Après avoir purgé une peine de prison de quatre mois en 2024, l'ancien PDG de Binance, Changpeng Zhao, connu sous le nom de CZ, a délaissé les opérations quotidiennes de l'échange de cryptomonnaies. Au lieu de retourner sur le parquet de négociation, il a lancé Giggle Academy, une plateforme d'éducation en ligne gratuite conçue pour fournir une éducation de base aux enfants du monde entier à travers une interface ludique.
La plateforme a été construite pour ressembler et se sentir comme un jeu vidéo, où les utilisateurs gagnaient des badges numériques et des points pour avoir complété des leçons dans des matières comme la phonétique et l'arithmétique de base. Bien que le projet ait été commercialisé comme un effort philanthropique pour les enfants défavorisés, la technologie sous-jacente est devenue un point d'intérêt majeur pour la communauté crypto au sens large en 2025.
Les utilisateurs ont découvert que les récompenses gagnées pour avoir complété ces leçons de niveau maternelle étaient des jetons liés à l'âme frappés sur la chaîne BNB. Contrairement aux cryptomonnaies standard, les jetons liés à l'âme sont des actifs numériques permanents qui ne peuvent pas être vendus ou transférés à une autre personne. Ils servent de preuve d'accomplissement ou d'identité non transférable sur la blockchain.
Bien que ces jetons n'aient pas de valeur marchande immédiate, des rumeurs ont commencé à circuler en ligne selon lesquelles les jetons pourraient finalement qualifier leurs détenteurs pour une récompense financière future ou un "airdrop de gouvernance". Cette spéculation a entraîné une augmentation massive du trafic pour laquelle la plateforme n'était pas initialement conçue. À la mi-2025, des millions d'adultes passaient des heures chaque jour à jouer à des jeux de mathématiques simples et à tracer des lettres de l'alphabet sur leurs écrans.
Cette tendance a mis en évidence un changement dans la manière dont la technologie blockchain peut influencer involontairement le comportement des utilisateurs. Bien que CZ ait soutenu que l'objectif était strictement éducatif, le potentiel de gain financier futur a transformé un outil d'apprentissage pour l'école primaire en une activité compétitive mondiale pour les spéculateurs adultes.
La plateforme a été construite pour ressembler et se sentir comme un jeu vidéo, où les utilisateurs gagnaient des badges numériques et des points pour avoir complété des leçons dans des matières comme la phonétique et l'arithmétique de base. Bien que le projet ait été commercialisé comme un effort philanthropique pour les enfants défavorisés, la technologie sous-jacente est devenue un point d'intérêt majeur pour la communauté crypto au sens large en 2025.
Les utilisateurs ont découvert que les récompenses gagnées pour avoir complété ces leçons de niveau maternelle étaient des jetons liés à l'âme frappés sur la chaîne BNB. Contrairement aux cryptomonnaies standard, les jetons liés à l'âme sont des actifs numériques permanents qui ne peuvent pas être vendus ou transférés à une autre personne. Ils servent de preuve d'accomplissement ou d'identité non transférable sur la blockchain.
Bien que ces jetons n'aient pas de valeur marchande immédiate, des rumeurs ont commencé à circuler en ligne selon lesquelles les jetons pourraient finalement qualifier leurs détenteurs pour une récompense financière future ou un "airdrop de gouvernance". Cette spéculation a entraîné une augmentation massive du trafic pour laquelle la plateforme n'était pas initialement conçue. À la mi-2025, des millions d'adultes passaient des heures chaque jour à jouer à des jeux de mathématiques simples et à tracer des lettres de l'alphabet sur leurs écrans.
Cette tendance a mis en évidence un changement dans la manière dont la technologie blockchain peut influencer involontairement le comportement des utilisateurs. Bien que CZ ait soutenu que l'objectif était strictement éducatif, le potentiel de gain financier futur a transformé un outil d'apprentissage pour l'école primaire en une activité compétitive mondiale pour les spéculateurs adultes.
