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BitTorrent : au service du stockage des mondes virtuels immersifs, moteur de lâinnovation et pilier du Web3 de TRON !
Un succÚs éprouvé qui confirme son rÎle
comme moteur de données GameFi indispensable de demain !
1ïžâŁ
Réalisations clés :
â HĂ©bergement sur BTFS de jeux Web3 volumineux, dâĂ©lĂ©ments spatiaux 3D et de mĂ©tadonnĂ©es NFT dynamiques
â Prise en charge de la rĂ©cupĂ©ration rapide des Ă©lĂ©ments, en moins dâune seconde, pour les dApps de jeu Ă haut dĂ©bit
â Ălimination des interruptions dues Ă la maintenance des serveurs pour les univers de jeux multijoueurs dĂ©centralisĂ©s
â Permettre aux dĂ©veloppeurs de crĂ©er des expĂ©riences de jeu entiĂšrement dĂ©centralisĂ©es et sans serveur
2ïžâŁ
Vision dâavenir :
â Publication de SDK de stockage GameFi lĂ©gers pour les intĂ©grations avec Unity et Unreal Engine
â Prise en charge de la mĂ©moire persistante des compagnons IA entre diffĂ©rents jeux sur des nĆuds BTFS dĂ©centralisĂ©s
â Lancement de chaĂźnes de distribution dâĂ©lĂ©ments de jeu tokenisĂ©s, propulsĂ©es par la vitesse de BTTC
â DĂ©finition des normes techniques de stockage pour le divertissement Web3 de nouvelle gĂ©nĂ©ration
3ïžâŁ
En résumé, en une phrase :
LâhĂ©bergement sans serveur des Ă©lĂ©ments de jeu fait de
lâĂ©pine dorsale de stockage de premier plan pour le jeu Web3.
@Justin Sunććźæš #TRONEcoStar @BitTorrent_Official
BitTorrent : au service du stockage des mondes virtuels immersifs, moteur de lâinnovation et pilier du Web3 de TRON !
Un succÚs éprouvé qui confirme son rÎle
comme moteur de données GameFi indispensable de demain !
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Réalisations clés :
â HĂ©bergement sur BTFS de jeux Web3 volumineux, dâĂ©lĂ©ments spatiaux 3D et de mĂ©tadonnĂ©es NFT dynamiques
â Prise en charge de la rĂ©cupĂ©ration rapide des Ă©lĂ©ments, en moins dâune seconde, pour les dApps de jeu Ă haut dĂ©bit
â Ălimination des interruptions dues Ă la maintenance des serveurs pour les univers de jeux multijoueurs dĂ©centralisĂ©s
â Permettre aux dĂ©veloppeurs de crĂ©er des expĂ©riences de jeu entiĂšrement dĂ©centralisĂ©es et sans serveur
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Vision dâavenir :
â Publication de SDK de stockage GameFi lĂ©gers pour les intĂ©grations avec Unity et Unreal Engine
â Prise en charge de la mĂ©moire persistante des compagnons IA entre diffĂ©rents jeux sur des nĆuds BTFS dĂ©centralisĂ©s
â Lancement de chaĂźnes de distribution dâĂ©lĂ©ments de jeu tokenisĂ©s, propulsĂ©es par la vitesse de BTTC
â DĂ©finition des normes techniques de stockage pour le divertissement Web3 de nouvelle gĂ©nĂ©ration
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En résumé, en une phrase :
LâhĂ©bergement sans serveur des Ă©lĂ©ments de jeu fait de
lâĂ©pine dorsale de stockage de premier plan pour le jeu Web3.
@Justin Sunććźæš #TRONEcoStar @BitTorrent_Official