Les développeurs n’ont plus besoin de consacrer 40 heures à concevoir une boucle de gameplay centrale qui risque finalement de ne pas captiver les joueurs.

Jusqu’ici, la création de jeux 2D était extrêmement chronophage et gourmande en ressources. Les équipes devaient régulièrement composer avec des interfaces complexes et épuiser le budget de leur projet bien avant de vérifier si leur jeu était réellement fonctionnel.

Gen8 change complètement la donne. Les créateurs peuvent désormais générer les mécaniques essentielles à l’aide de simples instructions, les peaufiner instantanément dans l’éditeur en direct et intégrer des sprites IA sur mesure directement dans leur jeu grâce à Nexus.

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