Le marché s'est redressé au cours des deux derniers jours et la réduction de moitié s'est déroulée sans correction majeure. Nous devrions donc être plus prudents à l'avenir, car un grand marché s'annonce ! Aujourd'hui, nous continuons à parler de projets. Aujourd'hui, nous parlons d'un projet de jeu en chaîne dont on a beaucoup parlé auparavant, comme bigtime, mavia, ACE, PYR, Pixel, Prime, etc., et ils ont également trouvé. que cette vague de jeux en chaîne est devenue 3A, je pars maintenant, et ceux qui sont mis sur le marché proviennent tous de grandes entreprises, je me fiche de celui dont je parle aujourd'hui, qui est GOG (. Guild of Guardians). Ce jeu est en préparation depuis de nombreuses années et fait actuellement l'objet de plaintes de la part de la communauté. Quelle est la garantie ? L'équipe chinoise l'a terminé en 3 mois, alors que les étrangers ont mis 3 ans. Le prix actuel de la monnaie a grimpé en flèche, passant de 0,04 à environ 0,3 cette année, soit une augmentation de près de 10 fois. La valeur marchande actuelle est de 100 millions de dollars américains et le FDV global est d'environ 200 millions de dollars américains, c'est donc relativement. bas. Vous devez connaître sa valeur marchande. Le prix est de 1,6 dollars américains, il a donc complètement baissé, mais pourquoi a-t-il augmenté récemment ? Parce que son jeu sera lancé le 15 mai, le jeu est plutôt beau ? Aujourd'hui, nous allons jeter un oeil à ce projet.​

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un. Introduction

Guild of Guardians est un jeu développé par Mineloader, un studio de développement de jeux leader connu pour avoir co-développé et participé à certains des plus grands projets de jeux AAA au monde, notamment The Division 2, The Last of Us Part 1 et divers « Final Fantasy ». des œuvres de séries, telles que « Final Fantasy 7 Remake » et « Final Fantasy XIV : Final Chapter ». Au cours de leurs 20 années de développement de jeux, ils ont travaillé avec de nombreux studios de jeux AAA tels qu'Ubisoft, Bandai Namco, Electronic Arts, 2K Games, Sony et bien d'autres.

Guild of Guardians est un jeu de chaîne RPG multijoueur mobile qui sera publié sur Immutable. Il s'agit de l'un des jeux coopératifs de Yield Guild Games (YGG). Dans le jeu, les joueurs formeront une équipe de héros, obtiendront des ressources en explorant des donjons et participeront à une collaboration de guilde. Guild of Guardians devrait être lancé au deuxième trimestre 2024 (actuellement, iOS et Android devraient être téléchargeables à la mi-mai), a attiré plus d'un million d'utilisateurs pré-enregistrés et dispose d'une communauté mondiale passionnée couvrant Twitter, Discord. , Tiktok, Reddit et Medium, avec plus de 400 000 abonnés.​

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deux. Un gameplay de base

Les joueurs mèneront une équipe de héros dans le donjon pour se battre. La stratégie d'équipe est aussi importante que les compétences. La composition et la synergie de votre équipe sont importantes, tout comme l'utilisation de vos compétences et votre capacité d'esquive ! Les factions, les classes et les synergies élémentaires jouent toutes un rôle dans le combat. Par exemple, les équipes de toutes les tribus pourraient voir leurs buffs d'attaque bruts améliorés, tandis que les équipes de tous les éléments de feu pourraient avoir plus de chances d'infliger des dégâts au fil du temps.

Un système d'attaque combo permettra aux joueurs expérimentés qui esquivent et chronométrent correctement leurs attaques d'accumuler d'énormes dégâts. Les rôles RPG traditionnels tels que les tanks, les guérisseurs, les DPS et les supports sont précieux dans Guardians. Les compétences des joueurs en matière de gestion agricole, de guérison et de dégâts seront mises à l'épreuve dans notre contenu le plus stimulant.

