Sony a lancé un nouveau programme d’incubation Soneium axé sur le divertissement reposant sur la blockchain, notamment les jeux PlayStation, les animes et les objets de collection numériques. Cette initiative pourrait ouvrir de nouvelles perspectives pour les jeux sur chaîne et les expériences destinées aux fans, même si Sony n’a annoncé aucune intégration crypto spécifique à PlayStation.

Le programme d’incubation Sony Onchain Entertainment a ouvert les candidatures le 29 octobre et acceptera les projets jusqu’en décembre 2026. Il invite les start-up et les créateurs à développer des produits de divertissement avec Soneium, le réseau blockchain de Sony.

1/ Sony Group lance le programme d’incubation Sony Onchain Entertainment : un programme mondial destiné aux développeurs et aux créateurs qui donnent vie au divertissement et à la propriété intellectuelle tokenisée sur Soneium.

Les projets sélectionnés auront accès aux possibilités suivantes :

💿Bénéficier d’opportunités de co-création avec Sony Group
💿… pic.twitter.com/SzMFhKFUE1

— Soneium 💿 (@soneium) 29 octobre 2026

Les projets sélectionnés pourront bénéficier d’une infrastructure technique, d’un soutien en matière de marketing et de développement commercial, d’opportunités de création de communautés et d’une éventuelle prise en considération pour un investissement. Sony a indiqué que le programme vise à faire évoluer les projets au-delà des expérimentations techniques pour en faire des produits de divertissement offrant une valeur concrète aux utilisateurs.

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Sony Soneium cible les jeux, les animes et les objets de collection numériques

Le nouveau programme de Sony couvre un large éventail de produits de divertissement, au-delà des jeux vidéo traditionnels basés sur la blockchain. Les catégories visées comprennent les jeux sur console, PC et mobile, les animes, les mangas, la musique, les films, l’esport, les expériences immersives et les communautés de créateurs.

L’entreprise recherche également des projets qui exploitent la blockchain pour transformer la manière dont les publics interagissent avec la propriété intellectuelle dans le secteur du divertissement. Parmi les applications possibles figurent les objets de collection numériques, les communautés de fans, les produits dérivés et les expériences permettant aux utilisateurs de participer plus directement à des écosystèmes pilotés par des créateurs.

Sony Soneium launches a new incubation program targeting PlayStation games, anime, digital collectibles and fan communities.

Les candidats doivent démontrer un lien clair entre divertissement, propriété intellectuelle et technologie on-chain. Les projets doivent également prendre en charge Soneium, même si les approches multichaînes sont acceptées à condition que le réseau soit correctement intégré.

Sony s’est déjà forgé une expérience en matière d’incubation grâce à deux initiatives précédentes. Soneium Spark a sélectionné 32 projets parmi plus de 1 700 candidatures en 2024, tandis que Soneium For All en a sélectionné 11 parmi plus de 250 candidatures en 2025.

Le nouveau programme réoriente ces efforts de développement de l’écosystème vers les expériences de divertissement. Sony recherche des produits capables de relier contenus, communautés et actifs numériques de manière à encourager une participation durable des utilisateurs.

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Cette annonce fait suite à une nouvelle annonce concernant un jeton Soneium et s’inscrit dans le cadre des ambitions plus larges de Sony dans les domaines du jeu vidéo et de la blockchain. Les jeux PlayStation figurent explicitement parmi les catégories visées par le programme, qui invite les startups indépendantes et les créateurs à développer des projets de divertissement compatibles avec Soneium.

L’anime constitue un autre domaine d’intérêt notable, compte tenu du lien entre les franchises de divertissement et les communautés de fans très engagées. Le programme de Sony inclut explicitement les animes et la propriété intellectuelle liée aux personnages, offrant ainsi aux développeurs la possibilité d’explorer les objets de collection basés sur la blockchain et d’autres expériences destinées aux fans.

Les candidatures seront examinées et sélectionnées entre novembre 2026 et mars 2027. Les startups retenues commenceront à recevoir un soutien au fur et à mesure. Sony précise que la participation ne garantit pas un investissement, lequel reste soumis à une évaluation distincte.

Pour l’instant, le principal enseignement est que Sony souhaite développer davantage d’entreprises de divertissement autour de Soneium.

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L’article Le programme d’incubation Sony Sonenium cible les jeux PlayStation et les animes est d’abord paru sur Cryptonews.