Aujourd'hui, nous poursuivons notre session spéciale NFT. L'article précédent indiquait que le NFT de haute qualité est en fait un amplificateur de revenus. Actuellement, l'éther se situe dans une fourchette de valorisation faible et le NFT de haute qualité a la propriété d'augmenter de 2 à 3 fois. Ainsi, en ajoutant l'augmentation du temps d'éther, il est possible d'augmenter de manière stable les revenus jusqu'à 20 fois.

Le projet dont nous parlons aujourd'hui fait partie de la série BAYC, et il figure également parmi les cinq premiers de l'histoire de la liste des transactions. Nous avons déjà analysé BAYC, et aucun NFT n'est actuellement le leader. Et récemment, ils. vont également de l'autre côté de la chaîne, et ce NFT est la chaîne. Les ressources (terres) du jeu sont quelque peu similaires à celles du pays décentralisé. Elles auraient dû tomber à un plus bas historique. Contrairement à Azuki, qui a fortement rebondi, allons-y. voir s'il a une chance.

Introduction

Otherside est un jeu métaverse qui regroupe divers projets NFT. Il est développé conjointement par Yuga Labs, la société mère de "Boring Ape", et Animoca Brands, l'éditeur de jeux NFT. Ses personnages incluent des "projets vedettes" tels que BAYC, CryptoPunks, et Meebits.

Le 30 avril 2022, Yuga Labs a annoncé le lancement d'un nouveau NFT spécialement conçu pour ce jeu : « Otherdeed », qui est le certificat foncier virtuel d'Otherside.​

Quantité et répartition des terres

L’offre maximale d’0therdeed NFT est de 200 000. 100 000 ont été émis au cours du premier lot de versions, dont 55 000 NFT ont été vendus publiquement au prix de 305 APE (environ 2 ETH), utilisés uniquement pour le règlement des jetons APE, et ont été récupérés en 159 minutes - vides (l'équivalent de 217 millions de dollars à l'époque) : 30 000 Allocation gratuite aux détenteurs de BAYC et MAYC : 15 000 ont été parachutés à l'équipe Yuga et à d'autres développeurs de projets.​

Contenu du jeu

Dans un premier temps, les utilisateurs découvriront Otherside à travers une expérience de jeu narrative basée sur la technologie M², connue sous le nom de Traveler's Journey, co-développée par Yuga Labs et Improbable.

Il existe cinq types de terrains : Bioswamp, Chemical Slime, Rainbow Atmosphere, Cosmic Dream et Infinite Expanse. Vos Autres actes sont les clés d’environnements, de gisements et de trésors uniques – certains sont des ressources et d’autres abritent de puissants artefacts. En de rares occasions, un Koda parcourra votre terrain, et actuellement, seulement 10 % du territoire possède un Koda. Ensuite ces terrains sont très chers (plus de 5,5Eth)

Il n'y a pas de description spécifique de ce qu'est Koda dans les documents officiels. Ce n'est qu'après le développement ultérieur du jeu que nous pourrons connaître leurs fonctions spécifiques. Voici la description officielle :

Rencontrez les Kodakiens, créatures primitives qui nous entraînent dans un autre monde. Nous ne savons pas pourquoi ils nous ont amenés ici ni ce qu’ils pensent de cette terre. Si vous avez la chance de rencontrer un Koda, procédez avec prudence.​

Chaque parcelle de terrain peut cultiver quatre ressources supplémentaires que vous pourrez récolter et utiliser. Anima, Ore (minerai), Shard (céramique) et Root (plante). Certains sont rares, d’autres moins rares. Ce sont les matières premières que vous utiliserez pour façonner le monde.

Disséminés sur les terres d'Autreside se trouvent des objets rares, dont certains ne peuvent pas être fabriqués d'une autre manière. Si vous trouvez un artefact, sachez qu’il pourrait détenir le secret d’un monde en expansion.​

Jeux

Le jeu combine les mécanismes d'un jeu de rôle en ligne massivement multijoueur (MMORPG) et d'un monde virtuel compatible Web3. Vous pouvez le considérer comme un métaRPG où les joueurs possèdent le monde entier, vos nfts peuvent devenir des personnages jouables et des milliers de joueurs peuvent jouer au jeu ensemble en temps réel.