Les joueurs s'aventurent dans des donjons instanciés pour relever des défis. Chaque donjon est unique et rempli de monstres, de monstres et de pièges que le joueur doit surmonter. Les joueurs peuvent gagner des récompenses telles que des ressources, de la monnaie et de l'équipement. Les joueurs dépensent ces récompenses pour recruter et améliorer des héros et fabriquer du matériel. Les joueurs utilisent des héros et des équipements nouvellement acquis pour terminer des donjons de plus en plus difficiles.​

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2.1 Jeu supplémentaire

Au fur et à mesure que le jeu se développe, nous prévoyons d'ajouter des modes de jeu et des fonctionnalités pour davantage de Gardiens. Cela peut inclure la séquence spécifique suivante :

1 ; Raid de guilde ;

2 ; PvP de guilde ;

3 ; jeu terrestre ;

4 ; Donjons générés par l'utilisateur ;

5 ; Compétition mondiale d’e-sport ;

6 ; Lieux sociaux et zones commerciales

2.2 Propriétés du gardien Propriétés du gardien

Guild of Guardians est un jeu axé sur la collection, ce qui signifie qu'il existe un large éventail de Gardiens à collectionner et de nombreuses façons de les améliorer. Chaque Gardien aura un ensemble unique d'attributs qui détermineront son style de jeu, ses forces et ses faiblesses. Nos systèmes de fusion et de forge renforcent les gardiens et les escouades en améliorant leurs attributs et, dans de rares cas, en transformant leurs capacités. Pour réussir à vaincre la Terreur, les joueurs devront acquérir une série de Gardiens, débloquant ainsi des synergies qui peuvent changer le cours d'une bataille.

Les joueurs peuvent acheter des héros supplémentaires, faire équipe avec d'autres joueurs ou créer des personnages plus puissants en pillant et en combinant des héros. Les catégories de héros sont les suivantes :

-Ranger

-Mêlée

-Mage

-guerrier

À l'heure actuelle, 270 000 NFT de ce système ont été émis et ils ont été vendus à l'époque pour 14 millions de dollars américains.

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Attributs de combat :

Santé : Le montant des dégâts que le gardien peut subir avant de mourir.

Attaque : la quantité de dégâts que le gardien inflige à l'ennemi

Défense : la quantité de dégâts que le Gardien atténue des attaques ennemies

Il y aura également de nombreux attributs secondaires, tels que le taux de coup critique, les dégâts des coups critiques, la guérison, l'évasion, etc.

grade:

Tous les gardiens ont des niveaux. La plupart, sinon la totalité, commenceront au niveau 1

Augmenter le niveau d'un Gardien augmentera ses attributs de combat, et augmenter le niveau d'un Gardien débloquera et améliorera ses compétences.

Le niveau du gardien peut être amélioré en acquérant de l'expérience grâce à l'exploration.

Une fois qu'un Gardien atteint un certain niveau, il ne peut être amélioré qu'en augmentant l'illumination du Gardien choisi.

Faction:

Détermine le type général de gardien (par exemple, les humains sont généralement des Impériaux)

Réunir des Gardiens d’une même faction sera un élément clé pour augmenter la force de votre équipe.

Rôle:

Les classes de combat (telles que tank, assassin ou support) sont des facteurs importants à prendre en compte lors de la détermination de la composition de votre équipe avant la bataille.

Qualifications:

Les qualifications des gardiens sont divisées en trois catégories : force, agilité et intelligence.

Les qualifications du tuteur sont utilisées pour déterminer l'équipement que chaque tuteur peut utiliser.

Cette propriété est principalement utilisée en conjonction avec des runes et d'autres effets passifs.

Les joueurs peuvent également l'utiliser de manière tactique pour profiter du combat (par exemple, en utilisant le Gardien de l'Intelligence pour attaquer des ennemis faibles aux dégâts magiques).

champ:

Les unités situées dans des zones spécifiques ont des avantages par rapport aux unités situées dans des zones « plus faibles », ce qui ajoute de la profondeur stratégique au jeu ;

rareté:

Indique la rareté du Gardien, son niveau de puissance relatif, le nombre maximum de compétences et son taux de croissance potentiel.

Les gardiens sont disponibles en quatre raretés : commune, rare, épique et légendaire.

