40 % des développeurs utilisent déjà l’IA générative — et la plupart continuent malgré tout de la juger nocive. Drôle de paradoxe : on adopte l’outil, sans pour autant l’aimer.
Pour une petite équipe, l’IA est vraiment utile : art, textes, équilibrage — impossible de s’en sortir sans elle. Mais un jeu est toujours créé par des personnes, pas par des prompts. Dans Crybble Wars, c’est toi qui décides qui dévorer et quand courir vers la sortie avec le coffre de quelqu’un d’autre.
Qu’est-ce qui compte le plus pour un jeu : la vitesse de développement ou un game design vivant ?
#CrybbleWars #GameFi #Web3Gaming
Pour une petite équipe, l’IA est vraiment utile : art, textes, équilibrage — impossible de s’en sortir sans elle. Mais un jeu est toujours créé par des personnes, pas par des prompts. Dans Crybble Wars, c’est toi qui décides qui dévorer et quand courir vers la sortie avec le coffre de quelqu’un d’autre.
Qu’est-ce qui compte le plus pour un jeu : la vitesse de développement ou un game design vivant ?
#CrybbleWars #GameFi #Web3Gaming