Certaines promos sont oubliées dès le lendemain. D’autres vous arrêtent net. La Chasse d’Halloween de CryptoTab dure 28 jours, du 12 octobre au 8 novembre, et prend la forme d’un petit jeu : des monstres, des citrouilles, des cartes de tarot et une longue liste de quêtes.

Petite précision avant de commencer : les Bombes-Potiron et les sorts sont des monnaies du jeu, pas de l’argent réel, et ils ne peuvent pas être échangés contre de la monnaie fiduciaire. Dans cette promo, dépenser fait partie du jeu : ce n’est pas un investissement. Les prix sont soumis à des durées fixes, et certaines mécaniques peuvent ne pas être disponibles dans certains pays.

Le principe

Vous incarnez le dernier chasseur d’un ancien Ordre. Il y a des années, l’Ordre a scellé un groupe de monstres, mais le sceau s’affaiblit chaque Halloween et ils reviennent. Vous les traquez dans trois lieux, remportez un prix à chaque coup porté et décidez si chaque monstre vaincu sera achevé ou épargné.

Les Pump-Bombs sont vos munitions, gagnées en utilisant les produits de CryptoTab. Les sorts constituent la deuxième monnaie et permettent de payer l’étape où vous choisissez d’achever ou d’épargner un monstre. Nous y reviendrons.

Trois chasses, trois lieux

Les chasses se déroulent dans un ordre précis. Chacune s’ouvre lorsque le boss final de la chasse précédente est vaincu.

  • La Forêt des Sorcières est ouverte dès le premier jour. Vous affrontez l’Épouvantail, l’Arbre Ent et le Coven de la Sorcière, un groupe d’orphelins qu’elle a recueillis et à qui elle a appris à lancer des sorts par peur. Puis vient la Sorcière elle-même, autrefois guérisseuse du village, brûlée vive par ceux qu’elle avait soignés. C’est la chasse la plus douce, et les coups portés ici alimentent aussi un jackpot HSH commun, qui sera tiré au sort entre dix gagnants après la promo.

  • Le Château de Dracula s’ouvre à la chute de la Sorcière. Vous entrez par les catacombes et montez jusqu’à la tour, en passant devant le loup-garou des Catacombes, la Fiancée de Dracula et Frankenstein, pour atteindre le comte Dracula. Il se transforme en brume et en chauves-souris : il vous échappera donc au moins une fois. Les prix augmentent sensiblement à partir d’ici.

  • Le Cimetière s’ouvre à la chute de Dracula, et les prix y font un bond considérable. Le Zombie, le Gardien des os et la Banshee en pleurs protègent le Cavalier sans tête, un mercenaire enterré sans sa tête qui revient chaque Halloween pour la retrouver. C’est le monstre le plus rapide de la promo.

Une fois un monstre vaincu, vous pouvez dépenser des sorts pour l’achever ou l’épargner, afin de remporter un prix garanti supplémentaire. Tous les monstres ne méritent pas le même sort.

🔮 Cartes de tarot

Toutes les cinq publicités regardées dans CT Pool vous rapportent une carte de tarot, jusqu’à trois par jour. Vous recevez trois cartes face cachée et en choisissez une ; les deux autres restent fermées. Vos deux premières cartes rapportent toujours 25 et 20 Pump-Bombs. Ensuite, chaque carte dissimule l’un des six résultats suivants :

  • La Tour : des Pump-Bombs

  • Le Magicien : des sorts

  • La Roue de Fortune : un multiplicateur d’achat pouvant aller jusqu’à x20 sur votre prochain achat dans CT Pool

  • L’Ermite : un mineur CT Pool (rare)

  • Le Soleil : un gros bonus HSH (rare)

  • Le Jugement : une carte supplémentaire

Quêtes : la source de sorts la plus régulière

Les cartes, c’est une question de chance. Les quêtes, elles, se planifient. L’étape qui consiste à achever ou épargner un monstre coûte 10 sorts pour un mini-boss et 20 pour un boss final ; les quêtes sont la principale source de sorts. Une quête terminée ne disparaît pas : elle reste sur la page avec la mention « Terminée ».

Il existe deux types de quêtes, qui fonctionnent différemment.

Les quêtes de produit ne coûtent rien. Vous pouvez commencer les deux dès le premier jour, dans l’ordre de votre choix.

L’inscription à la newsletter se fait avec une double confirmation : vous devez confirmer via un lien reçu dans votre boîte de réception. Le sondage comporte quatre questions, toutes obligatoires. Une fois vos réponses envoyées, vous ne pourrez plus les modifier.

Les quêtes d’achat et de chasse récompensent ce que vous faites pendant toute la promo :

Voici quelques règles à connaître avant de commencer :

  • Les récompenses variables augmentent avec vos dépenses. Les quêtes de mineur vous rapportent une part de vos achats les plus importants au moment où vous les terminez : 10 % de vos trois, deux ou cinq achats les plus élevés. Une quête terminée après un gros achat rapporte davantage qu’une quête terminée avant.

  • Seuls les achats effectués à partir du 12 octobre sont pris en compte. Les achats antérieurs ne comptent pas, même si vous avez un long historique.

  • Il est important de rejoindre la promo. « Acheter 3 » compte tous vos achats. « Acheter 5 », « Acheter 10 » et la quête toutes durées confondues ne comptent que les achats effectués après votre inscription à la promo.

  • Les durées se remplissent une à une. La carte toutes durées confondues affiche six emplacements. Chacun se remplit avec votre premier achat de cette durée et reste rempli.

  • Les séries se débloquent dans l’ordre. « Acheter 5 » se débloque après « Acheter 3 », et « Acheter 10 » après « Acheter 5 ». La quête du Château se débloque après celle de la Forêt, et celle du Cimetière après celle du Château. Les cartes verrouillées restent visibles, mais ne sont pas cliquables.

La chasse récompense donc la patience. Planifiez vos quêtes, tentez votre chance et choisissez le destin de vos ennemis.

La Forêt est ouverte, et l’Épouvantail vous attend.