C’est la première fois que je vois une déflation aussi radicale dans un jeu blockchain : Nexpace, la société mère de MapleStory N, a annoncé qu’elle brûlerait en décembre environ 95,7 millions de $NXPC , soit 30 % de l’offre en circulation. Les émissions du pool de récompenses de l’écosystème seront réduites à zéro pendant au moins 52 semaines, et chaque part débloquée chaque semaine sera immédiatement brûlée.
Cette fois, il ne s’agit pas d’un rachat promis en l’air : ils démontent directement le moteur de croissance. La justification officielle est solide : au premier semestre 2026, les revenus du protocole ont déjà dépassé les récompenses liées au gameplay. Le système économique est entré dans sa phase de maturité et n’a plus besoin d’émissions illimitées pour attirer des utilisateurs. Les récompenses des joueurs seront désormais financées par les avoirs existants et les revenus du protocole. Le plafond de l’offre et le calendrier de déblocage restent inchangés, et les échanges de NFT dans le jeu se poursuivent normalement.
La destruction de tokens est devenue une pratique à la mode : depuis son lancement sur le mainnet d’Aptos, Decibel a enregistré plus de 9 milliards de dollars de transactions, et chaque ordre brûle au passage des $APT lors de son appariement et de son règlement sur la blockchain. L’un démonte volontairement son moteur, l’autre mise sur les transactions : les approches diffèrent, mais la logique est la même — l’ère des modèles purement inflationnistes est révolue.
Petit bémol : brûler des tokens réduit l’offre, mais ne peut pas sauver un actif sans demande. Pour les projets du genre d’AXIS, où les signataires multiples ont fait chuter le cours quelques jours à peine après le TGE, brûler autant de tokens qu’on veut ne sert à rien. Pour NXPC, tout dépendra de la bonne exécution en décembre et de la capacité de l’IP MapleStory à attirer de nouveaux joueurs.
L’économie des tokens passe d’une croissance alimentée par les émissions à une déflation financée par les revenus. Les vétérans des jeux blockchain viennent enfin de rendre une première copie convaincante. Mais une véritable déflation ne compte que si quelqu’un est prêt à en payer le prix.
NFA DYOR
#NXPC #MapleStoryN #链游 #通缩模型 #Cryptomonnaie
Cette fois, il ne s’agit pas d’un rachat promis en l’air : ils démontent directement le moteur de croissance. La justification officielle est solide : au premier semestre 2026, les revenus du protocole ont déjà dépassé les récompenses liées au gameplay. Le système économique est entré dans sa phase de maturité et n’a plus besoin d’émissions illimitées pour attirer des utilisateurs. Les récompenses des joueurs seront désormais financées par les avoirs existants et les revenus du protocole. Le plafond de l’offre et le calendrier de déblocage restent inchangés, et les échanges de NFT dans le jeu se poursuivent normalement.
La destruction de tokens est devenue une pratique à la mode : depuis son lancement sur le mainnet d’Aptos, Decibel a enregistré plus de 9 milliards de dollars de transactions, et chaque ordre brûle au passage des $APT lors de son appariement et de son règlement sur la blockchain. L’un démonte volontairement son moteur, l’autre mise sur les transactions : les approches diffèrent, mais la logique est la même — l’ère des modèles purement inflationnistes est révolue.
Petit bémol : brûler des tokens réduit l’offre, mais ne peut pas sauver un actif sans demande. Pour les projets du genre d’AXIS, où les signataires multiples ont fait chuter le cours quelques jours à peine après le TGE, brûler autant de tokens qu’on veut ne sert à rien. Pour NXPC, tout dépendra de la bonne exécution en décembre et de la capacité de l’IP MapleStory à attirer de nouveaux joueurs.
L’économie des tokens passe d’une croissance alimentée par les émissions à une déflation financée par les revenus. Les vétérans des jeux blockchain viennent enfin de rendre une première copie convaincante. Mais une véritable déflation ne compte que si quelqu’un est prêt à en payer le prix.
NFA DYOR
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