Les amis qui jouent maintenant à des jeux Web3 savent tous que de nombreux jeux sur blockchain semblent pouvoir rapporter de l'argent au début, mais finissent par s'effondrer - robots générant de l'or, récompenses distribuées de manière aléatoire, effondrement économique, et finalement les joueurs perdent de l'argent, tout comme les développeurs de projets. @Pixels a cette fois-ci présenté le système Stacked qui peut réellement résoudre ces problèmes, transformant le slogan 'gagner en jouant' en un modèle durable, ils comprennent vraiment les joueurs ordinaires ! $Stacked, pour faire simple, est un outil de récompense de jeu que l'équipe Pixels a perfectionné après avoir rencontré d'innombrables pièges. Pour nous, les joueurs, il n'est plus nécessaire de chercher des jeux différents, de faire des tâches répétitives. Il suffit de télécharger une application Stacked, de jouer à des jeux comme Pixels, Pixel Dungeons, Sleepagotchi, de compléter des missions adaptées à nos habitudes, d'accumuler des récompenses et de les retirer directement, tout est réglé en un seul endroit, sans compromettre la vie privée, le signal de jeu est uniquement utilisé pour optimiser les récompenses, sûr et sans tracas. Le plus important, c'est qu'il protège contre les robots et les comptes frauduleux, permettant aux véritables joueurs sérieux de bénéficier des gains, et non d'être exploités par des studios.
Pour l’équipe de jeu, Stacked est encore plus un besoin essentiel. Il embarque un économiste IA des jeux, capable d’analyser qui sont les joueurs fidèles, qui sont susceptibles de partir, et à quel moment offrir quels types de récompenses, afin d’aider l’équipe à opérer de façon précise, à améliorer la rétention et les revenus. Ce n’est pas une distribution aveugle d’avantages. Ce système a déjà été mis en œuvre avec succès dans l’écosystème Pixels, soutenant des dizaines de millions de joueurs et des centaines de millions de récompenses versées, tout en aidant Pixels à devenir rentable et à générer plus de 25 millions de dollars de revenus. Ce n’est pas du “blabla”, c’est du concret, du testable et du réellement utilisable. En tant que token central de tout l’écosystème, $PIXEL voit également sa position renforcée. Auparavant surtout utilisé dans un jeu unique, désormais, à mesure que Stacked s’étend, il devient un reçu de récompense inter-jeux, intégrant en profondeur le système de staking. À l’avenir, ses usages seront plus nombreux, et son soutien de valeur sera plus solide. Stacked n’est pas seulement une fonctionnalité : c’est une couche de récompenses partagées qui relie plusieurs jeux de Pixels, ce qui permet à l’écosystème de continuer à grandir. Les canaux de gains des joueurs se multiplient, et la demande de tokens augmentera durablement. Aujourd’hui, beaucoup de GameFi continuent de jouer l’ancienne recette. Pixels redéfinit déjà une approche durable “jouer pour gagner” grâce à Stacked. Pas de concepts creux : tout est construit à partir d’expériences de terrain, avec la lutte anti-triche, une économie stable et une priorité aux joueurs. C’est exactement le genre de jeu Web3 qu’il devrait y avoir. Que vous vouliez jouer pour gagner des revenus, ou que vous pensiez que le GameFi a un bel avenir à long terme, $PIXEL et l’écosystème Stacked méritent une attention particulière. Là, c’est une vraie infrastructure, pas un projet “dans l’air” !#pixel $PIXEL

