En juillet 2025, les boutiques numériques Steam et http://itch.io ont retiré des centaines de jeux vidéo pour adultes. Cette mesure a fait suite à une campagne de pression menée par une seule organisation de défense des droits, qui a adressé environ 1 000 appels téléphoniques et courriels aux réseaux de cartes de paiement. Ce changement est intervenu sans aucune modification de la loi. Comme l’a expliqué Valve, risquer de perdre la possibilité de traiter les paiements par carte perturberait complètement toutes les autres transactions des clients dans l’ensemble de la boutique. En fin de compte, seules deux sociétés financières ont le pouvoir de décider quels produits un détaillant est autorisé à proposer. #Paiements #ViePrivée
Sources : déclaration de Valve à la presse, juillet 2025 (reprise par GameSpot et Brave New Coin) ; annonce de http://itch.io, juillet 2025 ; affirmation de Collective Shout concernant ses quelque 1 000 prises de contact ; déclarations de l’ACLU et de l’EFF ; document de procuration de Visa pour l’exercice 2026 concernant les lettres des procureurs généraux des États.
Sources : déclaration de Valve à la presse, juillet 2025 (reprise par GameSpot et Brave New Coin) ; annonce de http://itch.io, juillet 2025 ; affirmation de Collective Shout concernant ses quelque 1 000 prises de contact ; déclarations de l’ACLU et de l’EFF ; document de procuration de Visa pour l’exercice 2026 concernant les lettres des procureurs généraux des États.