Un communiqué Discord : trois semaines sans parler du prochain contrat, et Pixelmon a directement licencié l’équipe de développement du jeu.

Sur la place boursière de Binance, le volume de discussions autour de MON a, certes, bondi de 35 fois à cause de cet épisode — mais ce n’est pas la confiance qui grimpe, c’est le nombre de personnes qui regardent.

D’abord, clarifions un point : le 1er octobre, sur CoinMarketCap, l’article « MON explose, mise à niveau du protocole » parle de Monad, et non du MON Protocol de Pixelmon. Deux projets se partagent le même nom, et ces jours-ci, il est facile de se faire embarquer dans la confusion — faites attention à cela.

La vraie étincelle, c’est le 15 septembre. Sur Discord, Pixelmon a été très direct : ils ont sollicité un éditeur externe pour jouer pendant trois semaines, sans parvenir à conclure une quelconque coopération commerciale à long terme ; l’équipe du jeu a alors été coupée net.

Le site officiel continue de raconter les anciennes histoires : « plus de 5 produits », « plus de 100 partenaires », « 2,5 millions de la communauté », « 100 000 détenteurs », « 10 millions de dollars de récompenses ». Ce sont des récits de marque, pas une preuve de demande en argent réel. Le jeu était le scénario le plus solide de mise en œuvre pour le MON Protocol ; maintenant cette voie est bloquée, et il ne reste que l’animation et les produits dérivés, dont l’évaluation ne tient pas face à l’impossibilité de convertir l’intérêt en demande de tokens.

Le levier, en revanche, a été particulièrement actif : 167,4 millions de dollars de positions ouvertes. Cette vague a provoqué 12 millions de dollars de liquidations, et les shorts liquidés (7,54 millions) dépassent même les longs liquidés (4,49 millions). La volatilité est amplifiée, mais la direction n’est pas réécrite.

Sur cette base, je suis baissier : on ne peut pas y échapper — le scénario de réalisation le plus solide pour le token est coupé. Il n’y a qu’une possibilité de retournement : si Pixelmon présente de nouvelles solutions de commercialisation, ou change d’éditeur pour reprendre le projet ; d’ici là, ne croyez pas ces histoires liées à l’animation et aux produits dérivés.

#Pixelmon #GameFi #NFT