Notez que chaque Gardien a toujours ses forces et ses faiblesses, par exemple, un Gardien Rare peut être meilleur qu'un Gardien Légendaire dans certaines situations.

Éclaircissement:

Les niveaux d'initiation peuvent être augmentés en consommant plusieurs fois des Gardiens, des Cendres de faction et des Âmes glorieuses.

Les améliorations d'inspiration augmenteront également les attributs de combat principaux.

Le niveau d'initiation initial et maximum est déterminé par la rareté du gardien.

briller:

Les Glow Guardians sont des Gardiens convertis en NFT via un processus de création qui convertit les caractéristiques actuelles du Gardien (y compris le nombre d'étoiles, mais à l'exclusion des attributs dynamiques du jeu tels que la santé) en actifs blockchain permanents.

Les Glow Guardians ont une autre fonctionnalité spéciale qui peut être débloquée une fois que le Guardian est converti en NFT et subit le processus « d'ascension » que nous avons décrit. Ils ont:

-Capacités et/ou attributs améliorés

-Changements UI/UX

-La capacité de négocier

- Chance aléatoire de générer l'une des 4 variations d'apparence (par exemple des couleurs alternatives)

Compétence:

En plus des caractéristiques mentionnées ci-dessus, chaque gardien peut avoir jusqu'à quatre compétences, réparties en catégories actives et passives :

Les compétences passives sont des compétences qui restent efficaces pendant le combat.

Les compétences automatiques seront libérées automatiquement lorsque les conditions seront remplies pendant le combat (par exemple, temps de recharge)

Les compétences ultimes peuvent être libérées manuellement pendant le combat au prix de l'énergie

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2.3 Guilde

Ce jeu n'est pas destiné aux joueurs solo en raison de l'avantage numérique et les joueurs voudront former ou rejoindre une guilde. Les membres de la guilde ont accès au contenu le plus précieux, aux combats contre les ennemis les plus coriaces et aux récompenses uniques et rares.

Les guildes ont quatre niveaux différents :

Guilde des aventuriers : 20 membres, le chef de guilde reçoit 1 % de sa première part des ventes de guilde

Guilde des Guerriers : 30 membres, le chef de guilde reçoit 2,5 % de toutes les ventes

Guilde légendaire : 40 membres, le chef de guilde obtient 5 % de part des ventes

Guilde mythique : 50 membres, le chef de guilde obtient 10 % de part des ventes

Les joueurs qui souhaitent devenir chef de guilde peuvent acheter des guildes avant la sortie du jeu, à des prix allant de quelques centaines de dollars à plus de 100 000 dollars. Selon le site Web, tous les postes de guilde sont épuisés, il peut donc être difficile d'obtenir l'adhésion et le leadership d'une guilde.

2.4 Ressources énergétiques

L'énergie s'épuise à chaque fois que le joueur entre dans un donjon et se reconstitue au fil du temps. Si un héros entre dans un donjon plusieurs fois au cours de la journée, il ressentira de la « fatigue », qui peut lui infliger des pénalités telles qu'une réduction des attributs ou le besoin d'énergie supplémentaire pour utiliser certains traits et capacités. Les joueurs devront se reposer jusqu'à ce que leur énergie soit reconstituée ou que des boosters d'énergie puissent être achetés.

2.5 Donjon

Le gameplay principal de Guild of Guardians est de progresser dans les donjons et de relever les défis qu'ils contiennent. Des récompenses telles que des ressources, de la monnaie, de l'équipement et des fragments d'invocation peuvent être trouvées dans les donjons, qui peuvent être vendues ou utilisées pour améliorer les héros et créer de nouveaux équipements.

Tous les donjons sont uniques et basés sur des niveaux. Il y aura des monstres, des boss et des pièges que les joueurs pourront explorer et surmonter, offrant une richesse de variété tout au long du jeu.

Une fois un personnage et une équipe sélectionnés, les joueurs commenceront à accomplir des quêtes et à entrer dans les donjons. La ville basse possède les propriétés suivantes :

Chaque donjon est unique et contient des monstres, des boss et des pièges que les joueurs doivent surmonter.

Il y aura des défis à relever.

