@Yi He @CZ @XAI_GAMES
Le véritable "Game & Earn" n'est pas de tuer des monstres, c'est de réaliser des achievements
À l'ère GameFi 1.0, le "jouer et gagner" reposait principalement sur un travail répétitif de "tuer des monstres pour miner", ce qui a finalement entraîné la perte de joueurs et l'effondrement de l'écosystème. La méthode de XAI consiste à transférer le mécanisme de récompense vers des actions "valables" telles que relever des défis, vaincre des Boss, explorer le monde, etc. Le système attribue des points en fonction du poids des achievements Steam, et ce que vous obtenez en retour est une récompense pour votre "compétence" et votre "investissement", plutôt que pour une simple accumulation de temps. Ce mode de jeu n'est pas attrayant pour les scripts, mais extrêmement motivateur pour les vrais joueurs. Vous ne jouez pas à un "jeu d'usine", vous construisez un système de valeur basé sur le défi.
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