Dans le milieu des jeux blockchain, une phrase est à la mode en ce moment : d’abord faire un jeu amusant, ensuite parler de blockchain.
Ça a l’air lucide, mais en réalité, c’est juste un nouveau PowerPoint.
Tout le monde sait comment les jeux blockchain ont échoué ces dernières années. Les actifs sont à toi, mais si le jeu ferme ses serveurs, à qui appartient ton épée ? Une économie pensée pour les joueurs, sauf que les seuls à y gagner de façon régulière sont les studios qui arrivent tôt, récoltent les gains et s’en vont. Ceux qui jouent sérieusement se retrouvent avec le sac sur les bras. Cette année, une foule de projets ont fermé faute d’argent, de revenus ou de joueurs. Ce n’est pas parce que la technologie blockchain manque de discrétion, c’est parce que le jeton est le produit lui-même, et que le jeu ne sert que de prétexte pour le distribuer.
Maintenant, on nous dit qu’il faut cacher la blockchain, créer du contenu avec l’IA et s’inspirer de certains jeux de cartes sur Solana en misant sur le plaisir de jeu. D’accord, mais alors une question se pose : si la blockchain est vraiment cachée, pourquoi émettre un jeton ? Si le financement repose toujours sur l’émission de jetons et que ceux-ci servent toujours à attirer de nouveaux joueurs, ces derniers restent une liquidité de sortie, simplement présentée dans un emballage plus séduisant.
Un jeu vraiment amusant n’a pas besoin de me dire sur quelle blockchain il tourne. Quand on insiste sans cesse sur le fait que « cette fois, on mise d’abord sur le plaisir », je commence généralement par consulter le calendrier de déblocage des jetons.
#GameFi #JeuxBlockchain
Ça a l’air lucide, mais en réalité, c’est juste un nouveau PowerPoint.
Tout le monde sait comment les jeux blockchain ont échoué ces dernières années. Les actifs sont à toi, mais si le jeu ferme ses serveurs, à qui appartient ton épée ? Une économie pensée pour les joueurs, sauf que les seuls à y gagner de façon régulière sont les studios qui arrivent tôt, récoltent les gains et s’en vont. Ceux qui jouent sérieusement se retrouvent avec le sac sur les bras. Cette année, une foule de projets ont fermé faute d’argent, de revenus ou de joueurs. Ce n’est pas parce que la technologie blockchain manque de discrétion, c’est parce que le jeton est le produit lui-même, et que le jeu ne sert que de prétexte pour le distribuer.
Maintenant, on nous dit qu’il faut cacher la blockchain, créer du contenu avec l’IA et s’inspirer de certains jeux de cartes sur Solana en misant sur le plaisir de jeu. D’accord, mais alors une question se pose : si la blockchain est vraiment cachée, pourquoi émettre un jeton ? Si le financement repose toujours sur l’émission de jetons et que ceux-ci servent toujours à attirer de nouveaux joueurs, ces derniers restent une liquidité de sortie, simplement présentée dans un emballage plus séduisant.
Un jeu vraiment amusant n’a pas besoin de me dire sur quelle blockchain il tourne. Quand on insiste sans cesse sur le fait que « cette fois, on mise d’abord sur le plaisir », je commence généralement par consulter le calendrier de déblocage des jetons.
#GameFi #JeuxBlockchain