Étant donné que le cycle de développement des jeux est relativement long, afin de mieux comprendre le développement de l'écosystème XAI, je partagerai ici l'état d'avancement de certains jeux et essayerai d'utiliser la fonction de diffusion en direct de Binance Square pour promouvoir l'échange et la croissance de la communauté. J'espère pouvoir contribuer modestement à la prospérité de la communauté XAI.

Structure de l'article :

  • La logique centrale de la montée de XAI

  • Rediffusion de la diffusion en direct de Binance : permettre à la communauté de comprendre clairement l'état réel de développement des jeux et leur avancement actuel, aidant tout le monde à avoir une perception plus intuitive du chemin de développement de l'écosystème XAI.

  • Présentation du jeu : informations de base sur le jeu, telles que le contexte de développement et les points forts du gameplay. Ces informations peuvent aider les membres de la communauté à comprendre la popularité du jeu, qui pourrait être mentionnée dans le contenu de la diffusion en direct.

De l'illusion de Ponzi à un plaisir réel : la transformation inévitable des jeux Web3

Si à l'avenir le prix du jeton XAI augmente, cela sera nécessairement basé sur la logique centrale suivante :

Tout d'abord, les jeux Web3 subissent une véritable transformation paradigmatique. L'ancien modèle, basé sur “Play-to-Earn” et alimenté par la bulle des jetons, n'est en essence pas différent des jetons MEME, et est condamné à être un jeu à somme nulle insoutenable. Son ascension et sa chute ne diffèrent guère de celles d'un système de Ponzi.

Ce qui remplace actuellement, c'est un nouveau modèle centré sur la preuve de compétence (Proof-of-Skill) et la preuve de jeu (Proof-of-Play). Ils mettent l'accent sur la participation réelle des joueurs et leurs compétences, d'abord en rendant le jeu suffisamment amusant, puis, au bon moment, la technologie Web3 éclate naturellement en tant que couche technologique, offrant aux joueurs une véritable extension de valeur et une reconnaissance de l'écosystème.

Ce changement marque la transition des jeux Web3 d'une dynamique spéculative à une dynamique axée sur l'expérience, passant d'un jeu à somme nulle à un jeu à somme positive. Actuellement (2025-8-25), il est fortement recommandé de lire les deux articles suivants pour comprendre en profondeur l'inévitabilité et la prospective de ce changement :

  • XAI lance le protocole Proof of Skill : ouvrant un nouvel avenir pour les récompenses de jeu

  • Le moment singularité des jeux Web3 - Évolution de l'industrie du jeu à travers Final Form et l'avenir du projet XAI !

La fondation signera des contrats et détiendra des actions dans des jeux de qualité, tout en exigeant que ces jeux airdropent aux détenteurs de KEY. À mesure que les jeux génèrent des bénéfices, une partie des revenus sera utilisée pour racheter XAI, et la valeur rachetée sera réinvestie dans la signature et la détention de nouveaux jeux, formant ainsi un cycle de “signature - bénéfices - rachat - nouvelle signature”. Ce modèle peut à la fois étendre l'échelle de l'écosystème XAI et renforcer continuellement le soutien au prix des jetons.

Replays de Binance Live / Vidéos de jeux :

Aperçu de My Angry Yakuza Girlfriend (MAYG)

Discord officiel : https://discord.gg/maygnft

Site officiel : https://www.mayg.io/

Contexte du projet

My Angry Yakuza Girlfriend (MAYG) est un jeu de tir au tour par tour de type Web3 intégrant des éléments NFT, se déroulant dans le monde des gangs de Tokyo à la fin des années 90. Les joueurs incarnent la protagoniste Miki Gozen, une veuve d'un baron du crime à Ginza, qui se lance sur le chemin du sauvetage et de la vengeance après que son partenaire ait été kidnappé. Le style du jeu allie mode urbaine et humour satirique, avec des armes comprenant des sacs à main de luxe, des cartes de crédit noires, créant une esthétique unique de “mode de gang”. Le principal marché de MAYG cible les joueuses asiatiques et les utilisateurs Web3, avec des prévisions d'une explosion de popularité sur le marché asiatique.

MAYG est développé par Peeking Duck Studios, dont les membres clés comprennent le fondateur et designer Sinjin David Jung (appelé “Oyabun” par la communauté), le directeur artistique Lukasz Drozdek et le producteur Danny Pisano. Les trois ont été directeurs régionaux chez PokerStars, ainsi que des cadres chez SEGA et Bandai Namco. Le studio se concentre sur la création d'un système économique ouvert et d'un écosystème de jeux Web3 à long terme. MAYG a choisi de se déployer exclusivement sur la chaîne de jeux Layer3 XAI de l'écosystème Arbitrum, devenant l'un de ses jeux phares, établissant une relation de coopération stratégique à long terme avec la fondation XAI.

