layanan premium kepada pengguna tertentu juga menarik. Kami melihat adanya desakan untuk membangun dompet yang lebih ramah Web 2 dan menambahkan elemen seperti faktor sosial dan fungsionalitas DeFi untuk pengguna DeFi. Pasar independen untuk barang koleksi tertentu, seperti yang berfokus pada game, juga bermunculan. Secara keseluruhan, fokus pada vertikal NFT dan di mana hal itu dapat dikembangkan dan ditingkatkan lebih lanjut di masa depan.
Selain itu, kemajuan L2 telah menarik minat para pembangun, terutama di bidang zero-knowledge (ZK) rollup, yang akan “melenturkan ototnya” pada tahun 2023. ZK-rollup diharapkan membuat akses dan penggunaan NFT menjadi lebih nyaman, yang akan meningkatkan jumlah pembuat yang membangun dan menggunakan NFT untuk pengalaman media sosial di jalur ini, sehingga mendatangkan lebih banyak pengguna.
Platform media sosial Web 2 juga menggunakan NFT. Reddit mengizinkan integrasi avatar, dan Twitter mengizinkan tampilan avatar. Namun, avatar tersebut sebenarnya hanyalah "ujian betis". Instagram melangkah lebih jauh dan dapat mempublikasikan dan mencetak konten sebagai NFT. Ini hanyalah aplikasi versi 1, dan kami sangat bersemangat melihat ke mana V2 dan iterasi masa depan membawa inovasi NFT. Menarik untuk melihat NFT digunakan untuk meningkatkan pengalaman media sosial dari waktu ke waktu.
Pada tahun 2022, kita juga melihat munculnya pasar NFT generasi baru, seperti LooksRare, X2Y2, Blur, dan Magic Eden, yang menantang dominasi OpenSea dan membentuk kembali lanskap NFT.

Ada banyak pemain kuat dan pasar mapan yang terus berinovasi, termasuk airdrop berbasis token, fitur sosial canggih, likuiditas bersama, fokus pada pasar tertentu (seperti pedagang inti), memiliki royalti opsional, mengadopsi banyak Rantai atau fokus pada satu genre tertentu (seperti game, musik, atau video). Produk dan aplikasi ini baru mulai memahami sepenuhnya dan menargetkan basis penggunanya.
Magic Eden dan Fractal, misalnya, tahu bahwa mereka mendapatkan banyak daya tarik di pasar Launchpad, jadi mereka melipatgandakannya sambil fokus pada gameplay. Sementara itu, OpenSea terus mempertahankan dan menegakkan royalti NFT, dan diikuti oleh perusahaan seperti X2Y2 yang memilih untuk menghormati royalti pembuat konten. Akan menarik untuk melihat bagaimana perdebatan mengenai royalti berlangsung dari waktu ke waktu, dengan kedua kubu mendapatkan dukungan yang kuat.
Kami berharap dapat melihat bagaimana pasar ini melayani pengguna dan meningkatkan pengalaman pengguna melalui fitur-fitur seperti multi-rantai, dukungan multi-dompet, deteksi penipuan, dan alat rekomendasi yang lebih baik. Misalnya, setelah munculnya seri NFT, membantu pengguna menemukan konten yang mereka inginkan dengan lebih efisien dan menciptakan pengalaman pasar yang lebih personal menjadi semakin penting.
Q5: Di mana modal ventura akan menyebarkan modalnya pada tahun 2023?
Di antara vertikal industri NFT saat ini, meskipun game Web 3 belum berkinerja baik tahun ini, perusahaan VC masih menjadi yang paling tertarik pada game tersebut karena diyakini secara luas bahwa game pada akhirnya akan membawa banyak orang ke Web 3. Hal ini tidak hanya berlaku pada NFT, tetapi juga pada dunia kripto, seperti penggunaan dompet perangkat keras, dompet perangkat lunak, interaksi dengan DEX, dan penggunaan sumber daya pinjaman on-chain. Saat pengguna memasuki ruang kripto melalui game Web 3, adopsi ini pada akhirnya akan menyebar ke area mata uang kripto lainnya. Oleh karena itu, VC masih mencari studio dan pembangun yang kuat di bidang game Web 2, serta infrastruktur yang kuat.
Selain itu, investor modal ventura juga mencermati NFT IP. Setiap tahun, ada kemungkinan munculnya IP baru di ruang NFT, serta membuka IP yang sudah ada untuk meningkatkan pengalaman komunitas, yang merupakan hal yang kurang di ruang Web 2.
Media sosial Web 3 adalah salah satu terobosan baru yang menarik, dan kekacauan di platform sosial Web 2 (pengguna marah terhadap sensor dan monetisasi data pribadi) akan menarik pengguna ke platform sosial Web 3. Namun, ini masih dalam tahap awal, dengan hanya beberapa platform yang secara aktif dibangun dan mendapatkan daya tarik.
Ada banyak pilihan permainan yang diperuntukkan bagi pengguna Web 2 dan Web 3. Ada kemungkinan untuk memiliki game yang dianggap "Web 2.5" dan pemain Web 2 (yang mungkin tidak tertarik menggunakan NFT atau token) masih dapat merasakan game tersebut sambil perlahan berpindah ke Web 3. Pendekatan yang memprioritaskan niat pemain ini lebih masuk akal dalam jangka panjang, daripada mencoba memaksa pemain untuk menerima NFT dan token sejak awal.
Resolusi Tahun Baru kami adalah untuk dapat benar-benar memainkan semua game yang kami lihat dan benar-benar memahami apa yang mungkin dan apa yang tidak mungkin dilakukan, karena pembuatan game membutuhkan waktu yang sangat lama. Seiring berkembangnya media sosial Web 3, siapa pun dapat mulai membuat kredensial on-chain dan kehadiran sosial mereka sendiri. Hal yang sama berlaku untuk ekosistem L2 dan pemahaman mana yang terbaik bagi pengguna akhir berdasarkan minat dan tujuan mereka. Seiring dengan peningkatan pengalaman pengguna mata uang kripto dari tahun ke tahun, kami berharap semakin banyak pengguna yang menggunakan mata uang kripto dan aplikasi berbasis NFT setiap hari.
