Je regarde six indicateurs clés dans Holoworld : le taux de réussite de la première connexion, la rétention de 10 minutes par session, le taux de déclenchement des remboursements, la qualité de la revente secondaire (écart de prix / proportion pendant la période de refroidissement), le taux de réutilisation des composants, et le coefficient de corrélation entre l'ARPPU et les plaintes des clients. Les jeux qui restent en dessous du seuil pendant deux semaines sont immédiatement retirés ; trimestriellement, on répartit le bénéfice flottant 5:5 entre "mise à niveau principale / tampon de trésorerie". Le contenu doit être inspirant, l'exploitation doit être réglementée, et les données doivent être apaisantes. @HoloworldAI #HoloworldAI $HOLO