Des récompenses à gagner telles que des ressources, de la monnaie et de l'équipement seront incluses. Ceux-ci peuvent être utilisés pour recruter et améliorer des héros et fabriquer du matériel.

Peut inclure de nouveaux héros et équipements pouvant être obtenus. Pour réussir les donjons les plus difficiles, de meilleurs héros et équipements sont nécessaires.​

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trois. Données des fans

Actuellement, il y a 140 000 fans sur Twitter et 130 000 fans sur Discord. Cette taille semble relativement moyenne, et il existe un certain écart entre le nombre de réservations en ligne d'un million dans le monde, mais ce n'est pas mal, car l'App Store le fera. Il y a aussi Avec une certaine quantité de trafic, certaines personnes ne font tout simplement pas attention à ces logiciels sociaux.

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Quatre. Économie symbolique

Le jeton $GOG est un jeton utilitaire qui sera utilisé à diverses fins pratiques dans l'univers de Guardians Guild. La principale façon dont les jetons $GOG dans le jeu sont émis est le biais de récompenses de classement et d'autres modes de jeu compétitifs ou coopératifs.

-Actifs frappés : $GOG est utilisé pour créer des NFT dans le jeu, déverrouillant la propriété et l'échange de NFT, ainsi que des fonctionnalités et avantages supplémentaires dans le jeu.

-Accédez à l'Autel : L'Autel est un système de diffusion Web destiné aux utilisateurs du Web3, conçu pour aider à équilibrer l'économie du jeu. Les jetons $GOG seront utilisés pour alimenter les transactions d'autel et couvrir les frais de création primaires et les frais de frappe.

- Active Staking : les participants actifs de l'écosystème peuvent recevoir des récompenses de fidélité.

-Paiement : Les NFT Guardian Guild peuvent être achetés et vendus sur le marché NFT via des jetons $GOG. 20 % des frais de marché facturés par les éditeurs doivent être payés en jetons $GOG et utilisés pour des récompenses de mise active.

-Gouvernance : à l'avenir, il est prévu de permettre aux détenteurs de jetons de voter sur les questions de jeu grâce à une gouvernance décentralisée.

Nombre total de jetons : 1 000 000 000, actuellement 569 604 001 sont en circulation, avec un taux de circulation de 57 %. Le prix actuel de la monnaie est de 0,25 $ US et le pic était de 1,9886 $ US (2021-12-25), il a donc également lamentablement chuté. En termes de distribution de jetons, les récompenses des joueurs sont de 35 %, les récompenses de la communauté de 28 %, les développeurs de 20 % et les équipes de 6 %. De ce point de vue, leur équipe ne gagne pas grand-chose, et la majorité est vraiment donnée aux joueurs. les joueurs et la communauté.​

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Enfin, résumons ce projet. À l'heure actuelle, cela peut être considéré comme un jeu 3D à grande échelle sur la chaîne IMX. Nous avons déjà introduit IMX et avons dit qu'il n'avait que quelques mini-jeux inutiles et pas de gros succès. L'émergence de ce projet comble également cette lacune. Le plus grand avantage d'IMX est que le GAS sur la chaîne est presque nul, ce qui rend les transactions très pratiques. L'inconvénient est que ce projet s'est développé lentement depuis 3 ans. Bien qu'il s'agisse d'un jeu en 3D, il s'agit simplement d'un jeu qui bat automatiquement les monstres après avoir passé les niveaux. Le gameplay a longtemps été interrompu en Chine. les progrès sont lents, le prix ne cesse de baisser, ce qui tue l'enthousiasme des fans. Si vous le mettez en Chine et travaillez pour une équipe à Shenzhen, vous pouvez faire une démo en un mois, alors le style de jeu est assez européen et américain. et il peut aussi être joué sur les téléphones mobiles. Donc pour ce genre de jeu en chaîne, le meilleur moyen est d'obtenir de l'or, et ensuite il sera en ligne dans environ un demi-mois, et vous pourrez participer à une vague, je ne sais pas. quel est le profit de l'or pour les jetons, il est donc actuellement recommandé d'attendre et de voir. #链游