dulu memperlakukan permainan Web3 sebagai strategi sederhana untuk bertani dan keluar. Tujuannya jelas: mendapatkan token dengan cepat, mengamankan keuntungan, dan melanjutkan sebelum hype memudar. Rasanya efisien, tetapi pada saat yang sama, itu kekurangan kedalaman dan visi jangka panjang. Kebanyakan proyek dibangun di sekitar insentif jangka pendek, dan begitu imbalan turun, minat pengguna menghilang dengan cepat.
Segalanya berubah ketika saya mulai menjelajahi @Pixels dan ekosistem Stacked-nya.
Apa yang membuat @Pixels berbeda adalah fokusnya pada pemahaman pemain daripada hanya memberi imbalan kepada mereka. Ekosistem Stacked dirancang berdasarkan bagaimana pengguna berperilaku, bagaimana mereka berinteraksi dengan ekonomi dalam permainan, dan bagaimana tindakan mereka berkontribusi pada sistem yang lebih besar. Ini bukan sekadar bermain untuk mendapatkan — ini adalah bermain untuk berpartisipasi, bermain untuk membangun, dan bermain untuk tumbuh.