Pourquoi la percée de GameFi est bien plus proche que vous ne le pensez

L’explosion du jeu pour gagner révolutionne le jeu traditionnel et provoque une vague d’adoption généralisée de la technologie blockchain. Les estimations des recherches placent l’industrie du jeu pour gagner sur une trajectoire fulgurante, passant de 9 milliards de dollars en volume total du marché en 2021 à 74 milliards de dollars d’ici 2031. Cela représente une croissance annuelle moyenne de plus de 20 % chaque année pour la prochaine décennie. Pourquoi y a-t-il tant d’investissements et d’intérêt pour le secteur ?

Jouer pour gagner en quelques mots

Jouer pour gagner est un cas d’utilisation relativement nouveau de la technologie blockchain qui offre aux joueurs un avantage financier par rapport aux jeux conventionnels. Dans les jeux traditionnels, les joueurs gagnent toutes sortes d’actifs numériques qui sont extrêmement précieux dans le contexte de ce jeu. Cependant, malgré des mois et parfois des années de dur labeur, la société de jeux centralisée est finalement propriétaire des actifs que les joueurs obtiennent. 

Play-to-earn résout ce problème en offrant une véritable propriété des actifs numériques en incorporant des NFT et des jetons cryptographiques. Contrairement aux monnaies et objets traditionnels du jeu, ces récompenses ont une valeur mesurable en dehors de l’écosystème du jeu. Les joueurs peuvent échanger des éléments de jeu NFT ou crypto-monnaie sur des marchés et des échanges cryptographiques externes contre d’autres monnaies crypto ou fiat.

Robbie Ferguson, PDG de l'éminente blockchain de jeu Immutable X, l'a parfaitement exprimé lorsqu'il a déclaré : « La raison pour laquelle nous [Immutable X] avons commencé avec les jeux est qu'ils sont de loin le cas d'utilisation le plus excitant pour les NFT. Il y a 110 milliards de dollars dépensés chaque année en propriété numérique sur laquelle les gens n’ont aucun droit, et c’est une arnaque totale », a déclaré Robbie. En termes simples, jouer pour gagner permet aux joueurs de gagner des récompenses monétaires pour le temps de jeu.

Le marché

Il est facile de voir la valeur innée de la véritable propriété numérique et des récompenses financières liées aux jeux. C’est pourquoi, au milieu de toutes ces turbulences, le jeu pour gagner est resté le cas d’utilisation de la blockchain le plus dynamique sur le marché de la blockchain. Un rapport du troisième trimestre 2022 de DappRadar révèle que 48 % de toutes les activités blockchain ont lieu dans le secteur des jeux. Malgré l’hiver cryptographique en cours, le nombre de portefeuilles actifs uniques continue d’augmenter à un taux mensuel moyen de 8 %.

Contrairement à DeFi, principalement occupé par des day traders, des spéculateurs et des investisseurs férus de technologie, la technologie play-to-earn et Metaverse a imprégné le courant dominant. Certaines des plus grandes entités mondiales, notamment la FIFA, Walmart et Amazon, ont annoncé et exécuté leur intention d'entrer dans l'industrie cette année, insufflant au marché de détail la technologie blockchain.

Ce ne sont pas seulement les grandes entreprises qui voient la valeur de cette technologie ; les experts dans le domaine et les investisseurs en capital-risque du marché soutiennent le jeu pour gagner. Les jeux blockchain ont reçu un financement d'une valeur de 4 milliards de dollars en 2021, qui a presque doublé pour atteindre 7 milliards de dollars au cours des neuf premiers mois de 2022. Les géants du jeu tels qu'Epic Games, Animoca Brands et Square Enix ont investi dans l'industrie.

(Source : Dapp Radar)

Les difficultés croissantes d’une industrie naissante

Malgré la croissance rapide du nombre d’utilisateurs, les investissements massifs et les projections optimistes du marché, une question demeure. Sur 3,1 milliards de joueurs, pourquoi seulement 900 000 participent-ils à des jeux pour gagner ? La réponse semble se composer de trois éléments principaux. 

