zkSync tidak akan terkalahkan dalam jangka pendek
Pada awalnya pemahaman saya tentang Arbitrum, Optimism, StarkNet, dan zkSync masih terbatas. Saya mengikuti tutorial untuk mencoba tiga proyek berikutnya. Diantaranya, StarkNet agak rumit, jadi saya menyerah. Pengalaman saya adalah:
Pengalaman pengguna:
Antarmuka Arbitrum UI cukup memuaskan, dari L1 hingga L2 lancar, penggunaan DApp juga relatif lancar, dan gas fee cukup memuaskan.
Antarmuka UI Optimim lebih cantik, dan berjalan lancar dari L1 ke L2. DApps sering melaporkan kesalahan saat menggunakannya, dan biaya bahan bakarnya lebih mahal daripada Arbitrum.
Antarmuka zkSync UI sangat sederhana, mulus dari L1 hingga L2, tidak ada DApp, dan gas fee cukup memuaskan.
Aspek komunitas:
Karena Arbitrum jelas tidak memiliki token pada saat itu, saya tidak terlalu memperhatikannya. Namun, Arbitrum memberi saya perasaan bahwa berbagai saluran pemasaran digunakan oleh komunitas luar negeri, dan suasana komunitas juga baik.
Secara pribadi, saya merasa komunitas Optimisme relatif tidak terorganisir. Tim proyek bertanggung jawab melakukan beberapa hal sendiri, dan partisipasi komunitas relatif rendah.
Komunitas zkSync relatif teknis, dan informasi eksternal tim proyek relatif solid, dan diskusi dasarnya adalah tentang teknologi. Komunitas ini telah melakukan pekerjaan dengan baik dalam hal ini!
Saat itu, karakteristik ketiga proyek Arbitrum, Optimism, dan zkSync sudah terlihat jelas. Namun dari sudut pandang saya, saya lebih optimis tentang zkSync. Hal ini terutama didasarkan pada poin-poin berikut:
zkSync adalah yang paling sulit secara teknis, dan ketergantungan penuhnya pada matematika sejalan dengan konsep desentralisasi. Pada saat yang sama, memilih proyek ke arah yang benar, bukan ke arah yang sederhana, sering kali mempermudah pembuatan produk terbaik.
Tim proyek zkSync memiliki latar belakang teknis, dan informasi proyek relatif transparan. Tidak ada fenomena penggunaan propaganda kelas atas untuk menipu masyarakat, yang memudahkan masyarakat untuk memahami kemajuan proyek.
Peta jalan proyek zkSync mempertimbangkan solusi yang 100% kompatibel dengan Ethereum, yang menunjukkan bahwa ekologinya sangat portabel dan membuatnya lebih mudah untuk menarik ekologi proyek Ethereum.
Proses pengembangan proyek zkSync sejalan dengan praktik rekayasa perangkat lunak, dan dapat menjelaskan masalah dengan jelas dengan cara yang sangat sederhana, yang menunjukkan bahwa kemampuan teknik dan keterampilan teknis tim proyek sangat solid.
Saya pikir perkembangan sebenarnya dari berbagai proyek nanti adalah seperti yang saya harapkan. Biaya bahan bakar untuk acara Arbitrum Odyssey lebih tinggi dari tingkat pertama; komunitas penerbit koin Optimisme tidak dapat menerimanya pada saat pertama, dan kemudian ada pasar insiden pembuat yang mengejutkan. Untuk sementara waktu, kedua proyek tersebut tidak kompatibel satu sama lain. zkSync, di sisi lain, bekerja dengan mantap, terus meningkatkan proyek melalui iterasi jaringan pengujian, dan mematuhi berbagai titik waktu peta jalan.

