World Labs a publié l’aperçu de recherche de Frameboy le 5 novembre 2026. Selon Sina Finance, l’outil diffuse dans un navigateur des scènes générées par Atlas à l’aide de GPU dans le cloud, à une fréquence pouvant atteindre 15 images par seconde, permettant aux utilisateurs de contrôler la caméra en temps réel.
World Labs a indiqué qu’une version optimisée d’Atlas génère de nouveaux points de vue plus rapidement et plus efficacement, tout en préservant la qualité. Au lieu d’envoyer une demande de génération vidéo et d’attendre des dizaines de secondes, voire plusieurs minutes, les utilisateurs peuvent recevoir des images en continu et modifier le parcours de la caméra pendant leur exploration. Frameboy est intégré à View finder, l’application web de World Labs en phase de test fermé, qui permet de créer des scènes 3D. Les utilisateurs peuvent importer des scènes créées dans View finder pour les explorer en temps réel.
World Labs a présenté Atlas le 1er septembre 2026. Le modèle accepte du texte, des images, des vidéos, des poses de caméra et des cartes de profondeur 3D. Il peut générer des vidéos contrôlables par caméra d’une durée maximale d’une minute en 1440p, reconstruire des scènes à partir d’un petit nombre d’images et produire des nuages de points et des splats gaussiens 3D. World Labs a indiqué que Frameboy dépend actuellement de GPU cloud hautes performances, ce qui le rend coûteux par rapport au rendu local. L’application View finder et le nouveau flux de travail de diffusion en continu sont uniquement accessibles dans le cadre de programmes à accès restreint.
