Le programme de bug bounty de Solana change ses règles : pour chaque rapport de vulnérabilité soumis, il faut désormais détruire définitivement 1 SOL. La raison : une campagne de chasse aux bugs d’un mois a reçu 809 rapports, et l’équipe estime que presque tous ont été générés ou rédigés avec l’aide de l’IA.
L’équipe de sécurité a été submergée de rapports indésirables générés par l’IA, ce qui a directement alourdi la charge de travail des personnes chargées de les examiner. Détruire définitivement ce 1 SOL oblige les personnes qui soumettent un rapport à engager un coût réel : impossible de le générer en un clic et de l’envoyer sans réfléchir. Pour celles et ceux qui recherchent sérieusement des failles, c’est un seuil à franchir ; pour les personnes qui génèrent des rapports en masse, c’est une dépense bien réelle.
Parmi les 809 rapports, on ne sait pas combien étaient sérieux : les informations indiquent seulement que « presque tous » étaient liés à l’IA, sans préciser de proportion.
$SOL
L’équipe de sécurité a été submergée de rapports indésirables générés par l’IA, ce qui a directement alourdi la charge de travail des personnes chargées de les examiner. Détruire définitivement ce 1 SOL oblige les personnes qui soumettent un rapport à engager un coût réel : impossible de le générer en un clic et de l’envoyer sans réfléchir. Pour celles et ceux qui recherchent sérieusement des failles, c’est un seuil à franchir ; pour les personnes qui génèrent des rapports en masse, c’est une dépense bien réelle.
Parmi les 809 rapports, on ne sait pas combien étaient sérieux : les informations indiquent seulement que « presque tous » étaient liés à l’IA, sans préciser de proportion.
$SOL
