67 équipes construites sur 0G.

À l’ETHGlobal Lisbonne, 67 projets ont été soumis aux pistes de prix de 15 000 $ de 0G.

0G a ouvert chaque dépôt.

Chaque projet a fait l’objet d’une revue d’intégration au niveau du dépôt, plus une démonstration live obligatoire devant des jurés. Le résultat vérifié : 57 des 67 projets, soit 85 %, présentaient une intégration significative de 0G dans leurs dépôts.

C’est la différence entre l’adoption “case à cocher” des sponsors et un code qui utilise réellement la pile.

L’usage était large à travers l’infrastructure de 0G. La revue des dépôts a révélé 82 % utilisant 0G Compute, 67 % utilisant 0G Storage, 46 % utilisant Agentic ID, et près de la moitié touchant 0G Chain.

Le fait que Storage apparaisse comme deuxième couche est un signal utile : les développeurs l’ont utilisé pour la mémoire persistante des agents, des historiques d’exécution chiffrés, des packs de compétences adressés par contenu, ainsi que pour retracer la lignée de l’apprentissage.

Le vainqueur de la première place, 0run, a utilisé les quatre composants dans un seul produit : un coach IA qui entraîne les athlètes, où chaque coach vit comme un Agentic ID sur 0G Chain, une mémoire chiffrée sur 0G Storage, et un raisonnement attesté par TEE sur 0G Compute.

La revue des dépôts a aussi trouvé davantage d’utilisation de 0G Storage et d’Agentic ID que ce que les soumissions décrivaient.

Les dépôts en savaient plus que les formulaires.

$SUI et $NEAR ont montré à quelle vitesse les écosystèmes d’éditeurs évoluent quand les développeurs disposent d’une infrastructure exploitable. ETHGlobal Lisbonne a donné à 0G la preuve la plus claire : 67 soumissions, chaque dépôt revu, et 57 intégrations significatives vérifiées dans le code.

#0G #AI