Il y a un dicton qui est souvent entendu dans le monde des jeux crypto ou Web3 : la plupart des jeux ne sont pas vraiment des jeux, mais juste des applications de transaction d'argent. Les gens sont plus occupés à gagner de l'argent qu'à jouer à des jeux. Mais Pixels dit une chose depuis le tout début, "Nous voulons être un vrai jeu d'abord, puis penser aux revenus." Maintenant, la grande question est : peuvent-ils vraiment accomplir cette tâche difficile ?

Pas d'argent, mais d'abord de la joie :

Nous avons vu que de grands projets comme 'Axie Infinity' ont autrefois échoué. Pourquoi ? Parce que les gens y allaient uniquement pour gagner de l'argent, pas pour aimer le jeu. Pixels veut être un peu différent ici. Ils ont organisé le farming, la discussion et la création de nouvelles choses de manière à ce que vous appréciiez jouer. Leur idée est très simple : si le jeu est amusant, les gens y joueront de toute façon. Et s'il y a des joueurs, le chemin des revenus ou l'économie survivra de toute façon.

L'économie va-t-elle survivre ?

Le grand danger de tous les jeux crypto est que les gens obtiennent des tokens et les vendent immédiatement. Cela provoque une chute dramatique du prix du token. Pixels a mis en place de nombreuses fonctions utiles pour le token $PIXEL afin de traiter ce problème. Par exemple :

Décorer ou améliorer le terrain.

Acheter des objets spéciaux qui facilitent le jeu.

Obtenir un abonnement VIP.

En d'autres termes, ils veulent que vous dépensiez les tokens que vous gagnez dans le jeu au lieu de les vendre immédiatement. Lorsque les gens dépensent dans le jeu, l'économie deviendra plus forte.

Où est le véritable obstacle ?

Bien que cela semble très simple, la tâche n'est pas aussi évidente qu'il n'y paraît. 90 % des gens viennent sur le marché crypto pour se remplir rapidement les poches. Maintenant, si pour une raison quelconque le prix de $PIXEL chute beaucoup, combien de personnes joueront juste pour le 'fun' est une grande préoccupation. De plus, maintenir les prix des objets dans le jeu stables est également une tâche très difficile pour les développeurs.

Un petit rayon d'espoir :

Cependant, l'équipe de Pixels gère tout cela assez sagement jusqu'à présent. Ils apportent régulièrement de nouvelles mises à jour et établissent de grands partenariats. Leur seul objectif est de faire en sorte que les gens se concentrent non seulement sur l'argent mais aussi sur le plaisir du jeu.

La conclusion :

Les Pixels réussiront-ils vraiment ? C'est difficile de parier là-dessus en ce moment. Mais leur façon de penser est absolument juste. S'ils peuvent retenir de vrais joueurs et chasser les joueurs 'bot', Pixels pourrait être le meilleur jeu Web3 du futur. Au final, il est bon de se rappeler—si le jeu est ennuyeux, il ne peut pas être soutenu longtemps que par de l'argent.

@Pixels #pixel $PIXEL