Laissez-moi le vérifier lentement pour vous et partager quelques nouvelles d'Ex Populus !
Voici l'actualité de juillet 2022 :
Si vous avez été sur Internet au cours de la dernière année et demie, il y a de fortes chances que vous ayez entendu le terme « NFT ». NFT signifie « jeton non fongible ». L'équipe Ex Populus n'aime pas le terme NFT. C’est un acronyme qui prête encore plus à confusion quand on découvre ce qu’il signifie réellement. Alors, qu’est-ce que le NFT ? Ce n’est rien de plus qu’un objet numérique dont la propriété peut être prouvée sur la blockchain. Cela peut paraître profond, mais cette complexité perçue se révèle en réalité facilement.

Si vous êtes un joueur, vous avez déjà utilisé les mêmes éléments numériques que les NFT dans les jeux, mais il vous manque certains avantages. Pour les joueurs, les exemples les plus simples auxquels penser sont probablement les skins Counter-Strike ou League of Legends. Les skins sont très similaires, mais différents dans le sens où les joueurs possèdent réellement les objets car ils ne sont pas construits sur une couche publique de confiance. Soyons honnêtes, la plupart des choses pour lesquelles nous utilisons la blockchain peuvent être réalisées avec une base de données. Les blockchains comme Ethereum sont supérieures car elles constituent une couche neutre et fiable sur laquelle tout le monde peut s’appuyer. Les bases de données traditionnelles sont gérées de manière privée, cloisonnées et peuvent devenir obsolètes avec le temps. Imaginez si vous pouviez interroger une base de données persistante dans une bibliothèque ouverte contenant des éléments numériques issus de jeux vidéo. Cet ensemble de fonctionnalités rend possibles de nouvelles expériences utilisateur. Dans le cas d'Ethereum, vous pouvez considérer l'adresse de votre portefeuille comme votre inventaire, et vos objets numériques existent dans cet inventaire comme des objets pouvant interagir dans d'autres jeux ou applications sur la même « base de données ouverte ».
Dans le cas des jeux Web3, les utilisateurs deviendront véritablement propriétaires de leurs objets numériques. L’état actuel du marché secondaire des jeux traditionnels est très instable et offre peu de protection aux consommateurs. Un joueur ne peut pas vendre ses skins League of Legends à moins de vendre l'intégralité de son compte. Un acheteur potentiel achètera un compte à quelqu’un et le vendeur pourra souvent facilement récupérer le compte qu’il vient de vendre. Les marchés sont nettement moins efficaces, plus difficiles à fabriquer et les acheteurs sont souvent victimes de fraude car les biens numériques traditionnels ne peuvent pas être vérifiés ou échangés dans un environnement sans confiance. Ces problèmes sont dus au fait que les joueurs ne possèdent pas réellement leurs objets numériques. Tout récemment, Activision a annoncé que Call of Duty : Warzone 2 réinitialiserait les inventaires des joueurs revenant de Warzone 1. Autrement dit, tous les acteurs des cosmétiques achetés avec leur argent durement gagné ont été arbitrairement supprimés. Tous ces joueurs ont été trompés par Activision. Le jeu Web 3 adopte une approche axée sur le joueur, où la véritable propriété du joueur est une valeur fondamentale dans ce nouveau paradigme.
Les jeux Web 3 améliorent l'expérience du joueur en offrant aux joueurs une propriété véritable et vérifiable, une interopérabilité, des biens strictement numériques et des marchés secondaires efficaces, mais les jeux Web 3 ne sont pas sans défauts. Les principaux problèmes des jeux Web 3 sont le manque de bons jeux, la difficulté de saisie et de messagerie. Le premier reproche peut s’appliquer à l’industrie du jeu dans son ensemble. Les entreprises cupides ont gâché le plaisir de nombreux jeux, mais Web3 offre aux développeurs de jeux une nouvelle opportunité d'obtenir le soutien dont ils ont besoin sans avoir à se résigner au statu quo. Il y a encore beaucoup de frictions pour les utilisateurs traditionnels qui souhaitent se lancer dans les crypto-monnaies. L’adoption a considérablement augmenté au cours des dernières années, mais le secteur reste confronté à une bataille difficile. Les problèmes d'intégration sont également exacerbés par les problèmes de messagerie dans Web3. Pour ceux qui ne comprennent pas les cryptomonnaies, le jargon prête à confusion et les empêche d’apprendre. En tant qu’industrie, nous devons faire un meilleur travail d’éducation et d’évangélisation. Il est difficile de nier que le jeu Web3 constitue un paradigme de conception bien meilleur qui crée un support pour les joueurs du monde entier. Au fil du temps, les joueurs finiront par expérimenter l’expérience utilisateur Web 3 qu’ils chérissent. Le jeu Web3 n’en est encore qu’à ses débuts, mais l’avenir s’annonce plus prometteur que jamais.
