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Cecile Shidel FtI0
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“互不遮挡”和“所有内容一屏装下”,是两个不同的布局问题。 WOLD DOM 当前确认:背包、农场等页面已经优化竖屏布局;在已验收的手机视口中,农场土地标签、工具与操作区域不会互相遮挡。 这项验收说明关键元素能够清楚分开,却没有公布农场页面是否完全无需滚动、所有土地是否同时出现在一屏,或某个操作面板是否固定在页面特定位置。因此,不能把“不遮挡”改写成“一屏展示全部内容”。 进入官网查看当前农场与移动端体验,以实际页面为准: https://wolddom.com WOLD 当前为游戏账户积分,不支持充值或提现。 #WOLDDOM #Farm #MobileGame #GameFacts
“互不遮挡”和“所有内容一屏装下”,是两个不同的布局问题。

WOLD DOM 当前确认:背包、农场等页面已经优化竖屏布局;在已验收的手机视口中,农场土地标签、工具与操作区域不会互相遮挡。

这项验收说明关键元素能够清楚分开,却没有公布农场页面是否完全无需滚动、所有土地是否同时出现在一屏,或某个操作面板是否固定在页面特定位置。因此,不能把“不遮挡”改写成“一屏展示全部内容”。

进入官网查看当前农场与移动端体验,以实际页面为准:
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“可达导航”里的“可达”,不等于“自动带你走”。 WOLD DOM 已确认的手机竖屏体验,是提供明确的旋转提示,同时保留可达导航;切换横屏后,则能看到完整的主城探索界面。 这说明方向变化时,玩家仍有进入主城内容的路径。现有资料没有公布自动寻路、任务箭头、路点追踪或一键传送,不能把“可达”扩写成这些自动导航能力。 理解移动适配时,把入口保持可用与系统替玩家规划路线分开看。官网: https://wolddom.com WOLD 当前为游戏账户积分,不支持充值或提现。 #WOLDDOM #WebRPG #MobileGame #TownMap
“可达导航”里的“可达”,不等于“自动带你走”。

WOLD DOM 已确认的手机竖屏体验,是提供明确的旋转提示,同时保留可达导航;切换横屏后,则能看到完整的主城探索界面。

这说明方向变化时,玩家仍有进入主城内容的路径。现有资料没有公布自动寻路、任务箭头、路点追踪或一键传送,不能把“可达”扩写成这些自动导航能力。

理解移动适配时,把入口保持可用与系统替玩家规划路线分开看。官网:
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一句“支持手机”很容易,真正值得核对的是:不同方向、不同页面分别做了什么。 WOLD DOM 当前已验收的移动端体验包括四项:横屏显示完整主城;竖屏提供旋转提示和可达导航;背包、农场等页面优化竖屏布局;底部导航可以直接进入回收。 这不是把电脑画面简单缩小,而是把探索、整理与经营分别落到手机上的具体入口。可以带着这四项逐一体验: https://wolddom.com WOLD 当前为游戏账户积分,不支持充值或提现。 #WOLDDOM #MobileGame #WebRPG #GameUX
一句“支持手机”很容易,真正值得核对的是:不同方向、不同页面分别做了什么。

