take a grimpé presque au double en une journée, passant de 0.058 à 0.168.
J’ai cherché partout, je n’ai trouvé aucune nouvelle annonce. Rien de nouveau en termes de listing, aucun nouveau produit publié, donc côté informations, c’est vide.
Alors il ne reste qu’à regarder le graphique.
Sur 24 heures, le plus bas est à 0.058, le plus haut à 0.1727, et entre les deux, on est presque à ×2. Montant des transactions : 17,10 M, capitalisation : 58,80 M, et le taux de rotation en une journée est proche de 30 %.
On dirait que quelqu’un accumule (des achats en volume), pas que des petits porteurs l’ont fait monter.
J’ai écrit sur cette monnaie le 6 août : à l’époque, elle était à 0.0659. Ce qu’elle fait, c’est transférer sur la blockchain les échanges de comptes de jeu, d’équipements et de monnaies de jeu ; l’argent et les marchandises sont verrouillés dans des contrats, pour éviter de se faire avoir. À l’époque, je disais déjà que cette demande était réelle.
Il y a aussi un autre moment plutôt bien choisi : son partenaire, itemBay, a plus de 30 millions d’utilisateurs. Sur la feuille de route, TakeSHOP est prévu pour le 3e trimestre, et là on est exactement dans la dernière semaine du trimestre.
Est-ce que c’est lié ? Je ne sais pas. Mais en tout cas, les dates coïncident.
L’an dernier, en décembre, elle était montée jusqu’à environ 0.5 ; aujourd’hui elle est à 0.168, soit environ au tiers de ce niveau.
Au-dessus de 0.1727, c’est le plus haut de la journée : la mèche a dépassé, donc ça pourrait continuer à remonter. En dessous, 0.115 est le point milieu de la bougie du jour ; si elle retombe là-bas, alors cette impulsion peut être considérée comme clôturée. #TAKE $TAKE
J’ai cherché partout, je n’ai trouvé aucune nouvelle annonce. Rien de nouveau en termes de listing, aucun nouveau produit publié, donc côté informations, c’est vide.
Alors il ne reste qu’à regarder le graphique.
Sur 24 heures, le plus bas est à 0.058, le plus haut à 0.1727, et entre les deux, on est presque à ×2. Montant des transactions : 17,10 M, capitalisation : 58,80 M, et le taux de rotation en une journée est proche de 30 %.
On dirait que quelqu’un accumule (des achats en volume), pas que des petits porteurs l’ont fait monter.
J’ai écrit sur cette monnaie le 6 août : à l’époque, elle était à 0.0659. Ce qu’elle fait, c’est transférer sur la blockchain les échanges de comptes de jeu, d’équipements et de monnaies de jeu ; l’argent et les marchandises sont verrouillés dans des contrats, pour éviter de se faire avoir. À l’époque, je disais déjà que cette demande était réelle.
Il y a aussi un autre moment plutôt bien choisi : son partenaire, itemBay, a plus de 30 millions d’utilisateurs. Sur la feuille de route, TakeSHOP est prévu pour le 3e trimestre, et là on est exactement dans la dernière semaine du trimestre.
Est-ce que c’est lié ? Je ne sais pas. Mais en tout cas, les dates coïncident.
L’an dernier, en décembre, elle était montée jusqu’à environ 0.5 ; aujourd’hui elle est à 0.168, soit environ au tiers de ce niveau.
Au-dessus de 0.1727, c’est le plus haut de la journée : la mèche a dépassé, donc ça pourrait continuer à remonter. En dessous, 0.115 est le point milieu de la bougie du jour ; si elle retombe là-bas, alors cette impulsion peut être considérée comme clôturée. #TAKE $TAKE