Mécanique de base

MAYG utilise un mécanisme de combat de tir au tour rapide. Chaque match oppose 3 à 5 joueurs, l'objectif étant de devenir le dernier survivant. Le jeu se joue en vue à la troisième personne, avec une limite de temps de 20 secondes par tour, durant lequel les joueurs peuvent se déplacer, viser et attaquer, tandis que les adversaires restent immobiles. Ce design allie stratégie et opération, rappelant le rythme de combat de Worms, mais présenté dans un style 3D réaliste. L'environnement est destructible, et le terrain peut être exploité ; la rapidité des décisions et le choix de la stratégie deviennent les clés de la victoire.

Le jeu propose plusieurs scènes thématiques telles que “La chambre Tiffany”, “La chambre Bulgari”, “La chambre Cartier”, correspondant à différents nombres de joueurs et niveaux de récompense. Tous les joueurs commencent avec le même équipement, et la victoire ou la défaite dépend des compétences et de la stratégie, éliminant ainsi le “pay-to-win”. De plus, le jeu propose des personnages NFT et des mécaniques de développement de gangs. Les joueurs possédant le NFT “Princesse Sygne” peuvent recruter jusqu'à 12 apprentis NFT “Oneechan” en tant que “frères”, formant une structure de gang. Les apprentis doivent verser 1% de leurs bénéfices en tant que “contribution de gang” aux détenteurs de NFT, constituant ainsi un système économique de type bourse d'études, réalisant un partage communautaire gagnant-gagnant de Play-to-Own.

Modèle économique des jetons

Le système économique de MAYG se compose de quatre jetons :

  • $MAYG(jeton utilitaire):Jeton central du jeu, basé sur la norme ERC-20, sera officiellement émis en mars 2025. Utilisé pour les transactions de jeu, les récompenses et le cycle de l'écosystème. Les premiers joueurs testeurs seront airdropés en $MAYG en fonction de leur activité.

  • $GLB(jeton de jeu):Nom complet Gold Love Bracelet, utilisé pour les frais d'entrée et le règlement des récompenses. Peut être obtenu gratuitement par le biais du jeu, circulant uniquement au sein de l'écosystème. Les joueurs peuvent utiliser $GLB pour accéder progressivement à des niveaux de jeu plus élevés, formant un système d'auto-amélioration.

  • $OYABUN(jeton de gouvernance):Utilisé pour la gouvernance communautaire, sera émis environ 8 mois après que le jeu ait réalisé des bénéfices stables. Un mécanisme de rachat et de destruction est adopté pour maintenir la rareté, les détenteurs peuvent participer à la prise de décision par le vote DAO.

  • $UNCHI(jeton promotionnel):Jeton de type meme, symbolisant “la chance”, principalement utilisé pour le marketing et la promotion communautaire, animant l'atmosphère de l'écosystème.

L'équipe officielle a récompensé les premiers soutiens par de multiples distributions. Seuls les détenteurs de NFT peuvent recevoir des distributions, encourageant les joueurs à participer à long terme et renforçant la valeur et la fidélité des NFT.

Équipe et parcours de développement

Le projet a été fondé autour de 2022 par trois vétérans de l'industrie : Sinjin David Jung, Lukasz Drozdek et Danny Pisano, prenant trois ans pour être perfectionné. L'équipe possède une solide expérience en production de jeux et en gestion d'esports. MAYG a traversé plusieurs tests Alpha et Pre-Beta depuis 2023, et entrera dans la phase Beta ouverte en 2024. L'équipe prévoit un lancement national en mars 2025 en Thaïlande, suivi d'une expansion vers le marché sud-est asiatique et mondial.

Relation avec la chaîne XAI

MAYG est un projet de coopération exclusif sur la chaîne XAI. XAI, en tant que chaîne de jeux Layer3 dédiée lancée par Arbitrum, offre des performances élevées et un environnement à faible coût de gaz, adapté au déploiement de jeux Web3 à grande échelle. MAYG et XAI ont établi une coopération stratégique approfondie, avec des intérêts alignés en matière de croissance des utilisateurs, de construction d'écosystèmes et de promotion de marché.

L'équipe MAYG a également lancé le mécanisme “MAYG Tiny DAO”, encourageant les membres de la communauté à acheter la clé Tiny Sentry de XAI pour participer à l'écosystème. Les utilisateurs qui achètent des clés avec le code de recommandation MAYG peuvent bénéficier de réductions et recevoir des récompenses NFT, telles que le NFT Princesse Sygne, le NFT VIP Princesse et le NFT carte noire, etc. MAYG injectera toutes les remises de clés obtenues dans le fonds Tiny DAO, dont l'utilisation sera décidée par vote des membres du DAO, pouvant être utilisée pour acheter plus de XAI, $MAYG ou $OYABUN, et obtenir 10% de répartition des bénéfices.

Ce mécanisme réalise une liaison profonde entre MAYG et XAI : la participation des joueurs à l'écosystème XAI leur apporte des bénéfices de l'écosystème MAYG, tandis que la croissance de MAYG renforce la chaîne XAI. Les deux forment une relation symbiotique, propulsant les jeux Web3 vers la mainstream.

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#ARB #GameFi #XAI