Nvidia Corporation est une entreprise technologique multinationale américaine dont le siège social se trouve à Santa Clara, en Californie. Fondée le 5 avril 1993 par Jensen Huang, Chris Malachowsky et Curtis Priem, l’entreprise est un chef de file mondial de l’informatique accélérée, des processeurs graphiques (GPU) et des infrastructures d’intelligence artificielle (IA).
Présentation de l’entreprise et faits clés
Nvidia emploie plus de 42 000 personnes dans 38 pays. L’entreprise a réalisé un chiffre d’affaires annuel record de 215,9 milliards de dollars au cours de l’exercice 2026 et est devenue l’une des sociétés cotées en bourse les plus valorisées au monde.
• Activités principales. Nvidia conçoit des puces informatiques haut de gamme, des systèmes sur puce (SoC) et des plateformes logicielles qui alimentent les jeux vidéo, les centres de données et les charges de travail liées à l’IA.
• Domination du marché. Selon Britannica Money, Nvidia détenait 92 % du marché des cartes graphiques dédiées en 2025.
• Changement récent à la direction. Le cofondateur Jensen Huang a démissionné de ses fonctions de président et de PDG en novembre 2026, à la suite d’un scandale public. La directrice financière Colette Kress a assuré l’intérim en tant que PDG, aux côtés du président du conseil d’administration Harvey Jones.
Principaux produits et technologies
Le site officiel de NVIDIA classe ses offres matérielles et logicielles dans plusieurs grands secteurs informatiques :
• Matériel pour l’IA et les centres de données. Nvidia conçoit des puces spécialisées pour l’IA et des superordinateurs, notamment ceux basés sur les architectures Blackwell et Hopper, ainsi que les systèmes DGX et HGX qui constituent l’épine dorsale des usines d’IA modernes.
• Jeux vidéo et graphisme. Les GPU GeForce et les cartes graphiques RTX alimentent les jeux sur PC et le rendu créatif pour plus de 200 millions d’utilisateurs dans le monde.
• Plateforme logicielle CUDA. Lancée en 2006, CUDA est la plateforme de calcul parallèle et le modèle de programmation propriétaires de Nvidia. Elle permet à plus de 7,5 millions de développeurs d’utiliser des GPU pour le calcul généraliste et l’apprentissage profond.
• Véhicules autonomes et robotique. La plateforme NVIDIA DRIVE fournit des logiciels et du matériel de bout en bout pour les véhicules autonomes, tandis que Jetson et Omniverse alimentent l’IA en périphérie, la robotique et les jumeaux numériques industriels.
Principales étapes historiques
Nvidia est passée du statut de fabricant de puces graphiques pour PC à celui de fournisseur matériel central de l’industrie mondiale de l’IA.
• 1993 — Fondation. Trois informaticiens ont créé l’entreprise en Californie pour apporter la 3D aux jeux vidéo et au multimédia.
• 1999 — Invention du GPU. Nvidia a lancé la GeForce 256, qu’elle a présentée comme le premier véritable GPU au monde.
• 2012 — Percée de l’IA. Des chercheurs ont utilisé des GPU Nvidia pour entraîner AlexNet, déclenchant la révolution moderne de l’apprentissage profond.
• 2022–2026 — Essor de l’IA. L’adoption généralisée de modèles d’IA générative comme ChatGPT a entraîné une demande massive de puces Nvidia pour les centres de données, faisant dépasser à la valorisation boursière de l’entreprise les 4 000 milliards de dollars en 2025.
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