La mission est de rendre Otherside immersif, interactif et collaboratif d'une manière qui n'a jamais été possible auparavant. Ainsi, dans l’esprit de Donjons & Dragons, Outworld sera une expérience évolutive co-créée avec les joueurs. De plus, vous pouvez participer au prototypage, aux démonstrations et aux tests pour façonner la conception et l'expérience finales du jeu.​

Grâce à la technologie M2 d'Improbable, plus de 10 000 joueurs pourront interagir simultanément en un seul endroit, participer à un chat vocal naturel (même parmi des milliers de personnes), expérimenter un gameplay riche et immersif alimenté par l'intelligence artificielle et la physique, et se déplacer entre les mondes virtuels. . Les joueurs de l’autre côté dépasseront les barrières d’échelle, de bande passante et de rendu pour créer de nouvelles possibilités de jeu et sociales.

Tout comme la puissance de traitement d'un PC limite la qualité des graphismes d'un jeu, la taille des métadonnées est limitée par le nombre d'opérations de communication, ou « opérations », qu'il peut gérer par seconde. Un monde de jeu en ligne typique peut gérer environ 10 000 opérations par seconde. L’autre côté sera capable de gérer plus de 500 millions d’opérations par seconde, ce qui alimentera un nouveau gameplay et de nouvelles interactions à une échelle sans précédent.

Il résoudra également les problèmes de bande passante et de rendu, en utilisant l'apprentissage automatique pour donner un aspect différent à de grands groupes de personnes, vous permettant ainsi qu'à d'autres d'amener vos propres personnages NFT externes de l'autre côté.

Autres caractéristiques uniques de NFT

1. NFT dynamique

Une chose unique à propos d’Otherdeed est qu’ils sont considérés comme des NFT dynamiques. Cela signifie que les caractéristiques d'Autredeed peuvent être modifiées en fonction des actions du joueur dans le jeu. Avoir la fonctionnalité interchangeable représente la possibilité d'ajouter ou de supprimer des ressources du terrain de l'utilisateur, créant ainsi un marché secondaire pour chaque objet individuel (c'est-à-dire que ces objets sur le terrain peuvent être vendus, maintenant le prix d'un Koda n'est que du 4ème)

Il y a actuellement 5 caractéristiques principales sur le terrain :

1.Environnement

2. Sédiment (sédiment)

3.Ressources (dynamiques) (ressources)

4.Artefacts (dynamiques) (éléments partagés)

5. Code (dynamique)

Chaque autre acte contient - l'environnement et les sédiments. Les ressources, les artefacts et les Kodas sont remplaçables. En termes de rareté, les Kodas et les artefacts sont relativement rares. Autrement dit, les joueurs peuvent construire leur propre terrain en collectant les quatre ressources décrites ci-dessus.​

2. OK

Otherside Development Kit (ODK) fait référence à un ensemble d'« outils de création » construits par Improbable qui permettent aux utilisateurs de créer du contenu interopérable pour Otherside, qui est principalement divisé en trois catégories :

Persona - Cela inclut votre compte, votre liste d'amis et qui vous êtes dans Otherside.

Emplacement - C'est le monde dans lequel vous pouvez vous déplacer en utilisant le système de jeu commun.

Objets - Il s'agit d'objets avec lesquels il est possible d'interagir entre des lieux, des avatars, des objets portables, des objets qui peuvent être transportés à l'intérieur et à l'extérieur de l'Autre Côté.

Les éléments créés par les outils de création d'Otherside sont interopérables : ils peuvent être utilisés n'importe où dans Otherside ou dans tout autre métaverse répondant à ces normes. Pour y parvenir, otherside travaille avec le réseau M² d'Improbable pour créer un ensemble de normes d'objets ouvertes qui décrivent ce que sont les objets, à quoi ils ressemblent et comment ils se comportent :

Ontologie des métadonnées - Nous autoriserons le marquage des objets à l'aide de descripteurs dans l'ontologie des métadonnées Otherside pour permettre des comportements de jeu courants.