1. analisis token airdrop zkSync
Saya pikir tujuan akhir sebagian besar orang di industri ini dalam sebuah proyek adalah menghasilkan uang. Pesona sebenarnya dari era Web3 terletak pada situasi win-win bagi "penjual dan pembeli", yang sebagian besar dicapai melalui token proyek, sedangkan untuk nilai token, hal tersebut berada di luar cakupan analisis kami karena itu, kami percaya bahwa token proyek zkSync sangat berharga.
Distribusi token proyek juga telah berkembang seiring dengan perkembangan industri mulai dari ICO, IEO hingga airdrops. Saya pikir token airdropping saat ini merupakan solusi terbaik bagi proyek dan komunitas untuk tumbuh bersama. Mengenai mengapa airdropping adalah solusi terbaik, hal itu berada di luar cakupan diskusi kita di sini.
1.1 Beberapa wawasan tentang solusi airdrop “tingkat rantai”.
Menurut saya airdrop dapat dibagi menjadi "tingkat rantai" (mirip dengan platform web2, Taobao, JD.com, Pinduoduo) dan "tingkat aplikasi" (mirip dengan toko di platform, seperti Durex). Perbedaan ini bermakna:
"Tingkat aplikasi" mungkin lebih memilih untuk mengetahui bahwa pelanggan itu valid, jadi di web3, tim proyek berharap Anda akan menggunakan Twitter, Discord, email, pengikatan DID, atau metode lain untuk memberi Anda airdrop.
“Tingkat rantai” lebih berfokus pada menghadirkan kemampuan pembangunan berkelanjutan ke dalam platform dan mencapai keterbukaan. Subyek dalam rantai dapat berupa pengguna, aplikasi, ilmuwan, dll. Dengan kata lain, segala macam subjek harus masuk ke platform saya, agar platform saya bisa berkembang lebih sempurna. Ibarat sebuah masyarakat, ada orang baik dan ada orang jahat. Peran orang jahat bisa membantu kita memperbaiki hukum dan peraturan!
Dari perspektif "tingkat rantai", menurut saya kita sebaiknya mempertimbangkan dua poin inti berikut:
Desentralisasi. Web3 didasarkan pada blockchain, dan salah satu dari tiga prinsip inti blockchain adalah desentralisasi, yang mewakili kebebasan dan hak individu. Oleh karena itu, semua yang disebut tindakan penyaringan akan berdampak negatif pada rantai, seperti tindakan memeriksa penyihir. Untuk menentukan apakah seorang penyihir adalah penyihir, penilaian terpusat harus dibuat di suatu tempat, dan penilaian harus dibuat dari tingkat rantai (seperti Untuk penilaian sidik jari alamat IP, browser, dan sistem operasi), hal ini secara langsung menghancurkan inti "desentralisasi", yang akan mempengaruhi pengembangan rantai dalam jangka panjang.
Waktu telah berlalu. Nilai yang diendapkan oleh waktu adalah masalah yang relatif kompleks. Mari kita gunakan sebuah contoh untuk membuat analogi. Jika seseorang tinggal di Tiongkok, tidak peduli apakah ia memilih untuk hidup damai atau berjuang, selama ia tinggal di Tiongkok, ia berharga bagi masyarakat dan dapat menikmati manfaat dari pembangunan sosial ini, namun jika ia lahir di Tiongkok; , Jika Anda hanya tinggal beberapa bulan dan kemudian tinggal di negara lain selama sisa hidup Anda, maka orang tersebut tidak akan dapat menikmati keuntungan dari pembangunan sosial Tiongkok (tentu saja, dia dapat menikmati segala sesuatu di negaranya). Jadi menurut saya pengguna yang menghabiskan sebagian besar waktunya di zkSync, dan pengguna yang menghabiskan sedikit waktunya di zkSync dan sebagian besar waktunya di proyek lain harus dapat memanfaatkan pengenalan transparansi rantai.
1.2 Waktu pengendapan zkSync
Masalah desentralisasi tergantung pada sisi proyek. Dari segi waktu, perkembangan proyek zkSync dalam satu tahun terakhir:
1.0 jaringan utama:
Penggunaan mainnet 1.0, transfer aset dari L1 ke L2, aktivasi akun, transfer, NFT, Swap.


1.0 testnet (berdasarkan Rinkeby):
Sebelum jaringan pengujian 1.0, jaringan pengujian Rinkeby (sudah offline) banyak digunakan. Jaringan ini juga mentransfer aset dari L1 ke L2, akun yang diaktifkan, transfer dana, NFT, dan Swap.
1.0 testnet (berdasarkan Goerli):
Testnet 1.0 sekarang menjadi testnet berdasarkan Goerli. Ia juga mentransfer aset dari L1 ke L2, mengaktifkan akun, transfer, NFT, dan Swap.

2.0 testnet (berdasarkan Goerli):
Testnet 2.0 yang pertama kali diumumkan adalah pengalaman Uniswap.
setelah:
2.0 testnet pada Februari 2022.
Testnet 2.0 akan direset pada April 2022.
Testnet 2.0 akan direset pada Juni 2022.
Testnet 2.0 akan direset pada Agustus 2022.
Testnet 2.0 akan direset pada Oktober 2022.
Testnet 2.0 akan direset pada Oktober 2022.

2 Kesimpulan
Berdasarkan pemahaman saya di atas, menurut saya jika zkSync memilih untuk memberi penghargaan kepada komunitas saat ini, semua aspek yang dapat dievaluasi tercantum di atas.
3 Prediksi rencana airdrop
Ada token, jika tidak, tidak ada cara untuk mendesentralisasikan Validator. Tujuan utama token adalah untuk mencapai desentralisasi.
Token harus diberikan kepada komunitas. Komunitas adalah bagian dari ekosistem. Telah dijelaskan bahwa seluruh ekosistem akan menerima 2/3 dari total token.
WitchCha cenderung terjerumus ke dalam operasi terpusat dan menghabiskan waktu menemani dan menghapus pengguna. Evaluasi airdrop terutama didasarkan pada penggunaan jaringan utama dan partisipasi dalam beberapa putaran jaringan pengujian.
Pendistribusian token putaran pertama akan selesai sebelum mainnet 2.0 dibuka untuk umum, paling lambat akhir Desember 2022 dan paling lambat akhir kuartal pertama tahun 2023.
Tokennya disebut ZKC
