#pixel $PIXEL Qu'est-ce qui fait que Pixels semble accueillant pour les nouveaux joueurs
@PixelsJ'y pensais aujourd'hui, et une chose est restée avec moi. Beaucoup de jeux ne perdent pas vraiment de nouveaux joueurs parce que l'idée est faible. Ils les perdent parce que les premières minutes semblent trop lourdes.
C'est pourquoi Pixels me semble différent.
On n'a pas l'impression que le monde essaie de prouver quelque chose avant même de s'installer. Tu entres, tu te déplaces, tu fais quelques actions simples, et l'expérience commence à s'ouvrir à travers des actions familières. Cultiver, explorer, créer, vérifier ton espace. Ça ressemble plus à un jeu qui te laisse trouver ton rythme au lieu de te forcer à tout comprendre d'un coup.
Je pense que ce début plus doux compte beaucoup.
Les nouveaux joueurs n'ont généralement pas besoin d'un monde plus bruyant. Ils ont besoin qu'il soit lisible. Ils ont besoin d'une raison de rester assez longtemps pour que la curiosité grandisse. Pixels semble accueillant parce qu'il donne aux gens de petites étapes compréhensibles d'abord, et cela rend le monde moins intimidant.
Peut-être que c'est ça la vraie différence.
Certains jeux font sentir aux nouveaux joueurs qu'ils sont en retard. Pixels ressemble plus à un endroit qui les laisse arriver. bon pixel