Cropbytes 的 CEO Sandeep Kumar 和联合创始人 Sheryl Varghese 分享了他们玩赚游戏成功的见解。
不管对 P2E 游戏的未来持悲观态度,还是有一些项目成功地蓬勃发展并找到了保持活跃观众的方法。农业模拟器 CropBytes 就是其中一个例子。
“我们不仅仅是一个农业模拟器,我们是一个商业农业模拟器”,CropBytes 联合创始人 Sheryl Varghese 在Cointelegraph 的 AMA 现场会议上指出。“我们为人们提供有实际收入的真正工作,例如,在大流行期间支持了许多用户。游戏内交易允许人们投资和发展他们的投资组合。人们继续和我们在一起——游戏玩家、交易员、投资者。有些人甚至从我们开始就和我们在一起,已经快 5 年了。”
当被问及他们是如何建立如此忠实的观众群并继续长期开发游戏时,首席执行官 Sandeep Kumar 和联合创始人 Sheryl Varghese 谈到了一些要点。
“我相信 Cropbytes 对可替代资产和 NFT 的正确组合加强了游戏经济和玩家社区,并帮助我们度过了不同的市场周期,”Varghese 说。“我们在 2019 年实现了这种平衡组合。在此之前,我们就像其他人一样,是一款纯 NFT 游戏。但2018年的牛市让我们重新思考这个项目。
最近,我们也在 Polygon 上将我们的游戏资产列为SFT。对于新手玩家来说,SFT 可能没有意义,看起来与 NFT 类似,但它们确实为游戏交易所带来了流动性。它们还使游戏变得更容易,特别是如果用户想一次购买多种资产,”Varghese 说。
据 Kumar 介绍,Cropbytes 对所有游戏体验水平的用户来说都很容易上手。“玩家可以在每周的试用期内自由探索游戏,学习并不太复杂的机制。你可以当农民,为其他用户做任务,在游戏交易所交易,或者当投资者,以及选择最适合你的行为。这是一个商业策略游戏:你可以从头开始,建立自己的策略。”
在游戏中,乐趣与发展商业技能具有同样的优先级。“我们有很多小游戏,比如钓鱼。其他娱乐选择包括用户之间的日常比赛或照顾数字宠物。我们一直专注于在保持强劲经济的同时保持游戏乐趣。这就是我们建立美丽社区的方式”,Varghese 补充道。
在谈到游戏代币 CBX 时,Kumar 指出,CropBytes 生态系统的核心是通缩代币,“我们采用了比特币挖矿模式的通缩协议。与比特币一样,CBX 供应量会随着时间的推移而减少,而挖矿难度会增加.
Kumar 和 Varghese 都对元宇宙和 P2E 游戏的未来持乐观态度。虽然 Varghese 谈到元宇宙有可能彻底改变各个行业,而不仅仅是游戏或劳动力,但 Kumar 有他自己的观点。
“现在略有下降,”他同意道。“在我看来,其中一个问题是我们仍处于 GameFi 学习曲线的中间,我们需要一些时间来调整。但是,这些游戏和 NFT 具有生存的能力,就像之前的市场低迷向我们展示了这一点。我们将看到许多新游戏和更多大型工作室在这些领域推出成功的工具。”