Exemple : marquer un objet comme une chaise le rend stable, marquer un objet comme une balle le rend sélectionnable et lançable.

Les balises de métadonnées suivront la norme JSON de métadonnées ERC-721.

Images 2D - Nous prenons en charge les formats d'image courants, à commencer par PNG, JPG, et d'autres seront ajoutés à mesure que les Voyagers l'exigent.

Objets 3D - Nous prenons en charge les modèles 3D (y compris les maillages, les matériaux, les caméras, les textures, les animations et tout ce dont vous avez besoin pour créer un modèle complet) via le format populaire glTF. Ces objets réagissent à l'éclairage et à la physique à l'intérieur du moteur.

Système de script universel - Nous prendrons en charge l'attachement de scripts aux objets et aux mondes pour définir et étendre leur comportement.

Le prototype actuel utilise JavaScript et fait l'objet de tests à grande échelle.

Les objets construits à l'aide de ce standard ouvert seront entièrement pris en charge dans Otherside, dans tout projet M² Metaverse Network et dans tout projet externe adoptant ce standard.

Afin de créer des objets dans Otherside, vous devez effectuer deux étapes. Premièrement : créez ou récupérez le modèle de l'objet, deuxièmement : utilisez les ressources pour créer l'objet.

Situation des données

1. Données des fans : Il y a actuellement 158 ​​000 fans sur Discord et 260 000 fans sur Twitter. Cette taille est due au fait que, de mon point de vue actuel, les jeux en chaîne sont toujours acceptables.​

2. Données sur les revenus

Un total de 55 000 pièces ont été vendues et le prix de chaque pièce était de 2 ETH, donc un total de 110 000 ETH ont été vendus. Le volume total des transactions sur opensea était de 615 000 et les revenus de redevances étaient de 5 %, soit 30 000 ETH. Comme mentionné hier, le montant total actuel de l'ensemble du réseau, Opensea représente environ 40 %, donc l'ensemble du réseau compte près de 75 000 ETH. Son revenu total actuel devrait donc être supérieur à 200 000 ETH. Même calculé sur la base du prix actuel de l’Ethereum, le chiffre d’affaires total s’élève toujours à 400 millions de dollars.​

Le résumé final est le suivant.En analysant ces meilleurs NFT, nous avons constaté que ces meilleurs NFT attirent vraiment de l'argent et rapportent facilement des centaines de millions de dollars de revenus annuels. Ensuite, grâce aux recherches d'aujourd'hui, nous avons constaté que la vision du monde du jeu des autres est très. grand, et le gameplay du jeu est très riche et il existe de nombreux types d'éléments. Pourquoi est-ce que je pense que cet autre côté peut augmenter ? Premièrement, Yuga Labs est en effet la meilleure équipe d'exploitation. Présent. Deuxièmement, il est trop riche. Je l'ai déjà analysé et je me base uniquement sur BAYC. En termes de revenus annuels de centaines de millions, l'analyse actuelle du jeu ailleurs est de plusieurs centaines de millions supplémentaires, et il y a aussi le jeton APE émis, donc leur équipe a beaucoup d'argent sous la main, investissant des centaines de millions de dollars dans la recherche et le développement d'un jeu, c'est absolument indispensable. Troisièmement, sa base de fans actuelle est encore relativement importante.Nous avons déjà analysé Azuki.Il a élargi de nouveaux fans en émettant de nouveaux NFT, mais il n'a pas bien fait (Elements), mais Yugalabs était plus intelligent et a émis 200 000 yuans de pièces de monnaie Land et APE. tant que quelqu'un vend des terrains ou des jetons, il deviendra ses fans, ce qui élargit la taille de son groupe. Grâce à ces recherches et analyses, nous avons constaté que Yagalabs se prépare toujours à lancer un grand jeu. Si le jeu peut sortir sur ce marché haussier, alors tout son écosystème explosera.