Le premier est lié aux tokenomics non durables. De nombreuses sociétés GameFi utilisent très tôt d'énormes pools de récompenses pour attirer de nouveaux joueurs ou comptent sur de nouveaux joueurs pour acheter des éléments essentiels du jeu afin de fournir des liquidités au reste des joueurs. Les deux modèles présentent des défauts béants qui entraînent une réduction des récompenses, une dévaluation des jetons et une perte d’intérêt des joueurs.

La seconde est la diversité et la longévité du gibier. De nombreux projets ne proposent qu'un seul jeu. Dans un secteur qui évolue rapidement, de meilleurs jeux arrivent constamment sur le marché, surpassant leurs prédécesseurs dans tous les domaines possibles. Le troisième est la transparence. Les écosystèmes qui font des affaires à huis clos sont considérés avec scepticisme. 

Cependant, le marché mûrit et des plateformes compétentes s’attaquent à ces problèmes pour créer un modèle économique et de jeu qui s’avérera durable dans le futur. L'un d'entre eux est Nakamoto Games, qui semble avoir atteint le juste milieu en termes de rentabilité, de jouabilité et de transparence.

Nakamoto Games résout le problème économique grâce au jeu à somme nulle. Les joueurs achètent des jetons et les utilisent comme frais d’entrée aux jeux. Les récompenses sont distribuées à chaque joueur en fonction de son classement dans le classement, le 1er, le 2e et le 3e prenant la majorité des jetons. Ce système offre une résistance significative à l’inflation des jetons, car ce sont les joueurs, et non la plateforme, qui remplissent la cagnotte de jetons.

Le jeu à somme nulle se transforme en un modèle à somme positive grâce aux commissions et frais collectés sur les ventes de NFT, les jeux pour gagner et les achats en jeu. Étant donné que chaque actif du jeu est lié à un montant en USD, les joueurs reçoivent les mêmes récompenses en dollars, quelle que soit la fluctuation du prix du jeton natif.

Nakamoto Games évite de devenir obsolète en proposant un catalogue de divers jeux pour gagner qui utilisent tous le même jeton. L'afflux de nouveaux jeux garantit que la plate-forme peut s'adapter à l'amélioration de la qualité des jeux au sein de l'industrie en introduisant constamment de nouveaux titres sur son site Web. Enfin, ils résolvent le problème de transparence en proposant des mises à jour hebdomadaires du développement directement depuis le bureau de l'équipe. Ces mises à jour offrent un accès aux coulisses aux joueurs qui souhaitent en savoir plus sur le projet dans lequel ils investissent.

Le modèle a fait ses preuves l’année dernière. Alors que de nombreux projets ont été abandonnés depuis le début du marché baissier, Nakamoto Games est resté stable et s'est avéré rentable pour de nombreuses personnes dans diverses régions du monde. La plate-forme est chargée de compléter les revenus d'un groupe de joueurs au Vietnam et aux Philippines, rapportant que les gros utilisateurs gagnent entre 100 et 500 USD par mois pour leurs efforts de jeu pour gagner.

Jouer pour gagner est inévitable

Jouer pour gagner, en tant que concept, n’est ni une nouveauté ni un gadget. C’est un moyen d’accorder la véritable propriété d’actifs numériques bien mérités à des milliards de joueurs dans le monde. Il récompense les joueurs pour des heures de travail et des années de développement de compétences. À mesure que l’industrie mûrit, les modèles qui l’incarnent évoluent également. Certaines plateformes ont appris des erreurs des projets passés. Ils inaugurent désormais une nouvelle ère de professionnalisme grâce à une économie bien structurée et à une diversité de jeux. L’investissement important dans l’industrie générera certainement davantage d’innovations pour les joueurs du monde entier au fil du temps.