
- Organisé les 2 et 3 décembre, l'événement a présenté diverses fonctionnalités qui seront appliquées dans Creta Multiverse et SuperClub
- A livré des expériences de jeu réelles de jeux sans serveur alimentés par la technologie Locus GameChain.
- Une variété d'événements, y compris des certificats NFT Creta Tester et des récompenses spéciales pour les utilisateurs, ont suscité des réponses enthousiastes.
- L'intégration transparente de Creta Multiverse et SuperClub via un seul compte a suscité l'enthousiasme pour un écosystème Web3 cohérent et interconnecté.
Creta (CRETA), une plateforme de jeu Web3 mondiale, a annoncé le 4 décembre qu'elle avait réussi à compléter le test bêta fermé (CBT) mondial pour sa prochaine plateforme "Creta World". Le CBT, tenu sur deux jours les 2 et 3 décembre, a attiré des participants du monde entier. Selon Creta, les pré-inscriptions ont dépassé 1 000 utilisateurs, la plateforme atteignant un pic de plus de 500 utilisateurs simultanés pendant le test. Ce CBT a mis en avant une variété de jeux sans serveur, y compris Fortress W, propulsé par la technologie Locus GameChain. Les participants ont également eu l'opportunité unique d'opérer directement des nœuds blockchain en utilisant le Creta Launcher, qui intègre un nœud GameChain.

[Écran de Locus GameChain fonctionnant sur le Creta Launcher]
Le Multiverse a dévoilé son écosystème, ainsi qu'une variété de contenus développés à ce jour. Un point fort de l'événement a été le test de frappe en temps réel, qui a permis aux participants de créer instantanément des NFTs personnalisés, tels que des captures d'écran du monde. Ceux qui ont complété des quêtes spécifiques ont été récompensés par des certificats NFT Creta Tester. De plus, les testeurs qui se sont connectés au Multiverse chaque jour pendant la période de test ont reçu "CP", la monnaie du jeu de la plateforme, en tant que bonus spécial.

[Vue panoramique de la ville centrale dans le Creta Multiverse]

[Gameplay de l'arène de bataille dans le Creta Multiverse]
Un événement d'intégration avec SuperClub, la plateforme communautaire décentralisée de Creta, a présenté la connexion transparente entre le Multiverse et la communauté Web3. Les participants ont frappé des captures d'écran du Creta Multiverse en tant que NFTs, les ont partagées sur SuperClub, et ont exploré la fonctionnalité de multi-transactions en temps réel, permettant des transferts simultanés d'actifs numériques à plusieurs destinataires. L'événement a mis en avant l'exceptionnelle commodité et accessibilité de Creta. Les participants ont loué l'initiative pour avoir offert une introduction naturelle et immersive à l'écosystème innovant Web3 de Creta, unissant le Creta Multiverse, SuperClub et les services de portefeuille décentralisés dans une expérience cohérente.

[Récompenses numériques offertes aux participants pendant la période CBT]
Creta a présenté des séquences de jeu de son service Avatar AI, propulsé par la technologie de pointe de son partenaire technologique Eoground, QUAVATAR. La démonstration a illustré l'évolution des services AI au-delà des chatbots traditionnels de texte et de voix, présentant des avatars 3D hyper-réalistes qui interagissent et répondent dynamiquement dans des environnements virtuels. Cela a mis en lumière la vision et le potentiel d'une nouvelle ère dans les services de personnages alimentés par l'IA.

[Divers retours des testeurs partagés via le Creta World Club dans SuperClub]
Creta s'engage à tirer parti des précieux retours collectés au cours de ce CBT pour affiner et élever la qualité de son service officiel. La réponse enthousiaste et les grandes attentes des participants aux Philippines et en Inde ont renforcé les plans de prioriser l'expansion du service dans ces régions, ainsi que dans d'autres marchés émergents. Pour plus de détails sur le CBT et les mises à jour à venir, veuillez visiter le site officiel ou le Creta World Club sur SuperClub.
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* Creta, dont le siège est à Dubaï, Émirats Arabes Unis, est une plateforme de jeu Web3 révolutionnaire construite sur la technologie sans serveur de pointe de Locus Chain. Cette technologie permet le fonctionnement sans faille de jeux en ligne et de multivers sans avoir besoin de serveurs traditionnels, réduisant considérablement les coûts opérationnels et encourageant la participation active des contributeurs au sein de son écosystème numérique.
Le projet est dirigé par une équipe de vétérans de l'industrie mondialement reconnus. Ray Nakazato, une figure très respectée dans les industries du jeu japonaises et internationales, est le directeur créatif (CCO) de Creta. Thomas Vu, connu pour ses contributions à League of Legends, dirige en tant que directeur de l'innovation (CIO). Parmi d'autres figures clés, on trouve Alexander Harutyunyan, ancien PDG du principal éditeur de jeux européen INNOVA, et Suk-ho Yoon, PDG de CCR et créateur du légendaire jeu sud-coréen Fortress. Ajoutant à son équipe de choc, le développeur de jeux légendaire Yoshiki Okamoto, célébré pour son travail révolutionnaire sur Street Fighter II et Monster Strike, est un partenaire majeur. Son expertise renforce encore l'avantage concurrentiel de Creta dans la construction d'un écosystème de métavers Web3 robuste. L'écosystème de Creta est composé de quatre services principaux : △ Creta Multiverse (métavers) △Creta SuperClub (communauté de jeux décentralisée) △ Creta Studio (Hub pour la création de jeux et de contenus) △ Creta Game Platform (gestion de jeux numériques).
[Références]
Creta Twitter officiel(X) : https://twitter.com/creta_world
Creta Telegram officiel : https://t.me/creta_world_official_Group
Demandes de presse
Directeur Marketing, Jungho Han
jungho.han@diverse-inc.co.kr