Le modèle économique des jeux basés sur la blockchain est en lui-même une pyramide !
$NXPC est devenu un sujet brûlant aujourd'hui, attirant à nouveau l'attention de beaucoup sur les jeux basés sur la blockchain, avec un prix atteignant un maximum de 3,86 dollars après son lancement, une capitalisation boursière de 3,86 milliards. Peut-on obtenir l'acceptation du marché en transférant une propriété intellectuelle de jeu de Web2 à Web3 ? J'aimerais analyser cela sous plusieurs aspects :
1️⃣ Les joueurs de jeux basés sur la blockchain n'auront pas de sentiments profonds, tout est basé sur les bénéfices, s'il y a des profits à faire, il y aura des joueurs. Qui se soucie de savoir si votre jeu est amusant, fluide, ou de la qualité des graphismes ? Tout le monde est occupé à essayer de gagner de l'argent chaque jour~
2️⃣ Il n'y a de participation aux jeux que s'il y a des bénéfices, plus le taux de rendement est élevé, plus il y aura de participants, et plus le taux de rendement est bas, plus cela s'estompe lentement ; le rendement doit être soutenu par le marché, plus les bénéfices sont élevés, plus la pression de vente sur le marché est forte, ce qui entraîne un cycle inverse ;
3️⃣ Presque tous les jeux basés sur la blockchain fonctionnent sur un modèle à deux monnaies, un token de gouvernance + un token de jeu, trouver un équilibre entre les deux est très difficile et nécessite des ajustements fréquents des règles ;
4️⃣ Ce n'est pas que les jeux basés sur la blockchain ne peuvent pas être participés, mais le timing est très important, il est souvent difficile de gagner de l'argent à une étape ultérieure, comme avec $GALA, $BIGTIME, etc. La capitalisation boursière de 3,86 milliards de dollars ne peut même pas être considérée comme une opportunité d'achat ;
5️⃣ La logique fondamentale est d'utiliser l'argent du marché pour payer les personnes qui gagnent de l'argent en jouant, le jeu lui-même a des propriétés de machine à miner.
$NXPC est devenu un sujet brûlant aujourd'hui, attirant à nouveau l'attention de beaucoup sur les jeux basés sur la blockchain, avec un prix atteignant un maximum de 3,86 dollars après son lancement, une capitalisation boursière de 3,86 milliards. Peut-on obtenir l'acceptation du marché en transférant une propriété intellectuelle de jeu de Web2 à Web3 ? J'aimerais analyser cela sous plusieurs aspects :
1️⃣ Les joueurs de jeux basés sur la blockchain n'auront pas de sentiments profonds, tout est basé sur les bénéfices, s'il y a des profits à faire, il y aura des joueurs. Qui se soucie de savoir si votre jeu est amusant, fluide, ou de la qualité des graphismes ? Tout le monde est occupé à essayer de gagner de l'argent chaque jour~
2️⃣ Il n'y a de participation aux jeux que s'il y a des bénéfices, plus le taux de rendement est élevé, plus il y aura de participants, et plus le taux de rendement est bas, plus cela s'estompe lentement ; le rendement doit être soutenu par le marché, plus les bénéfices sont élevés, plus la pression de vente sur le marché est forte, ce qui entraîne un cycle inverse ;
3️⃣ Presque tous les jeux basés sur la blockchain fonctionnent sur un modèle à deux monnaies, un token de gouvernance + un token de jeu, trouver un équilibre entre les deux est très difficile et nécessite des ajustements fréquents des règles ;
4️⃣ Ce n'est pas que les jeux basés sur la blockchain ne peuvent pas être participés, mais le timing est très important, il est souvent difficile de gagner de l'argent à une étape ultérieure, comme avec $GALA, $BIGTIME, etc. La capitalisation boursière de 3,86 milliards de dollars ne peut même pas être considérée comme une opportunité d'achat ;
5️⃣ La logique fondamentale est d'utiliser l'argent du marché pour payer les personnes qui gagnent de l'argent en jouant, le jeu lui-même a des propriétés de machine à miner.
