le gaming crypto a un problème de "Extraction de Valeur". d'habitude, les joueurs prennent et s'en vont.

mais Pixels a construit un système que j'appelle "Logistique Frictionnelle."

c'est le ralentissement intentionnel de l'économie pour créer de la profondeur de marché.

si tu regardes les données du Réseau Ronin, tu verras que le volume sur le marché secondaire (joueur-à-joueur) est souvent plus intéressant que les $PIXEL emissions.

c'est parce que Pixels a créé une Dépendance Multi-Actifs.

tu ne peux pas juste avoir du $PIXEL. tu as besoin d'énergie, de terre et de temps.

la "Taxe sur le Temps" dont nous avons parlé auparavant crée un phénomène économique spécifique : La Prime de Commodité.

quand un joueur de haut niveau voit une $PIXEL tâche sur son tableau, il ne veut pas attendre six heures qu'une raffinerie termine. il veut compléter la tâche et passer à autre chose.

ils vont sur le marché et achètent le bien raffiné d'un "Joueur Logistique."

ce Joueur Logistique vend essentiellement "son temps" au joueur de haut niveau.

cela crée un RORS sain (Retour sur Dépense de Récompense) pour tout le monde :

Le Fermier : obtient des pièces pour un travail brut.

Le Raffineur : obtient une prime pour la gestion des minuteries et des stations.

Le Joueur de Haut Niveau : obtient des PIXEL pour sa réputation et ses tâches spécialisées.

c'est un départ massif du modèle de 2021 où "tout le monde fait la même chose".

en créant différentes Personas Économiques, Pixels s'assure que le jeton n'est pas la seule chose ayant de la valeur. les biens ont de la valeur car ils représentent "Temps Stocké."

si vous voulez maximiser votre rendement, vous devez arrêter de penser comme un fermier et commencer à penser comme un gestionnaire de chaîne d'approvisionnement.

Où sont les goulets d'étranglement ?

Quels articles sont "Lourds en Temps" mais "Légers en Énergie" ?

Quelles guildes s'accaparent des marchés de ressources spécifiques ?

le jeton PIXEL est la couche de règlement, mais c'est sur le marché secondaire que la guerre pour l'efficacité se gagne.

les pixels ne sont pas qu'un jeu. c'est une leçon sur la Vélocité de l'Inventaire.

et ceux qui comprennent comment déplacer des biens à travers les couches de "Logistique Frictionnelle" sont ceux qui construisent réellement de la richesse sur Ronin.

je regarde ma réserve pleine de biens de Niveau 2 et je ne vois plus d'articles.

je vois des heures de temps économisé par d'autres.

et c'est une chose très précieuse à posséder.

@Pixels #pixel $PIXEL #RONIN