WAX - Vue d'ensemble

Le nom complet de la chaîne publique WAX ​​est Worldwide Asset eXchange. Son réseau principal a été officiellement lancé en juin 2019 et est basé sur la transformation EOS. WAX a poursuivi son implantation en 2019, accumulé de l'expérience en 2020 et réalisé des progrès constants en 2021. En 2022, elle se classera parmi les cinq premières chaînes publiques NFT. Les jeux en chaîne les plus populaires en 2021, comme Alien Worlds et Farmers World, sont essentiellement sur WAX. À l'heure actuelle, selon les données officielles de l'explorateur de blocs, il existe un total de 14 261 416 comptes de portefeuille WAX ; la valeur marchande en circulation est de 270 millions de dollars américains. Fin janvier 2022, le nombre total de transactions NFT sur WAX a atteint 366 millions de dollars américains, devenant alors le cinquième plus grand NFT après ETH (18,9 milliards), Ronin (3,89 milliards), Solnan (1,01 milliard) et FLOW (873 millions). ). Chaîne publique vedette.

Comment WAX attire-t-il les jeux en chaîne ?

1. WAX suit le mécanisme de consensus Delegated Proof of Stake (DPoS) d'EOS pour prendre en charge le débit élevé requis pour les jeux tout en attirant les développeurs de jeux en chaîne. Le TPS théorique du WAX est supérieur à 3 000 et ses frais de gaz sont bien inférieurs à ceux de l’ETH.

2. En plus de construire l'architecture technique sous-jacente dans le domaine NFT, WAX tente également d'abaisser le seuil de participation des utilisateurs à NFT, et le moyen d'y parvenir consiste à utiliser son protocole de création NFT original, AtomicHub. Avec AtomicHub, les utilisateurs peuvent créer leur propre NFT en 4 étapes simples. Plus tard, WAX a de nouveau mis à niveau ce protocole vers vIRL®NFT qui prend en charge les fonctions d'affichage dynamique, améliorant encore l'expérience utilisateur. Cela a également entraîné un effet de détournement de trafic considérable sur la chaîne publique WAX.

3. En plus d'abaisser le seuil de création de NFT, WAX s'engage également à créer une plate-forme MarketPlace pour créer une liquidité élevée permettant aux utilisateurs d'acheter et de vendre des NFT. Les utilisateurs peuvent le comprendre comme la version WAX ​​de la plateforme OpenSea. 4. Cependant, ce qui reflète le mieux la position de leader de WAX ​​dans le domaine du NFT, ce sont ses ressources de coopération commerciale en dehors du monde du cryptage. La Major League Baseball (MLB), le fournisseur de cartes à collectionner pour le sport et le divertissement Topps, Capcom, la société de production de jeux japonaise derrière "Street Fighter", la star hollywoodienne William Shatner, le film classique IP Godzilla, etc. ont tous coopéré avec WAX pour émettre des NFT.

Pour résumer, WAX attirera certainement un grand nombre de développeurs de jeux blockchain à participer.

Comment WAX attire les utilisateurs

1. Création de compte en un clic

Les utilisateurs peuvent créer un compte WAX ​​en utilisant Google, Facebook, Steam ou Kakao.

2. Le marché NFT accepte la monnaie fiduciaire

Les DApp fonctionnant sur la blockchain WAX permettent aux utilisateurs d'acheter et de vendre des NFT sur les marchés NFT de WAX ​​tels que OPSkins, AtomicHub et autres en utilisant des cartes de crédit et d'autres méthodes de monnaie fiduciaire ou de crypto-monnaies.

3. Les transactions sont rapides et gratuites

WAX utilise DPoS comme mécanisme de consensus, ce qui signifie des vitesses de transaction de 500 millisecondes et des transactions gratuites. plus important? Les comptes WAX sont gratuits.

4. Les jeux en chaîne les plus populaires à l'époque, comme Alien Worlds et Farmers World, étaient tous déployés sur la chaîne publique WAX. Parmi eux, en août 2021, le nombre total de transactions dans Alien Worlds en un seul mois a atteint 427 millions et le nombre d'utilisateurs actifs a dépassé 1 million.

5. Les récompenses d'activité initiale sont généreuses

Aux 10 premiers millions de comptes qui terminent leur enregistrement, 10 millions de NFT seront distribués gratuitement.

Le modèle économique de WAX

En tant que plate-forme axée sur l'écologie du NFT et des jeux en chaîne, les attributs DeFi (finance décentralisée) de WAX ​​sont légèrement inférieurs. Afin de combler cette lacune, WAX a injecté la valeur économique créée sur sa chaîne publique dans l'écologie Ethereum DeFi. Autrement dit, le pont inter-chaînes WAXP-ETH, le pool de jetons de liquidité WAXE-ETH, le contrat intelligent du pool d'activités économiques WAX (WEAP) et trois jetons basés sur Ethereum (WAXE, WAXG, WAXE-ETH) ont été créés en tant que composants économiques de base. processus de modélisation et de tokenisation. Il se résume ainsi :

Problèmes avec WAX

La quantité d'applications GameFi sur la chaîne WAX ​​​​l'emporte sur la qualité. À l'heure actuelle, selon DappRadar, WAX compte jusqu'à 151 projets de jeux en chaîne, mais seulement 11 ont plus de 1 000 utilisateurs quotidiens, et le nombre actuel d'utilisateurs de la plupart des projets de jeux en chaîne est proche de 0. La popularité des premiers Alien Worlds et Farmers World n'est évidemment pas aussi bonne qu'avant, et ils ne peuvent pas responsabiliser l'ensemble de l'écosystème d'applications. De nombreux utilisateurs sur Twitter se plaignent du fait que les projets de jeux en chaîne récemment lancés par WAX ne sont pas suffisamment jouables et sont hautement spéculatifs, ce qui nuit au développement durable de l'écosystème.

De plus, l’envolée des données sur la chaîne WAX ​​ne peut modifier le prix et la valeur marchande totale de son token utilitaire WAXP, qui est au ralenti depuis fin 2021. Personnellement, je pense que cela est lié à l'incident de vol de pièces de monnaie survenu dans le cadre du projet Farmers World, classé deuxième, le 7 novembre 2021. Selon les informations officielles, il se peut que l'adresse à laquelle les utilisateurs promettent WAXP ne soit pas l'adresse officielle du jeu, ou que l'adresse de promesse de l'utilisateur soit modifiée par le script "plug-in" du jeu, ce qui empêcherait les utilisateurs d'obtenir des ressources RAM. . Selon les statistiques, les pertes économiques totales causées par cet incident ont dépassé les 100 millions de yuans. Un événement inattendu dans un jeu peut avoir un impact si profond sur l’ensemble de son système économique symbolique, ce qui montre la fragilité de son système économique.