WOLD DOM 当前已验收的移动端体验包括四项:横屏显示完整主城;竖屏提供旋转提示和可达导航;背包、农场等页面优化竖屏布局;底部导航可以直接进入回收。

这不是把电脑画面简单缩小,而是把探索、整理与经营分别落到手机上的具体入口。可以带着这四项逐一体验:
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« “Adaptation du sac à dos en mode vertical” explique comment la page s’affiche, pas quelles sont les règles précises du système de sac à dos. Actuellement, dans WOLD DOM, ce qui a été confirmé comprend la collecte d’équipements : les joueurs peuvent aussi entrer dans le sac à dos depuis la ville principale. Les pages du sac à dos, de la ferme, etc., ont déjà été optimisées pour l’affichage en mode vertical. Ces éléments montrent que les points d’accès associés ainsi que l’adaptation des pages mobiles sont bien en ligne, mais le dossier d’informations n’a pas listé la capacité du sac à dos, la classification et le mode de tri des objets, le mécanisme de renforcement de l’équipement ni les attributs concrets des équipements. Lors de la communication, il ne faut pas développer « optimisation en mode vertical » en une liste de mécaniques de sac à dos qui n’a pas encore été rendue publique. Accédez à la ville principale depuis votre téléphone, puis ouvrez le sac à dos pour voir le contenu réel de la page actuelle : https://wolddom.com WOLD fournit des points pour les comptes de jeu : il ne prend pas en charge les recharges ni les retraits. #WOLDDOM #WebRPG #GameEquipment #MobileGame
« “Adaptation du sac à dos en mode vertical” explique comment la page s’affiche, pas quelles sont les règles précises du système de sac à dos.

Actuellement, dans WOLD DOM, ce qui a été confirmé comprend la collecte d’équipements : les joueurs peuvent aussi entrer dans le sac à dos depuis la ville principale. Les pages du sac à dos, de la ferme, etc., ont déjà été optimisées pour l’affichage en mode vertical.

Ces éléments montrent que les points d’accès associés ainsi que l’adaptation des pages mobiles sont bien en ligne, mais le dossier d’informations n’a pas listé la capacité du sac à dos, la classification et le mode de tri des objets, le mécanisme de renforcement de l’équipement ni les attributs concrets des équipements. Lors de la communication, il ne faut pas développer « optimisation en mode vertical » en une liste de mécaniques de sac à dos qui n’a pas encore été rendue publique.

Accédez à la ville principale depuis votre téléphone, puis ouvrez le sac à dos pour voir le contenu réel de la page actuelle :
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WOLD fournit des points pour les comptes de jeu : il ne prend pas en charge les recharges ni les retraits.

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Les outils sont visibles à l’écran, mais cela ne signifie pas que l’ordre des opérations est déjà inclus dans la documentation. Les terres et les contenus de culture de la ferme WOLD DOM sont désormais en ligne ; dans les viewports mobiles déjà validés, les étiquettes des parcelles, les outils et les zones d’action ne se chevauchent pas. Cela confirme l’espace de lecture et d’interaction des pages en mode portrait. À ce stade, la documentation existante ne précise pas quel outil correspond à quel type de terre, s’il existe une séquence fixe avant/après, ni si différentes parcelles partagent le même ordre d’utilisation des outils. La validation de la mise en page ne peut pas remplacer un tutoriel de gameplay ; il ne faut donc pas élaborer soi-même un enchaînement du type « utiliser quoi, puis quoi ». Accédez à la ferme du site officiel et effectuez l’opération selon les règles réelles de la page actuelle : https://wolddom.com WOLD correspond aux points de compte du jeu : les recharges ou les retraits ne sont pas pris en charge. #WOLDDOM #Farm #MobileGame #GameFacts
Les outils sont visibles à l’écran, mais cela ne signifie pas que l’ordre des opérations est déjà inclus dans la documentation.

Les terres et les contenus de culture de la ferme WOLD DOM sont désormais en ligne ; dans les viewports mobiles déjà validés, les étiquettes des parcelles, les outils et les zones d’action ne se chevauchent pas. Cela confirme l’espace de lecture et d’interaction des pages en mode portrait.

À ce stade, la documentation existante ne précise pas quel outil correspond à quel type de terre, s’il existe une séquence fixe avant/après, ni si différentes parcelles partagent le même ordre d’utilisation des outils. La validation de la mise en page ne peut pas remplacer un tutoriel de gameplay ; il ne faut donc pas élaborer soi-même un enchaînement du type « utiliser quoi, puis quoi ».

