J'ai raté deux opportunités de liberté dans ma vie.
La premiÚre fois, c'était en 2012 quand un pote m'a invité à une conf' sur le Bitcoin à Guangzhou. J'ai ouvert un wallet Bitcoin et j'ai choppé 100 BTC, maintenant ça vaut 800W dollars.
La deuxiÚme fois, c'était aussi à Guangzhou quand j'ai assisté à une conf' sur l'ETH. J'ai récupéré 5000 ETH, maintenant ça vaut 1200W dollars.
Maintenant, la troisiÚme opportunité de richesse se pointe.
Un pote me conseille de mettre dans #pixel $PIXEL 100 dollars.
FrĂšres, est-ce que je dois installer le Wav(e) ? HonnĂȘtement, les jeux de la sĂ©rie sont vraiment mauvais. Des jeux comme PIXEL ne comptent mĂȘme pas sur la scĂšne, et je nâarrive mĂȘme pas Ă Ă©crire une seule lettre. Lâenrichissement est impossible.
Mais je dois présenter ce projet
Le premier point : la courbe de rétention
Le recul du DAU dans le GameFi traditionnel se prĂ©sente comme suit : au cours du premier mois, il baisse de 50 %, puis au deuxiĂšme mois, il baisse encore de 50 %. Axie gagnait 800 $ par mois, et maintenant il est mĂȘme difficile pour les nouveaux joueurs de gagner 80 $ par mois. Mais Pixels nâest pas comme ça. Les donnĂ©es officielles montrent que le taux de rĂ©tention hebdomadaire est supĂ©rieur Ă 50 %. Quâest-ce que cela signifie ? Le taux de rĂ©tention hebdomadaire de "çè èŁè" nâest que de 55 %, pourtant "çè èŁè" est un jeu trĂšs populaire dans le pays.
Pourquoi Pixels y arrive ? Le secret rĂ©side dans le mĂ©canisme des saisons. Les rĂ©coltes que tu plantes dĂ©pendent de la saison : ce que tu plantes au printemps affecte le revenu de lâĂ©tĂ©, et les choix de lâĂ©tĂ© influencent lâautomne et lâhiver. Cela oblige les joueurs Ă planifier sur le long terme, au lieu de "gagner puis sâenfuir".
Mon expĂ©rience personnelle le confirme : la premiĂšre semaine, câest la pĂ©riode des dĂ©butants. La deuxiĂšme semaine, je voulais partir, mais la saison Ă©tait sur le point de changer, et je voulais voir ce quâon pouvait cultiver Ă lâautomne. Câest ainsi quâon mâa gardĂ©.
Le deuxiĂšme point : le taux de consommation
Quelle est lâessence Ă©conomique du GameFi ? Câest le ratio entre la production des jetons et leur destruction. Lâintelligence de Pixels rĂ©side dans la conception dâune consommation Ă plusieurs couches.
- Frais de location des terrains
- Coût des graines
- Amélioration des bùtiments
- Accélération de la progression rapide
Par rapport Ă Axie, toutes leurs consommations se concentrent presque dans un seul canal : lâachat dâanimaux de compagnie. Pixels a rĂ©parti cela, ce qui signifie que la pression inflationniste a Ă©tĂ© rĂ©partie Ă©quitablement. Et ce nâest pas comme Axie : quand un canal de consommation Ă©choue, lâĂ©conomie explose entiĂšrement.
DâaprĂšs les graphiques, la consommation des jetons de Pixels a atteint son plus haut historique en avril, puis sâest stabilisĂ©e Ă un niveau relativement stable. Cela indique un modĂšle Ă©conomique sain.
Le troisiĂšme point : la coordination dans le systĂšme Ronin
Voici le point central. Pixels nâest pas un projet isolĂ© : câest une partie du systĂšme Ronin. Ă lâheure actuelle, Ronin compte 3 applications principales : compĂ©titives, de divertissement et Katana.
Pixels nâest pas la nouvelle version des "jeux pour gagner de lâargent" : câest une Ă©volution du concept de design de jeux $PIXEL
