#Doom 100 millions de capitalisation, bonnes raisons
1. Une narration solide, un concept de jeu : créé par Sandy Petersen, le designer du jeu original « Doom ». Aujourd’hui, ce jeu OG est amené sur Solana et devient une expérience “play to earn” (jouer pour gagner).
Jouer en temps réel au vrai « Doom », tout en gagnant du SOL.
2. Tendance très claire : la nouvelle cotation a atteint hier un pic à 1,888 million, puis est redescendue à 1 million. Entrée décidée en voyant le repli ; structure des parts raisonnable : les 100 premières représentent 49,1 %, et il y a quelques “têtes de convoi”.
3. Communauté unie : environ 7 000 détenteurs, plus de 5 000 membres dans la communauté. L’un des principaux créateurs, Sandy Petersen, fait personnellement la promotion de DOOM et a construit une communauté autour de celui-ci : chaque jour, il diffuse des moments où il joue. Beaucoup de participants.
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