Accédez à la ferme du site officiel et effectuez l’opération selon les règles réelles de la page actuelle :
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WOLD correspond aux points de compte du jeu : les recharges ou les retraits ne sont pas pris en charge.

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Voir l’invite « Veuillez faire pivoter l’écran » n’est pas la même chose que le fait que la page web modifie automatiquement l’orientation de l’appareil. Confirmation actuelle de WOLD DOM : en mode paysage, le téléphone peut afficher l’interface complète d’exploration de la ville principale ; en mode portrait, la ville principale affiche une invite claire pour faire pivoter l’écran tout en conservant une navigation accessible. Ces faits montrent que, selon les deux orientations, le retour de la page et le chemin d’accès diffèrent, mais ils n’ont pas publié le moment exact où se déclenchent la rotation automatique, un verrouillage forcé de l’orientation ou l’apparition de l’invite. Par conséquent, on ne peut pas dire que « l’invite en mode portrait » signifie que la page web bascule automatiquement en mode paysage. Vérifiez l’expérience actuelle de la ville principale sur le site officiel, en vous basant sur les pages réelles : https://wolddom.com WOLD correspond aux points d’un compte de jeu et ne permet pas de recharger ou de retirer des fonds. #WOLDDOM #MobileGame #WebGame #GameFacts
Voir l’invite « Veuillez faire pivoter l’écran » n’est pas la même chose que le fait que la page web modifie automatiquement l’orientation de l’appareil.

Confirmation actuelle de WOLD DOM : en mode paysage, le téléphone peut afficher l’interface complète d’exploration de la ville principale ; en mode portrait, la ville principale affiche une invite claire pour faire pivoter l’écran tout en conservant une navigation accessible.

Ces faits montrent que, selon les deux orientations, le retour de la page et le chemin d’accès diffèrent, mais ils n’ont pas publié le moment exact où se déclenchent la rotation automatique, un verrouillage forcé de l’orientation ou l’apparition de l’invite. Par conséquent, on ne peut pas dire que « l’invite en mode portrait » signifie que la page web bascule automatiquement en mode paysage.

Vérifiez l’expérience actuelle de la ville principale sur le site officiel, en vous basant sur les pages réelles :
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Déplacer directement un point d’acceptation mobile vers la version bureau pourrait trop accentuer l’aspect des “faits d’entrée”. WOLD DOM a confirmé : sur le mobile, la navigation en bas permet d’accéder directement à la page de collecte ; en parallèle, l’ordinateur et le téléphone partagent une carte principale et un mode d’interaction unifiés, et la ville principale inclut également des entrées vers des fonctionnalités comme la collecte. Il faut distinguer clairement : “toutes les fonctionnalités peuvent être atteintes” et “les entrées sont placées au même endroit”. Les documents actuels n’indiquent pas que la version bureau utilise elle aussi la navigation en bas, et ne confirment pas que le bouton de collecte se trouve dans la même zone sur ordinateur et sur mobile. L’expression exacte doit conserver la contrainte d’appareil : “accès direct depuis la navigation en bas sur mobile”. Commencez par regarder l’appareil que vous utilisez, puis accédez à la fonctionnalité de collecte depuis le site officiel en fonction de la page réelle : https://wolddom.com WOLD est actuellement des points de compte de jeu ; il ne prend pas en charge les recharges ni les retraits. #WOLDDOM #Recycle #MobileGame #GameFacts
Déplacer directement un point d’acceptation mobile vers la version bureau pourrait trop accentuer l’aspect des “faits d’entrée”.

WOLD DOM a confirmé : sur le mobile, la navigation en bas permet d’accéder directement à la page de collecte ; en parallèle, l’ordinateur et le téléphone partagent une carte principale et un mode d’interaction unifiés, et la ville principale inclut également des entrées vers des fonctionnalités comme la collecte.

