Selon les dernières statistiques du groupe, le marché estime que l’affaire du magasin de cartes physiques « Little Sheep Card Society » à Taïwan pourrait déjà impliquer environ 400 millions de NT$.
Le montant concerné est tout simplement impressionnant.
Cette affaire nous rappelle aussi une chose :
Beaucoup de gens pensent depuis toujours que les cartes sont seulement un passe-temps de niche, mais la réalité est tout autre.
D’après les statistiques, en 2024, les cartes à collectionner sont déjà devenues l’une des catégories importantes de biens de consommation importés à Taïwan. Sur la période 2019–2025, le taux de croissance annuel composé (CAGR) est d’environ 26,9 %, et la vitesse de croissance fait même partie des plus élevées.
À Taïwan, le nombre de joueurs n’est peut-être pas le plus élevé, mais si l’on considère les montants dépensés, la taille du marché ne peut clairement pas être ignorée.
C’est d’ailleurs l’une des raisons principales pour lesquelles je suis depuis longtemps optimiste à propos du marché TCG (Trading Card Game) on-chain et que j’approfondis @renaissxyz.
Regardons maintenant le Japon.
D’après les statistiques du ministère de l’Économie, du Commerce et de l’Industrie (METI), le marché japonais des cartes est passé de 177,6 milliards de yens (année fiscale 2021) à environ 338,4 milliards de yens (année fiscale 2025), soit une hausse d’environ 90 % en quatre ans.
Le marché mondial des TCG prévoit également un CAGR d’environ 10,67 %.
Et à Taïwan, en 2024, le marché des cartes Pokémon représente :
• 72,46 % des dépenses
• 84,61 % des achats (nombre de transactions)
Presque au point de devenir le cœur de l’ensemble du marché des cartes.
Ce qui mérite encore plus d’attention, c’est que la semaine dernière, le Japon a officiellement mis en place une alliance interpartis de députés, dédiée à l’étude du marché des cartes, qui se penchera sur les orientations de régulation liées à des sujets tels que le stockage en masse, la spéculation, la contrefaçon et le blanchiment d’argent.
Cela signifie que les cartes ne sont plus seulement un « marché de jouets », mais un nouveau marché d’actifs émergent qui commence à retenir l’attention des pouvoirs publics.
Dans les années à venir, je pense que l’essentiel à surveiller ne sera pas seulement le prix des cartes, mais plutôt :
CardFi, RWA, le trading on-chain, le prêt-emprunt, les indices de prix, les produits dérivés, ainsi que l’évolution de la financiarisation des objets de collection (Collectible Finance).
Cependant, au moment où le marché croît rapidement, il convient aussi de rappeler :
Tous les marchés offrant des rendements élevés et une forte liquidité s’accompagnent de risques plus élevés.
Qu’il s’agisse de cartes physiques, de TCG on-chain ou d’actifs crypto, il faut mettre en place une gestion des risques plutôt que de courir après la hausse de façon aveugle.
Comment ce marché des cartes va-t-il être redistribué à nouveau ? Cela mérite d’être suivi de près.
Pour les données détaillées, vous pouvez consulter les tweets du frère @Alvin0617 ; ils seront bien plus complets.
Le montant concerné est tout simplement impressionnant.
Cette affaire nous rappelle aussi une chose :
Beaucoup de gens pensent depuis toujours que les cartes sont seulement un passe-temps de niche, mais la réalité est tout autre.
D’après les statistiques, en 2024, les cartes à collectionner sont déjà devenues l’une des catégories importantes de biens de consommation importés à Taïwan. Sur la période 2019–2025, le taux de croissance annuel composé (CAGR) est d’environ 26,9 %, et la vitesse de croissance fait même partie des plus élevées.
À Taïwan, le nombre de joueurs n’est peut-être pas le plus élevé, mais si l’on considère les montants dépensés, la taille du marché ne peut clairement pas être ignorée.
C’est d’ailleurs l’une des raisons principales pour lesquelles je suis depuis longtemps optimiste à propos du marché TCG (Trading Card Game) on-chain et que j’approfondis @renaissxyz.
Regardons maintenant le Japon.
D’après les statistiques du ministère de l’Économie, du Commerce et de l’Industrie (METI), le marché japonais des cartes est passé de 177,6 milliards de yens (année fiscale 2021) à environ 338,4 milliards de yens (année fiscale 2025), soit une hausse d’environ 90 % en quatre ans.
Le marché mondial des TCG prévoit également un CAGR d’environ 10,67 %.
Et à Taïwan, en 2024, le marché des cartes Pokémon représente :
• 72,46 % des dépenses
• 84,61 % des achats (nombre de transactions)
Presque au point de devenir le cœur de l’ensemble du marché des cartes.
Ce qui mérite encore plus d’attention, c’est que la semaine dernière, le Japon a officiellement mis en place une alliance interpartis de députés, dédiée à l’étude du marché des cartes, qui se penchera sur les orientations de régulation liées à des sujets tels que le stockage en masse, la spéculation, la contrefaçon et le blanchiment d’argent.
Cela signifie que les cartes ne sont plus seulement un « marché de jouets », mais un nouveau marché d’actifs émergent qui commence à retenir l’attention des pouvoirs publics.
Dans les années à venir, je pense que l’essentiel à surveiller ne sera pas seulement le prix des cartes, mais plutôt :
CardFi, RWA, le trading on-chain, le prêt-emprunt, les indices de prix, les produits dérivés, ainsi que l’évolution de la financiarisation des objets de collection (Collectible Finance).
Cependant, au moment où le marché croît rapidement, il convient aussi de rappeler :
Tous les marchés offrant des rendements élevés et une forte liquidité s’accompagnent de risques plus élevés.
Qu’il s’agisse de cartes physiques, de TCG on-chain ou d’actifs crypto, il faut mettre en place une gestion des risques plutôt que de courir après la hausse de façon aveugle.
Comment ce marché des cartes va-t-il être redistribué à nouveau ? Cela mérite d’être suivi de près.
Pour les données détaillées, vous pouvez consulter les tweets du frère @Alvin0617 ; ils seront bien plus complets.