En 2024, j'ai vu de mes propres yeux le @Pixels réaliser un chiffre d'affaires de 20 millions de dollars et atteindre le sommet du classement des jeux Web3 en termes d'utilisateurs actifs quotidiens. Mais sous l'apparence de la fête en ligne, j'ai remarqué que l'équipe était exceptionnellement calme - ils avaient déjà vu à travers la spirale de mort ancrée dans le P2E traditionnel : une émission de jetons incontrôlée, qui préparait un tsunami d'inflation que personne ne pourrait arrêter.
Les points douloureux écrits dans le livre blanc, je les ressens plus que quiconque. À ce moment-là, tout l'écosystème était en folie, tout le monde considérait le jeu comme un distributeur automatique gratuit, gagnait et retirait, ne laissant même pas un centime pour réinvestir. Les fondamentaux de l'écosystème étaient progressivement vidés par cette bande de joueurs sauteurs de puces, et si cela continuait, Pixels finirait par suivre le même chemin que tous les jeux P2E éphémères. Pour préserver l'ensemble, l'équipe a lancé une purge impitoyable des actifs contre les spéculateurs.
Le premier coup de cette purge a frappé la pratique habituelle de retrait sans friction. Pixels a imposé des frais de liquidité élevés pour le retrait de $PIXEL , enfermant directement ceux qui profitaient de l'arbitrage dans un lourd carcan de liquidation. Et cette partie des fonds retenus a été entièrement redistribuée aux stakers prêts à verrouiller leurs actifs à long terme. Cette étape a équivalu à sceller brutalement la plus mortelle des hémorragies de l'écosystème.
Dans le même temps, la logique de distribution sous-jacente de tout l'écosystème a été complètement renversée et reconstruite. Pixels a mis fin à l'époque où ceux qui restaient en ligne longtemps gagnaient plus, se tournant pleinement vers une incitation précise basée sur les données. L'équipe a complètement abandonné les chiffres d'utilisateurs actifs quotidiens vaniteux, concentrant toute son attention sur l'indicateur RORS (taux de retour sur les dépenses de récompense). Depuis lors, chaque jeton PIXEL dans le système ne circule que vers ceux qui sont prêts à consommer au sein de l'écosystème et à créer une véritable valeur commerciale pour les utilisateurs clés.
En regardant en arrière, cette douleur de 2024 a été la rupture proactive la plus audacieuse de l'histoire des jeux Web3. Grâce à des barrières de retrait strictes et à un audit de données impitoyable, Pixels a enterré de ses propres mains la fausse prospérité basée sur l'inflation qui attirait du trafic, déchirant cet ancien pacte de Ponzi voué à l'échec. Bien que les critiques aient fusé à l'époque, c'est précisément cette purification la plus douloureuse et la plus décisive qui a posé les bases les plus solides pour sa future transformation en plateforme de publication de jeux décentralisée. #pixel $PIXEL