Il faut distinguer clairement : “toutes les fonctionnalités peuvent être atteintes” et “les entrées sont placées au même endroit”. Les documents actuels n’indiquent pas que la version bureau utilise elle aussi la navigation en bas, et ne confirment pas que le bouton de collecte se trouve dans la même zone sur ordinateur et sur mobile. L’expression exacte doit conserver la contrainte d’appareil : “accès direct depuis la navigation en bas sur mobile”.

Commencez par regarder l’appareil que vous utilisez, puis accédez à la fonctionnalité de collecte depuis le site officiel en fonction de la page réelle :
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WOLD est actuellement des points de compte de jeu ; il ne prend pas en charge les recharges ni les retraits.

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Sur la même page de recyclage, dans WOLD DOM, il y a deux parcours d’arrivée déjà confirmés. Depuis la ville principale du Royaume, pour le recyclage, c’est comme pour des fonctions telles que le monde, les donjons, le sac et la ferme : il existe déjà une entrée correspondante. En passant sur la version mobile, vous pouvez aussi accéder directement à la page de recyclage via la navigation en bas. Un parcours provient de la ville principale, l’autre de la navigation en bas du téléphone. Pour vérifier cette fonctionnalité, vous pouvez trouver ces deux entrées séparément sur le téléphone : https://wolddom.com WOLD actuel correspond aux points de compte de jeu et ne prend pas en charge les recharges ni les retraits. #WOLDDOM #WebRPG #MobileGame #GameUX
Sur la même page de recyclage, dans WOLD DOM, il y a deux parcours d’arrivée déjà confirmés.

Depuis la ville principale du Royaume, pour le recyclage, c’est comme pour des fonctions telles que le monde, les donjons, le sac et la ferme : il existe déjà une entrée correspondante. En passant sur la version mobile, vous pouvez aussi accéder directement à la page de recyclage via la navigation en bas.

Un parcours provient de la ville principale, l’autre de la navigation en bas du téléphone. Pour vérifier cette fonctionnalité, vous pouvez trouver ces deux entrées séparément sur le téléphone :
https://wolddom.com

WOLD actuel correspond aux points de compte de jeu et ne prend pas en charge les recharges ni les retraits.

#WOLDDOM #WebRPG #MobileGame #GameUX
Jouer à un RPG sur téléphone via un navigateur, c’est souvent renoncer non pas à cause des graphismes, mais à cause de ces étiquettes qui s’entassent et des boutons d’action qu’on n’arrive pas à atteindre. WOLD DOM a ajusté la mise en page pour les pages verticales, comme le sac à dos ou la ferme. Dans les vues mobiles validées, les étiquettes des terres de la ferme, les outils et la zone d’actions ne se chevauchent pas ; lorsque la ville principale est affichée en mode portrait, un guidage de rotation clair est fourni et la navigation reste accessible. Le mode paysage sert à déployer le royaume, et le mode portrait permet aussi de rendre les opérations du quotidien parfaitement lisibles. Ouvrez simplement la page web pour l’essayer : https://wolddom.com WOLD utilise des points de compte de jeu ; il ne prend pas en charge les recharges ni les retraits. #WOLDDOM #MobileGame #WebRPG #GameUX
Jouer à un RPG sur téléphone via un navigateur, c’est souvent renoncer non pas à cause des graphismes, mais à cause de ces étiquettes qui s’entassent et des boutons d’action qu’on n’arrive pas à atteindre.

WOLD DOM a ajusté la mise en page pour les pages verticales, comme le sac à dos ou la ferme. Dans les vues mobiles validées, les étiquettes des terres de la ferme, les outils et la zone d’actions ne se chevauchent pas ; lorsque la ville principale est affichée en mode portrait, un guidage de rotation clair est fourni et la navigation reste accessible.

Le mode paysage sert à déployer le royaume, et le mode portrait permet aussi de rendre les opérations du quotidien parfaitement lisibles. Ouvrez simplement la page web pour l’essayer :
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WOLD utilise des points de compte de jeu ; il ne prend pas en charge les recharges ni les retraits.

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